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...修改)。如果你卸载了你的模组,那么你需要在被这个模组加载过的存档手动将游戏规则doDaylightCycle改为true;或者在.minecraft>>config>>timeoverhaul.cfg文件中将Disable This Mod的选项改为true。现在对于一些维度并不会生效,像用RF工具生成的维度。
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...节的时间和 MC 昼夜的长短连结在一起,这意味着一切停止世界时间的行为(比如游戏规则:停止昼夜循环)也必将季节给一并停止。
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...板跟苦力怕对线了!虽然家还是保不住配置文件在存档配置文件夹中,它定义了游戏规则mobGriefing是否影响mod的行为,默认情况下设置为true。如果你想让模组直接生效的话,应该把lenientcreepers-server.toml中的true设置为false。配置文件:mobGriefing = true/false 是否允许苦力怕爆炸销毁掉落物。
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...度将会为 15,可燃性将会为 70;上述功能取材自 Realistic Cobwebs 模组。[h2=指令与游戏规则]/deletegamerule:若你在键入 gamerule 时出现了笔误,该笔误将永久保存在存档的 level.dat 中。该指令可以便于玩家清除这些被错误键入的内容;/disconnect:客户端指令。断开与当前所在服务器的连接;针对 /give 指令的改动:允许该指令接受内部 ID、...
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...物群系中钓鱼才能获得。钓鱼时无论何地均有极小概率获得特殊板条箱。 [h1=游戏规则和命令]可以通过更改游戏规则“spawning”的取值更改板条箱的生成概率,或者使用以下命令(将75替换为0-100之间的任何值):“/gamerule lootCrateSpawnPercentage 75”可以通过更改游戏规则“drops”的取值来更改通过钓鱼捕获板条箱的基础概率。每级海之眷顾...
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...会发现一些在地下生成的新的结构。在这些结构中,你会被邀请游玩一个迷你游戏,规则很简单:你玩的越好,你得到的战利品就越多!至于输了…你猜?[h1=游戏列表][h2=灯光游戏]根据点亮的方块顺序依次点击,有三次失败机会。[h2=扫雷游戏]非常常见的扫雷游戏,同样也是有三次失败机会。需要标记出所有的炸弹才能获胜,在双手都不持...
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...栏后面。彩色方块也将按照渐变的方式排序。本模组可以在配置中指定自定义的排序规则以及物品组转移规则。本模组依赖 Cloth Config 模组,如果不安装这些模组将无法运行。此外,对于 Fabric 和 Quilt 版本,**建议安装 Mod Menu 模组**以进行配置。本模组的 Fabric 版本依赖 Fabric API,Quilt 版本(Minecraft 1.18.2 以上)依赖 Quilt Standard Libraries。[h1=配...
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...那么本模组的所有附魔词条在超过上限的情况下依然可以正常生效,且数值会按一定规则随等级增加。[h1=魔咒简表]类别物品魔咒武器剑、斧、红砖、下界砖迅捷之刃、强敌杀手、汲取、冰霜附加、延展之刃、钝重弓、弩效能、轻巧、狙击三叉戟感电工具锹、镐、斧、锄熟练、深层研究钓鱼竿冰雪眷顾望远镜瞄准交通胡萝卜钓竿、诡异菌钓...
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...ig/mgrb_extras_entitylist.toml 中写入实体的注册名,这些实体不会被“最大实体渲染距离”规则影响。默认支持的实体列表可以在此处查看。模组 ID 白名单。你还可以在 config/mgrb_extras_entitylist.toml 中写入模组的id,那么此模组的所有实体都不会被“最大实体渲染距离”规则影响。默认:witherstormmod。本模组v1.8.3存在两个版本,分别支持镁/铷和...
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...一些时间),将注射器挂在床旁边的输液架上,然后在床上休息即可。还有一个游戏规则 “changed:keepConscious”,在它为 “true” 时的大多数情况下与模组的的生物和环境进行交互时也会transfur。问:注射器的制作配方是什么?答:获得胶液基(Latex Base)后,会解锁制作配方,请在合成书中查看制作配方。问:该怎么打开实验室的门?答:...
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...在0.1.1版本中/no_trampling_on_farmland_set指令已被移除,并对玩家和其他生物分别做了游戏规则。玩家的游戏规则名称为:playersareforbiddentotrampleonfarmland。其他生物的游戏规则为:nobiologicaltramplingonfarmland。使用/gamerule playersareforbiddentotrampleonfarmland true/false 来开关防止玩家踩踏。使用/gamerule nobiologicaltramplingonfarmland true/false 来开关防止其他生物踩踏...
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...]该模组是In Control!模组的经典搭配,可根据各种条件完全控制玩家效果。控制效果的规则文件位于 config/fxcontrol 中。1.20 版本中该模组的功能合并到同版本的 InControl! 中。[h1=内容]目前有五个规则文件(从 0.1.0 开始):effects.json:使用此文件,您可以根据各种条件添加药水效果或使玩家着火。你可以用它给玩家各种药水效果或让他/她着火。...
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使用“基岩破坏法杖”右键点击基岩即可破坏并获得基岩。用了这个模组,地底不规则生成的基岩不再是挖矿时的绊脚石。本模组新增了基岩的合成表,8个黑曜石加一个钻石块。如果你有类似于逆向合成的模组,你可以将你破坏得来的基岩变回黑曜石和钻石块。
地址:www.mcmod.cn/class/427.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...包都集中在 Flan's Mod Plus Ultimate 的功能上。[h1=模组缺点]乱命名(不按照武器命名规则命名,例如轮式战车用履式简称);缺合成(可以用CrT解决 或者寻找前置安装);有前置(Flan's Mod 1.8 以下已难已获取);有特性(在服务器内,你的炮塔可能会假飞头(炮塔被炸飞))。如果你开着水陆两栖战车进入水中 大部分载具都是轮子压在...
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...当你在该群系内活动时才能收集到(例如:砂土能通过泥土和沙砾进行合成)。这条规则唯一的例外是缠根泥土和苔藓地毯。此处原文:In general, blocks that generate in a biome are blocks you could obtain by only playing in that biome (example: coarse dirt can be crafted from dirt and gravel). The only exceptions to this rule are rooted dirt and moss carpet.[h1=兼容性]专为《我的世界》JAVA...
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...上下浮动,也可当作背用武器,可调整交叉角度、位置等。[h2=自定义实体模型]命名规则:不再是实体类名,改为实体ID,例如僵尸 zombie。[h2=物品附着骨骼]背上:      _LeftBackItem  对应左手      _RightBackItem  对应右手手上:      _LeftHandItem  对应左手      _RightHandItem  对应左手[h1=总览][h...
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...er.commands.inspect)。/lg search (可简写为 /lg s):规则检索模式(权限节点:s ledger.commands.search)。/lg rollback  (可简写为 /lg rb):按规则回滚(权限节点:rb ledger.commands.rollback)。/lg page(可简写为 /lg pg):搜索结果换页(无权限节点)。/lg restore:撤销回滚...
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...otifications:禁用配方提示;disableTutorialNotifications:禁用新手提示;displayRuleType:显示规则类型;displayTimePlayed:显示游玩时间;enableScriptOnJoin:在加入游戏时启用脚本;essentialClientButton:配置按钮显示;highlightLavaSources:高亮岩浆源;increaseSpectatorScrollSensitivity:旁观模式速度变化率增加;increaseSpectatorScrollSpeed:旁观模式最大速度增加;missi...
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...用洞穴启用/禁用要塞改变要塞的生成方式,将其分散在世界原点内,而不是以环状有规则的生成(不在GUI内)启用/禁用村庄、废弃矿井、神庙、海底遗迹、林地府邸(功能暂未实现)启用/禁用峡谷启用/禁用地牢,自定义地牢数量启用/禁用湖泊,自定义湖泊密度启用/禁用熔岩湖,自定义熔岩湖密度(目前存在一些问题)启用/禁用熔岩海...
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...制]禁用自然的生命恢复,这意味着你不能通过消耗饥饿值来恢复生命值(可通过游戏规则 /gamerule naturalRegeneration true/false 修改)。睡觉现在可以回复[icon:health=4,点]生命值(可以通过配置文件禁用)。[h2=新增物品][h3=治疗药膏]治疗药膏是模组中最基础的医疗物品。它可以使用4次,每次回复生命值[icon:health=1,点],总计回复[icon:health=4,点]生命...
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...多人兼容][h2=支持]多人联机,spigot[h2=不支持]paper及其衍生端(分开的世界会导致部分规则不加载)[h2=未知]forge,fabric,catserver等
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dropt模组允许玩家定义一些复杂的生物/实体掉落条件和可替换的规则。通过ZenScript,JSON,或者 DroptAPI 来更改。
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...生物群系的扩展,例如新的装饰品、方块和物品。某些功能可以通过配置文件和游戏规则进行配置![h1=画廊][h1=常见问题]Q:Netherific会移植到X版吗?A:可能。Q:Netherific会移植到Fabric吗?A:不Q:我可以在整合包使用Netherific吗?A:答案是肯定的!指向 Mod 的链接将不胜感激,但不是必需的。
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...用本模组的效果可能会产生大量浮空方块,如果想生成正常的世界,请提前修改游戏规则。取消方块更新、方块计划刻、随机刻和流体计划刻,允许无条件放置方块。用于建造特殊建筑、制作和测试特殊地图。建议搭配调整方块状态的调试棒(可通过 /give @p debug_stick 命令获得)使用。[h1=新增游戏规则]cancelblockupdate:off:为 false 时,取消所...
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该模组添加了一个游戏规则(/gamerule),使得玩家可以自定义活塞推动的最大方块数。可在配置文件中更改默认值和最大值。为了避免错误,默认情况下不支持粘性活塞。/gamerule pistonPushLimit 
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...之前击杀,方法是与敌对生物保持32格的距离。这也意味着这个数据包不会破坏游戏规则,玩家不需要接近/杀死敌对生物。[h2=指令]可以使用 /function hostilemobs:config 打开配置菜单。有设置难度、切换一些生物功能、难度上限设置和死亡削弱设置。怪物强化上限可以配置为不允许敌对生物超过强化设置值。当你使用 Death Relief 或让玩家...
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...内置了一些常用的物品统一,能够依照单种物品、一系列物品,甚至模组来设置统一规则,且不仅支持工作台合成配方,更支持部分模组的机器配方。例如:若将铜全部统一至热力膨胀4模组,则工业时代2的机器也将支持来自热力膨胀4的铜参与机器配方,同时,若产出物包含铜,则也会产出热力膨胀4的铜。UniQ的1.4版本新增了黑名单功能,...
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...示为字幕。日期计数器:计算服务器度过的天数,每天开始时都显示。恶意玩家游戏规则:如果需要控制 TNT 的启用和禁用,那么在设置菜单中可以切换这个规则。作物经验:当破坏农作物如小麦、南瓜、下界疣时,玩家有机会获得一些经验。低生命值声音:如果玩家在低生命值时受到伤害,将播放心跳声。更好的磁石:在磁石上放一张命...
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...者后(指10级+300忍者经验)给予随机忍术与对应的随机遁术等。使用该模组下,游戏规则 KeepInventory 和 KeepNinjaXP 默认是开启的。注意:由于作者丢失了 Mod 的源文件,所以该模组不再更新。(原文:I lost all the files somehow, thus the mod shall no longer be updated :D)
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...游戏世界,则需要执行 /feiop (single player / lan) 来将自己设为 OP。每个“改变游戏规则”的操作都必须要操作者拥有对应的权限级别。例如,游戏模式调整或加载物品栏这样的操作。 但是,由于显示区块边缘或保存物品栏不会改变游戏规则,因此玩家可以在没有任何权限级别的情况下保存他们的物品栏。
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