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...使用这两个 Mod 时的性能;可将小地图绑定到快捷栏中所需或要装备的物品上,从而限制你对小地图的访问。例如,在配置文件的任意位置添加 minimapItemId:minecraft:compass 即可将其绑定到指南针物品上。这样,除非你的快捷栏中有指南针或装备了指南针,否则不会显示小地图;药水效果用于控制服务器/地图上的玩家使用小地图或其某些功能。...
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...来提供更多导出地图的选项;通过将其绑定到快捷栏中所需或要装备的物品上,从而限制你的地图访问权限的选项。例如,在配置文件的任意位置添加 mapItemId:minecraft:compass 即可将其绑定到指南针物品上。这样,除非你的快捷栏中有指南针或装备了指南针,否则地图将无法运行。[h1=画廊][h1=常见问题][h2=如何在多人游戏中将 1.30 更新前的下...
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...件,可以安装 Packet Fixer 模组,它可以解决这一问题。1.2.0 版本则取消了这一限制(但仍然不建议模型过大)。[h2=功能]Yes Steve Model 模组考虑到了服务器群体的模组需求,采用了诸多适用于服务器环境的设计,包括但不限于:自动同步客户端模型:普通玩家在进入服务器时,服务器会自动把模型同步到玩家的电脑上。加密模型文件:...
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...使用特定材料制作:木材:只能制作棍子,绑定结,铲头,箭头,小刀刃;石头:无限制,但无法组装工具,只能用于在浇注台做成铸型;燧石:只能制作镐子头,斧子头,铲头,小刀刃,凿子以及箭头;骨头/骨粉:只能制作棍子,斧子头,铲头,小刀刃以及箭头;粘液球/纸/仙人掌:只能制作各种绑定结和棍子。以上特性都可以在配置文...
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...an see misc stats of users - Total play time, deaths, first time joined, last time seen etc.生物安全生成/ 限制 PvP - Hostile mobs in spawn area won’t spawn and won’t be able to attack you. SpawnPVP blocks other players from attacking you.登录欢迎语 MOTDSelf Explanatory Starting items - Want your players to have a set of tools or items when they first join the server, (Items are set in server config, in format “minecraft:item_id...
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...(下面的英文链接都是 CurseForge 链接):Dimension Stages - 允许进入维度被游戏阶段限制。Item Stages - 用游戏阶段控制物品的获得和显示。Mob Stages - 允许生物生成被游戏阶段限制。 Tinkers Stages - 允许匠魂材料和强化被游戏阶段限制。Waila Stages - 允许 Waila 根据游戏阶段显示信息。JourneyMapStages - 允许旅行地图被游戏阶段...
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... mister_person 制作的一个类似于 RPGItem(一个服务器插件)的 NBT 编辑器。由于其本身的限制,官方版本的 AUW 是无法在生存模式下强行编辑物品的,但是这并不代表被修改过的版本不可以。改版后的该模组有可能可以绕过服务器刷物品检测,在一些服务器可以当作外挂(本身编辑出的物品在生存模式下是一个类似幻象的存在,点击一次就会消...
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...性,并且提供了具有挑战性、可重复游玩的内容。地牢维度对放置和破坏方块进行了限制。这让玩家能在生存模式服务器内获得接近冒险模式的体验。比如说,我(作者)可以使用活塞做陷阱,而玩家却不能使用活塞。障碍物也不能通过搭方块越过。也不能在怪物附近围墙使得战斗变得简单。而且当你不能放置火把时,明暗也变得非常重要...
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... 1.13 版本的 ID 加载方式来解除 1.12 中方块、物品、生物群系、药水和附魔 ID 的数量限制。与 [NEID] 增加ID上限不同的是,即使删除了其他 Mod,被删除 Mod 中的加载项会自动清除,不会导致存档崩溃。非常适用于解决整合包中模组提供的特定方面内容总量过多时导致的超限崩溃问题。JEID 分支改版:[REID] RoughlyEnoughIDs[h1=提示]重要:删除 JEI...
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...于你的口渴条上方。你的某些动作现在会降低你的体力(如奔跑、挖掘方块)(拿来限制跑图不错)。你的体力可以通过站着不动,或者躺在床上来补充。睡一觉可以补满体力条。以走路代替跑步也可以减缓你的体力消耗。你的盔甲重量也会影响你体力消耗的速度。当你耗尽体力时,体力条会变成红色,你将看到三个红色的闪电⚡。这是你...
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...xRange]: 射箭距离,生物至少移动至距离目标*格才会射箭(由于箭矢下垂,仍会有一定限制,1.7 蜘蛛射程大于 0时,蜘蛛会切换远程模式射出蜘蛛唾液,一定要设置 SMArrowRefireMax/Min 数值,因为生成的蜘蛛填装速度默认为 0,这会使它们无间隔射击)。ArrowSpread[RangedSpread]: 射击精度,生物射出的弹射物会出现随机方向的角度偏差(1.7.10 抬高或抬...
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...务器上。如果在配置中禁用这些声音,此模组可以只在客户端运行。Fabric 版本则无此限制。[h1=配置]可以配置为显示三种进度类型(任务/目标/挑战)中的任何一个或所有的进度窗口,或者显示在屏幕的顶部或底部。距屏幕顶部或底部的距离也是可配置的。如果希望进度窗口仅针对选定的进度显示,可以提供带有白名单配置选项的进度 ID 列...
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...备。大部分项目都是可配置的。如果想要游戏内进行设置,需要安装 Mod Menu。[h1=限制]因为这个模组完全是客户端项目,所以在一些比较卡的服务器上使用可能会有卡顿或功能失效,极端情况下可能会触发服务器反作弊。这个 mod 不会在 AE2 的终端中工作。AE2 终端甚至比 Mojang 更奇怪,所以不要指望从作者这里得到任何修复。[h1=bug&冲...
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...ld中设置。分类:功能类型:带热键布尔值默认值:无快捷键, false[h3=原理图方块放置限制(tweakmSchematicBlockPlacementRestriction)]与litematica的放置限制(placementRestriction)选项类似,它将取消与原理图不匹配的方块的放置。但与litematica的实现不同的是,它使用了一个简单又准确的约束策略,可以完美地与tweakeroo的方块放置功能兼容。在litematica的...
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...sp;  "doPackageLogging": false}}enabled 定义服务器是否开启上传文件大小限制功能。在为true的情况下,如果客户端上传的文件超过上传限制,会阻止客户端上传文件。可以设置成 true 或 false,默认为 false。limit 定义客户端能够上传的文件大小,单位是字节(单位换算请自行查找)。doPackageLogging 定义服务器是否开启调试模式,...
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...建造工具:快速地放置一个平面上的多个方块。强制放置工具:放置方块时忽略放置限制和方块更新。瞬移工具:随心所欲地传送至任意一个地方id检查工具、方块状态工具、数据标签工具:查看某个方块、实体的属性和NBT或查询当前生物群系。爆炸工具:点击即可产生爆炸。旋转工具和镜像工具:点击方块即可将其旋转或翻转。以及更多...
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....id = 196 这是指南针块 ID;zeppelin.max_craft_size = 1024     (1~21 亿) 最大块数限制。[h1=备注]已知 Bug:任何与舰船接触的红石物品为启动状态下时,不得开启控制核心!块与块必须面与面接触才能带起来,角与角接触不行;有时可以穿墙(一开始站立的方块则永远不会);活塞高于控制器时有时能工作;萤石在控制核心激活后不再...
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...you can dig as deep as you like as well without fear of ever hitting bedrock.(更高的世界将 MC 方块高度限制 256 格提高到了 1600 万格高!让玩家在 MC 中建设想要的高度,更高的世界意味着它也增加了海平面以下的深度,海平面被设置为 800 万格的高度,所以你可以挖得很深,不用害怕挖到基岩。)This is a prototype mod(此 Mod 尚未制作完成)Basically, this version is going...
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添加了该模组以后,玩家必须制作过特定物品,来通过传送门到达新的维度。这可以防止在多人游戏中,新玩家利用已经存在的传送门来跳过进度。配置选项需要制作的物品id(进入新维度前需要制作的物品)维度名称维度id阻止信息(当玩家试图在制作物品前进入传送门时)制作信息(当玩家制作了特定物品时)
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该模组限制了每 tick 游戏生成的区块数量以提高服务器性能。该模组有两个配置选项,都可以在游戏里进行修改:chunksPerTick=2     //每tick生成的区块数量,原版为50。maxChunkGenMillis=5      //生成区块最大耗时(单位:毫秒),原版为50。由于 Minecraft 本身也达不到在 50 毫秒内每 tick 生成 50 个区块的速度,大量的区块生成...
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...发女妖和头颅不能石化某些实体(默认有蛇发女妖自己和凋零)。添加了配置选项来限制或增加 "亮度 ",以允许 "Blood N Bones Classic "模组包类似的黑暗风格。为 试验假人 (MmmMmmMmmMmm) 提供一个补丁,可以显示具体伤害数值而不是红心[icon:health-full]。兼容 RLTweaker 的 ASM补丁系统。EntityDragonBase 补丁,以帮助龙解决卡顿的问...
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本模组可用于自定义玩家周围生物的生成。用 Craft Tweaker 进行配置。
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...布的免费版本。本反作弊可以反注入及反常见外挂,包括机器码验证、反透视材质、限制光影及材质等反作弊手段,以及通过 Java Hook 函数和类名库达到拦截效果,是一款非常好用的反作弊系统,适合战争服(如枪械)服或外挂泛滥的服务器。[h1=功能介绍]类名拦截:目前次元收集的类名库,可以有效防御目前已知的大部分外挂类;注入监...
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...6.0 删除,因为它的原理完全不可避免地破坏了诸如刷石机或洞穴水源之类的东西);限制了掉落物的 tick 速度,在玩家看来,它们会显得有些卡顿,但视觉的卡顿背后却是性能的提高(此条因为有些影响游戏体验默认关闭,如果有需求请自行打开)。[h1=配置文件][h2=实体]一个实体白名单(entity whitelist),如果你在内写入实体的注册名,实...
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...们。特性:用类似沉浸工程的点到点线缆系统在设备和接口间传输信号;信号不再被限制在 0 到 15 内;连接不再和方块的 6 个面绑定,因此再也没有绕来绕去的复杂布线;在世界中与端口和控制元素进行交互,而不是打开一个基于窗口的 GUI;跨维度无线信号传输;逻辑门,模拟加/减门,计数器等;线缆锚和信号名标签可实现更有条理和美...
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...石剑   在右手使用 第1段 时   动画只播放一次)以上动画都没有数量限制,过多的动画可能会给电脑带来压力。[h2=原力背剑]对应文件 onBack.vmd,支持双手,可以使它上下浮动,也可当作背用武器,可调整交叉角度、位置等。[h2=自定义实体模型]命名规则:不再是实体类名,改为实体ID,例如僵尸 zombie。[h2=物品附着骨骼]背上...
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...事件可以取消,也即可以用于禁止玩家激活特定的多方块结构,或是施加一定的条件限制。[ban:title_menu]
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这是一个适用于 1.17+ 的 Fabric 模组,改变了下界和末地的建筑高度限制,使其和原版主世界高度限制相等。正如它的名字一样,方块可以放置在 Y=-64 到 Y=320 间。本模组并不改变世界的生成方式,只是修改建筑高度限制。但在与不同限制世界高度的模组同时添加时,无论使用不同世界生成方式,修改 config 还是使用其他 Mod 尝试改变世界高度...
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...e_menu][h1=World Altitude Contorl丨世界高度控制]这个 Mod 不能解决高度不能超过 MC 数据结构限制的问题,因为这会摧毁兼容性!请注意,本 Mod 为多加载器支持 Mod,即 Mod 文件可同时被多个加载器识别并加载),当前支持以下几种加载器:Fabric,Quilt,Forge,Ignite,Bukkit(Paper) MC全家福。这个 Mod 用于控制 Minecraft 维度高度,可在配置文件或在...
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... 水生套索可以捕获所有水生动物;▶️ 钻石套索可以捕获所有动物,并且没有时间限制;▶️ 绿宝石套索只能捕获村民。但并不是每个村民都想被俘虏,捕获前还得让他们接受合同卖身契,但这有可能会被村民拒绝;▶️ 敌对套索可以捕获敌对的怪物,但是怪物的生命值必须不超过 50%,而且怪物在被玩家携带时会持续攻击玩家,要小心...
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