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CustomHud是一个高度可配置的基于变量的文本 HUD。CustomHud允许您将信息精确地放在您想要的位置(除了全彩色支持,包括十六进制),并且它使用“可变”类型的系统。在profile文件中,你可以写下你想看到的东西,使用比如{fps},{version},{block_x}等 来实现你想要的功能。还有一个功能叫做条件句,它允许您根据某些变量的输出更改显示的内容...
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[h1=🔍概述]本模组是 bspkrs 的 耐久信息显示 的高版本移植。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=FancyHUD][h2=关于]FancyHUD 是一个客户端模组,可以完全定制你的 HUD。你曾想试着移动你的物品栏吗?你曾想要在没有显示生命值的情况下获得更逼真的游戏体验,同时仍然能够看到其他 HUD 元素?如果你的 HUD 中没有您最喜欢的内容,你的游戏体验就不完整?好,现在这些功能都是可实现的。甚至还能实现更多。以多种方式自定义 HUD 的许...
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本模组是 DreamRealmCraft 向 Forge 移植的 Masa 全家桶中的 MiniHUD 。
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相当于苹果皮AppleSkin的1.13版本*此mod所有代码都是从头编写的。但这些材质其实是从AppleSkin的作者squeeze k502中借来的(偷来的)。作者已将本模组删除。
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你是否曾经因为要安装诸如 WTHIT、AppleSkin 等众多模组才能让原版的 HUD 变得美观且实用而发狂?这个模组来解决!Hudium 添加了众多的 HUD 改进,且不需要任何前置!(不过在 1.2.0 以前,安装 Mod Menu 可以提供一个游戏内的配置界面)这些改进包括:玩家数值(如生命值、饥饿值、饱和度、食用预览等)方块/实体信息,就像 WAILA/HWYLA/WTHIT/Jade ...
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本模组添加了划船时的 HUD,能够显示当前的偏移角度和速度。
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[h1=MessMod]一个主要用于辅助红石装置、生电农场设计以及游戏机制研究的 Mod。正如其名字中所说,这个 Mod 包含了很多方面的功能(世界控制,信息显示,特性更改以及一些 Bug 修复等),整体而言非常乱,就连代码风格也很乱。不想输入 100 次“/summon creeper”来生成 100 只苦力怕?装上这个 Mod,这个操作仅用一条简短的指令(即“/repeat 100...
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[ban:title_menu][h1=简介]一个用于显示服务器 TPS 的 Fabric Mod。可以无须在服务端安装任何东西即可显示服务器的 TPS。[h1=依赖]Fabric APIFabric Language KotlinYetAnotherConfigLib (可选)Mod Menu (可选)(注:两个可选模组建议至少选择其中一个,否则将无法访问设置菜单)[h1=服务端注意事项]这个 Mod 同时也可以作为插件使用,可以直接安装在服务端中,...
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[h1=介绍]Halo HUD在游戏内准星周围添加了一个光环风格的指示器,显示了生命值,饱和度,氧气值等多种玩家信息。左侧的红色栏代表玩家的生命值,右侧的棕色栏单表饥饿值,更靠外的蓝色栏代表氧气值。底部的绿色栏显示当前方块的破坏进度,在其下方的白色栏显示了当前工具的耐久度。这些指示器会在它们数值是满的时候自动隐藏。[h...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组始终在你的 HUD 中显示时钟。时钟的位置是可配置的。[h1=截图]
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[h1=概述]这是一个 liteloader 模组,适用于我的世界 1.8.9 及更高版本。主要基于 Urushibara 所制作的 Armors HUD 模组。[h2=功能]它会在屏幕右侧显示已装备的盔甲,因此你可以随时检查盔甲的损坏情况。[h2=注意事项]与原版 Armors HUD 不同的是,它的运作方式为 LiteLoader,同时最低支持版本为 1.8.9。[ban:title_menu]
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[h1=简介]这个 Mod 带来了 Minecraft 远古版本的视觉体验。一共有远古标题画面,远古载入画面,远古 FPS 显示,远古区块更新显示,远古版本号显示和一个坐标位置显示,这六个特性都可以在设置里选择是否要启用。这个模组永远都不会有官方 Forge 版。[h2=注意]如果你想要在游戏里的 HUD 以 1:1 比例显示,你需要把以下两个选项都设置成 No:Ena...
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[h1=介绍]本模组为游戏 HUD 带了了更好的自定义功能。作者表示该模组仍在开发中,有大量 BUG 和功能需要修复和添加。如果你要向作者反馈,或请求添加某个功能,可前往 Github Issue。自 1.2 版本起,本模组需要使用 Fabric API 作为前置,之前的版本则无此必要。作者为本模组列举了一个 BUG 修复计划与待添加功能的 To Do List,可在相关链接...
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在你客户端的右上角添加一些信息,分别为:MC 日历、现实时间、帧数、客户端内存、服务器内存、各维度 TPS。可以随时查看 TPS 而不用输入 /forge tps 等指令。作者原文及翻译:This is a very simple mod. It displays the server tick time info, memory usage, a clock and FPS on screen. 很简单的一个 Mod。在(客户端的)屏幕上展示服务器的 TPS 信息、内存使用状...
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[ban:title_menu][h1=概述]在原版状态效果 HUD 图标上叠加了一个计时器,需要 Minecraft 版本 1.16.5 ~ 1.120.4以及 Fabric Loader 。这个模组会在原版状态效果指示器上覆盖状态效果的剩余秒数,如果超过 60 秒,则为分钟数(后跟“m”)。 如果状态效果有倍率(如“急迫 II”),则倍率也会被叠加。 这是一个非常简单的模组,不需要也不提...
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EvergreenHUD 是一款用于改进和添加抬头显示的模组。模组开发者们称曾在这个模组上开发了3个多月,并且认为它真的是 1.8 版本中最好的 HUD 模组。对于每个元素和整个模组都有许多配置选项,玩家可以修改的配置很多,没有玩家会有相同的设置。这个模组试图取悦所有类型的玩家。从 telly bridger 到疯狂的 PvP 中,偏角和俯仰显示和距离显示...
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本模组添加了一个 HUD 组件,使玩家已装备的护甲能够像快捷栏内的物品一样显示在游戏界面中,并保持简洁的原版风格。当护甲耐久过低时,模组也会在该 HUD 中发出警告。该警告为图形提示,而不是其他 HUD 模组常用的数字形式。HUD 的位置和其他参数可通过配置文件设置,参数详见 Github 的配置文件自述↗。你也可以在安装 Cloth Config 和 ...
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一款对原版修改的模组,突破了原版饥饿值的最大上限!可以比原版更大或更小。也提供指令和配置文件去设置。[h1=添加内容]添加了两种物品:“食用土”和“大胃药水”。前者可以通过单个泥土分解获得,食用将扣除自己的两点最大饥饿值;后者饮用将增加自己的最大饥饿值;新添加了指令“/hunger”,可以修改...
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[h1=介绍]该模组于HUD上显示玩家物品的耐久度,作者无法找到其他可以满足他所有需求的模组。[h1=功能详解]根据物品剩余耐久度改变显示的数字(绿色/白色/黄色/红色);物品可显示消耗的耐久度,而非剩余的耐久度,这利于使用经验修补魔咒修复耐久度;显示物品栏剩余的物品存放槽,方便玩家于挖矿时判断何时回到自己的仓库;当物...
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该模组删除了物品栏上方的经验栏,并将其显示方式改为了屏幕左上角的数值(就像pre-beta 1.8之前那样)。
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安装该 Mod 后,将在 HUD 上显示当前的系统时间。可在配置文件中修改系统时间的显示位置。
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[ban:title_menu]此 Mod 采用自定义许可证[h1=概述]为所有生物添加显示在屏幕左上角的血条(HUD) & 显示在自身头顶的血条(均可通过设置菜单进行调整);(左上角)血条 HUD 会据目标生物的类型改变外观,其它 Mod 也可以通过此 Mod 内置的 API 为特定生物类型 / 生物添加特定的 HUD 渲染;生物头顶显示的血条会在生物骑乘时合二为一(同样...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是个优化骑乘 HUD 的 Mod:1、骑乘时时人和生物的状态会同时显示在上面。2、马/驴/骡只有在蓄力跳跃的时候才会显示蓄力条。[h1=类似模组]其他作者在其它平台的同类 Mod:Improved Mount HUD,支持 Forge 1.16.X 和 1.18+、Fabric 1.19.2+;Better Mount Hud,支持 Fabric 1.16.5 - 1.20.X。作者原计划是想要准备将这个Mod移植到Liteloader上的,结...
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[h1=ViveCraft Compat]本模组改进了 ViveCraft 与其它一些模组的兼容性。[h1=目前支持的模组]机械动力:修复了放置在地上的铁轨和行进中的火车;更真实的第一人称模型:在正确的地方渲染第一人称模型;玉 🔍、旅行地图、检测器:将它们的覆盖层注册进 Forge 的覆盖层注册中。[h1=覆盖层系统]你可以在 VR 环境下为原版或模组的各种 HUD 元素创建...
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该 Mod 添加在准心旁添加了一个距离数字,测量从头部到准心看到的方块的距离。可以在配置文件中编辑位置、有效数字(最远距离)和颜色。如图:
地址:www.mcmod.cn/class/7765.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组会在击杀玩家后显示 HUD 和声音,类似于 COD、CF、边境的击杀提示。很简单的小模组,作者称有意见请在评论区提出。模组适用于 PVP 和枪战。实际上就是开发来给自己的枪战服务器使用的[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=介绍][ban:title_menu]此模组在屏幕左上角添加了一个简单的 HUD。你可以使用 Mod Menu 来进行配置。可显示的项有:游戏时间;坐标;延迟;帧率;生物群系;光照等级。[h1=图片]
地址:www.mcmod.cn/class/7483.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Ex HUD 是一个使用 Fabric 模组开发框架 (Fabric modding framework) 制作的客户端 Minecraft 模组,是 PlayerEx 旧版本中 HUD 的独立实现。[h2=功能]Ex HUD 改变了玩家的生命条、盔甲条、饥饿条、氧气槽和经验条的外观,采用了更多以 RPG 为主题的简约风格。玩家可以禁用生命条(左)和实用条(右)。在手持食物时,食物百分比会...
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[h1=Neko UI][ban:title_menu]致力于更改原版界面。大部分内容均可配置。当前已更改普通视图,以及添加了一个怪物方位指示器,一个环形菜单。[h2=【怪物方位指示】]红色为敌对,绿色为动物,白色为其他。[h2=【环形菜单】]按 TAB 打开菜单,鼠标左右键切换,松开 TAB 执行所选内容。预览图添加一个血条(可以动态隐藏快捷栏)
地址:www.mcmod.cn/class/11924.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站