找到约 5152 条结果,共约 172 页。 [耗时:258.8768ms]

...21_212997_xkkn.png[/img][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]去样板终端加配方[img=0,300]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20231226/1703569241_212997_lZEB.png[/img][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]空手右键[img=0,300]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20231226/1703569261_212997_LaoM.png[/img]滴管右键[img=0,300]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20231226/1703569284_21...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16959-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[list=1][*]有关MOD:CrT、拔刀剑、黄金之秋、寄生兽:末世扩展、可视化无尽配方编辑器。[*]版本:1.12.2[*]具体问题:在使用可视化无尽配方编辑器编写“万物终结无尽星空拔刀剑”的配方,完成之后按照惯例重启游戏进行配方刷新,但是通过JEI发现新配方的合成表中,“折断的阎魔刀”被替换成了“无铭无名”,同时输出位变成了一把...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16912-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... |structory |0.0NONE |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[优化:配方性能优化] FastSuite-1.18.2-3.0.2.jar |Fast Suite |fastsuite |3.0.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[舒适用品] comforts-forge-1.18.2-5.0.0.4.jar |Comforts |comforts |1.18.2-5.0.0.4 |DONE |Manifes...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10430-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
先说一下优缺点:优点:少去了很多写重复性内容的地方。缺点:修改范围有限,只能是原版有序合成。本人的Python水平不过高中必修一信息课本而已,有可提升的地方敬请大佬指出。请将源代码复制粘贴到文件扩展名为py的文件中运行,生成的JSON为craft.json。使用时会有提示,应该是不会有bug的。[font=Consolas, "][spoiler=源代码][colo...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11192-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...加工材料第 5 至 7 格,[b]无数量,概率要求[/b],为加工设备。其中在以文字显示配方时,应为[b]1号格[/b]在最上方,下面依次为[b]第2格,第5格,第3格,第6格,[/b]以此类推输出格:8 号格,[b]有数量,概率要求[/b],为输出的最终产品。特殊格:9 号格,即逆时针箭头所在位置,为配方的[b]循环次数[/b],[b]需要格子(选择空气后填...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16181-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...最多也就是模组新版本更新说明,资料的话,没有,因为此模组只是添加了新的合成配方,没有什么资料。所以要不要申请成为此模组的编辑员还请大家一起讨论一下。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8672-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
1、紫水晶生产:有热力的结晶室可以紫水晶→晶簇,create的粉碎配方可以晶簇→咒法三种媒质;create的物品侦测器可以标记紫水晶簇,为其他破坏装置(破坏面板)提供信号;高版本的AE的晶体催生器(可以放5个,非常快)可以催生紫水晶母岩,检测晶簇→红石信号控制触发总线的通断→破坏面板→存储2、阿卡夏:将哨卫放在阿卡夏上...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15941-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 aixin666 于 2024-1-25 07:37 编辑 [/i]支持1.16.2 1.16.3 1.16.4 1.16.5 21w08a 21w08b 1.19 1.19.1 1.19.2 1.19.3 1.19.4 1.20 1.20.1 1.20.2。想要更新的版本请往下翻或使用置顶的版本。已在百科发布,链接:[url=https://www.mcmod.cn/class/13261.html]https://www.mcmod.cn/class/13261.html[/url]github:[url=https://github.com/yunyun-666/Formula-Addition_Salt-Block]https://github.com/yunyun-666/Form...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17079-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 有亿点菜的咸鱼 于 2021-11-6 10:06 编辑 [/i]想把wings的wings:wings药水效果自定义成一个有时间限制的药水,虽然成功了,但要将wings自带药水的合成方式删除时发现removeByModid或brewing.removeByModid都没用
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7685-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
本人玩大型整合包时,一直被硬核科技Mod的配方之繁琐困扰,直到看到了这篇文章:[url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/113511151]https://zhuanlan.zhihu.com/p/113511151[/url]文中利用Mathematica编写了脚本实现了类似于Just Enough Calculator计算复杂合成配方的功能,而且采用了更清晰地树状图形式展示。本人正在学Java,也懂一点Python,想用这两种语言复现文中的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5089-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...s |waystones |7.6.4 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[配方性能优化] FastSuite-1.16.4-1.1.1.jar |FastSuite |fastsuite |1.1.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[经验机制改革] Clumps-6.0.0.28.jar |Clumps |clumps |6.0.0.28 |DONE |...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11955-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...ev.emi.emi.jemi.JemiPlugin.runtime" is null [02:21:17] [Thread-46/INFO]: [EMI] [JEMI] Collecting data for 料理配方 at TRANSFORMER/emi@1.0.27+1.19.2+forge/dev.emi.emi.jemi.JemiPlugin.register(JemiPlugin.java:225) [02:21:17] [Thread-46/INFO]: [EMI] Loading JEI data for 料理配方 at TRANSFORMER/emi@1.0.27+1.19.2+forge/dev.emi.emi.runtime.EmiReloadManager$ReloadWorker.run(EmiReloadManager.java:177) [02:21:17] [Thread-46/INFO]: [EMI] [JEMI] C...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17076-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
如题,如何给MCreator的物品配方添加特定物品合成后配方内物品不消失或者替换的效果?(比如一个合成表需要水瓶,合成后水瓶变成玻璃瓶)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11083-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...om ingredients list ); }}上述代码用于给所有种类药水的基础版配置配方,以及添加了一切药水转魔力聚焦的配方,在jei中可以自行查看。第二部分://Script for potion update system (Normal potion -> splash potion -> lingering potion)//Script de mejora de pociones (Normales -> arrojadizas -> para flechas)//tipos de pociones -- types of potions...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16776-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...[attach]4319[/attach]请问各位大佬指点一下,这情况该怎么处理,是不是mod之间的合成配方冲突了呢?现在电力设备的制作都卡在这里,绕不过去。。。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2265-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...]日有更新[/color])1.9 地皮设计1.10 排线1.11 事务合并1.12 自恢复量子隧道1.13 伪配方1.13.1 处理样板的本质1.13.2 伪配方 in Action1.14 自刷新缓存1.15 代理合成 Part 1[size=3][color=#0000ff][b]2 物品处理阵列[/b][/color][/size]2.1 物品分发侧2.1.1 适用于多样种类物品的廉价方案2.1.2 适用于固定种类物品的ME接口方案2.1.3 适用于多样种类物...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3841-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...多么狭小,我几乎无法升级我的背包的容量,不得不依靠《夸克》提供的一些取巧的配方才搞定了背包的升级。而当我想把垃圾倾倒在火车里好驶向下一站时,孤零零的火车头又一次提醒了我,它并不具备储物功能,只能让我败兴而去。[/size][/font][/color][/align][align=center][color=rgb(24, 25, 28)][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=3][b]就像是在...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17751-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...itectury |4.11.93 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[/size][size=14px][更好的配方书] brb-1.18.2-forge-1.5.6.jar |Better Recipe Book |brb |1.5.6 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[/size][size=14px][竹子制品] BambooEverything-forge-1.3.8-build.45+mc1.1|Bamboo Everything |bambooeverything |1.3.8-build.45+mc1.1|COMMON...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16281-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... |ridingutils |1.2-1.18.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE F-更多合成配方recipe_enhancements-1.18.2-1.6.0.jar |Recipe Enhancements |recipe_enhancements |1.18.2-1.6.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE G-[更好的进度] BetterAdvancements-1.18.2-0.2.0.129.jar |Better Advancements |betteradvancements |0.2.0.129 |DONE |Manifest: NOSIG...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12078-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...炉方块缺少这些功能)脚本如下:[code]mods.futuremc.BlastFurnace.addRecipe(, );//....其他烧炼配方[/code]然而,进入游戏实操时,发现以下问题:没有任何耐久损耗的工具、盔甲可以正常烧炼:[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB4AAAAQbCAIAAADmiSGMAACAAElEQVR42uzdiXbaSLcF4PsGbUAMHhMnsWMziXnQALaT7v/93+hW1akqlUYkRgG7115ashBSIZzGfBxO/d94ti55Rsi+Mj1tVleSIXLZmWyfAZIa/+xilzljBClX+idK/uF...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16833-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...olor=#333333][font="]本人在教程里搜到了一些1.12.2版本MC的潘马斯MOD没有合成表的补充配方脚本。实际添加后发现,这种使用CrT修改出的无序合成表配方,如果同时带有[/font][/color][color=#333333][font="].reuse和[/font][/color][color=#333333][font="].giveBack两种物品转换器,则合成后.reuse的合成材料失效(不返还在工作台上,直接消失);且如果是按...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12984-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... [/i]我试着用Crafttweaker为[url=https://www.mcmod.cn/item/48777.html]流体转置机[/url]添加了一个配方,输入原版的木板与木馏油,产出沉浸工程的[url=https://www.mcmod.cn/item/39689.html]防腐木板[/url]。配方能够在JEI中正常查看,但转置机的输入槽无法把木头放进去,请问这个问题要如何解决?游戏版本为1.12,相关mod均为最新版本。以下为对应的Crafttwe...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3123-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
.addRecipe("hbhbhnjhnuj", [], [ * 4,],30,5000);这是我按照wiki上的示例写的,实际结果还是会使用催化剂,导致最高可以3倍产出,造成刷物品
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15754-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
使用kubejs试图删改已有配方时,reload后出现[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20231229/1703853632_527249_iZoO.png[/img]根据经验可以知道绿字是kubejs的响应字段,但是从来没见过红字的响应,不知道是哪个mod或者资源包产生的问题,完全懵了。并且虽然kubejs的代码正常无error,但由于红字保留原有数据无法更新配方,目前唯一成功的方法是写完新的代...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16982-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
因为这两个bug已经算是人尽皆知了,每次和我朋友联机,每次都会刷。。想把它的合成配方直接清空直接解决
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9927-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[attach]15360[/attach]崩溃报告如上安装了[url=https://www.mcmod.cn/class/5238.html]Hexerei[/url]后,[url=https://www.mcmod.cn/class/2021.html]机械动力[/url]的物品处理配方无法在Jei中显示在Jei界面尝试多次请求机械动力物品处理配方后会崩溃
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9416-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[size=3]因为同时装了神秘4,IC2的青铜工具可以烧出要素但是Mek的工具不可以,现在非常emo[/size][size=3][/size][size=3]mc版本1.7.10,nei上显示有IC2青铜工具的配方但是估计是被Mek的配方顶掉了,在合成台里只能合成出Mek的工具[/size]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10860-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
某一版本之后,IC2EXP的某些物品(主要是可储能物品)出现在配方中就不能再使用AE2自动合成。AE2自动合成会卡住,无法继续。为了方便,自动化不能不做啊,所以我想了另一种方法,虽然绕点弯路,但至少能加入AE自动化了就是将其他mod的自动合成装置当作AE2的外部合成设备,使用处理样板而非合成样板(这里面的所有材料和输出必须...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2597-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群