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注册名: iceandfire:firedragon
...时它们将无法攻击玩家;在1.12.2版本中,火龙会大量生成导致常常出现多只火龙同时袭击玩家和出生地附近存在火龙“守尸”现象,故在新版本中将龙的生成率大幅度调低使其更符合“奇珍异兽”的设定;火龙击杀有名称生物时会触发特殊死亡消息:死亡消息XXX被火龙杀死了XXX被火龙烤成了KFC全家桶XXX在试图与火龙战斗时被烤的酥脆[h3=相...注册名: minecraft:villager
...民骑在其他生物身上或者乘坐船和矿车时不会坐下,女巫和流浪商人也有这个特性。袭击中村民会立刻躲入门内,此时村民无法睡觉,头上会出现“冒汗”的粒子效果,但玩家仍然可以与其交易。袭击胜利后玩家会获得村庄英雄效果。村民在非村庄范围依旧会和以往一样生活,但在村庄范围的村民受到攻击会发出愤怒粒子并逃跑,降低玩家...注册名: iceandfire:hippogryph
...化的环境中,它们进化出了各式炫目的毛色和花纹。骏鹰大都是凶猛的掠食者,惯于袭击比它小的生物,对人类也抱有敌意。但为了利用它们迅捷的双翼,我们仍然找到了驯化它们的办法。——《异兽手记》血量[icon:health=40,点]伤害[icon:health=5,点]生成沙漠 / 山地生物群系掉落物羽毛(0~5)皮革(0~5)骏鹰颅骨(2.5% 概率掉落,每级抢夺 +...注册名: minecraft:totem_of_undying
...受到另一股致命伤害时,则会死亡。只是免死而已,又不是无敌。在 1.14 由于加入了袭击事件,不死图腾现在是可再生资源。在 1.16.2 增强了不死图腾,使用后效果改为 40 秒防火(在 20w28a 中为防火II,在 20w29a 为防火I),45 秒的生命恢复II以及 5 秒的伤害吸收II。会触发遮挡玩家前方视线的动画,与玩家对抗远古守卫者的动画类似。不死图...注册名: minecraft:mansion
...再次生成也就是说一旦你打下来,这房子就归你了。(1.14 后卫道士、唤魔者也会在袭击中出现)同样的,唤魔者和卫道士也只会在特定房间内生成(当然他们也可以走动)。由于林地府邸是随机生成的,所以它的结构会呈现不同。所有林地府邸都有下列共同之处:它们通常有 2-3 层,包含多种房间,且整个结构都生成于圆石地基上(与村...注册名: minecraft:resistance
...升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是[mark:title_menu]注册名: minecraft:clay_ball
矿物词典: c:clay_ingots, c:ingots
...每组1个找到,有20.8%的概率可以在村庄的石匠箱子里以每组1-3个找到。当玩家击败袭击获得村庄英雄效果时,石匠村民有机会将黏土块作为礼物赠送给玩家。可以通过放置然后开采它获得黏土球。用途:黏土球 可以被用来重新合成黏土块,也可以通过使用熔炉烧制成红砖。作为其第一层交易的一部分,新手级石匠村民会以1个绿宝石...注册名: abyssalcraft:dragonboss
...失了,玩家仍可在深渊荒原寻找到它,其生命值不会重置。有时它也会自己重新飞回袭击玩家。堕落者阿索拉像幽灵龙一样会不懈地追击玩家,即便玩家身处旁观模式。阿索拉是深渊荒原的生物,但其攻击并不会附加珊瑚瘟疫效果。【历史】1.9.15后,通过/kill指令可以清除阿索拉。【注意事项】在 Sponge 服务端,因为生成出来的 BOSS 碰撞箱...注册名: iceandfire:seaserpent
...更平稳;据海蟒极强的攻击欲望而言:它们可能会从各种难以被预料到的角落跃击并袭击岸边的生物在背地出言不逊的代价就是死都死不明白;可以在配置文件内修改海蟒血量 & 伤害的基础值。[h1=更新历史]1.7.0:加入海蟒;1.7.1:不会在和平难度下生成;1.8.0:添加新纹理、修改模型细节,添加对应传奇武器(海潮三叉戟)& 颅骨;1.8...注册名: minecraft:evoker
...然生成,JAVA版中就算不使用命名牌对其命名也不会被系统刷新而移除。唤魔者也会在袭击中生成,从第五波开始,最多生成9个唤魔者,其中袭击第七波和第八波各有1个唤魔者骑着劫掠兽。生成的唤魔者有很小概率成为袭击队长。[h1=攻击]他有两种攻击方式(每次攻击前都会高挥双臂,冒出泡泡):1、尖牙攻击,唤魔者与攻击对象之间连线...注册名: everlastingabilities:ability_totem
...凝视推开受凝视的实体5500金色磁性吸收周围物品5200金色不祥之兆周围实体可以触发袭击42000紫色海豚的恩惠提升玩家的游泳速度1500金色潮涌能量给予玩家水下呼吸效果、水下夜视效果及增加水下挖掘速度3500蓝色联动药水核心能力鱼鳃玩家可在水中呼吸,在陆地上将会窒息150白色钻石皮肤增加玩家的护甲值3600蓝色雷击玩家附近的实体将会...注册名: minecraft:bad_omen
...快照 18w47a 中加入,在 19w08a 中修改图标纹理,在1.20.5快照24w13a中再次修改纹理。击杀袭击队长可获得此效果,时长为现实时间 100 分钟。在 Java 版中,在效果持续期间继续击败更多队长可以提升效果等级,最多提升至 V 级,该效果可以通过饮用奶或死亡来清除。当带有不祥之兆效果的玩家进入村庄时,身上的效果会消失,并触发袭击。击杀...注册名: minecraft:wither
...升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是注册名: minecraft:vindicator
[h1=概述]卫道士是一种敌对生物,属于灾厄村民,生成于林地府邸与袭击事件中,生命值为[icon:health=24,点]。[h1=生成]在困难模式下,灾厄巡逻队中的每个掠夺者有 20% 的几率被替换为卫道士(仅基岩版),会倾向于生成于较后的波次以及困难难度中。由于在 1.14.4 以前没有袭击,所以卫道士只会出现在林地府邸中,他们不会重生也不会被被...注册名: cyclicmagic:magic_net
...转运实体更加方便,稳定性更高。用于自卫也是不错的选择。你甚至可以用它把一次袭击中的所有怪物全部抓起来注册名: minecraft:illusioner
...II的10.5%以及抢夺III的11.5%。它们掉落的弓通常有一定程度的破损。如果幻术师是一个袭击队长,那么被杀死后掉落一个灾厄旗帜。幻术师会攻击12个方块内的玩家、村民、流浪商人和铁傀儡。它可以使用咒语和弓来攻击。幻术师是唯一一种能够透过墙壁发现目标的灾厄村民。幻术师十分敏捷,总是试图让自己与玩家之间保持一定的距离;若...注册名: minecraft:pillager
...者有概率掉落弩,击杀首领会获得灾厄旗帜和不祥之兆效果。仅基岩版中击杀生成于袭击中的掠夺者会掉落0~1个绿宝石。袭击是灾厄村民进入村庄攻击村民的事件,掠夺者也是参与者之一,当他们将村民全部杀死后,会举起并摇动双手以示欢呼。当掠夺者的弩耐久值消耗完后,掠夺者的双手会什么也不拿,且不会攻击村民。但村民仍然会...注册名: minecraft:strength
...升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是[h1=版本信息]力量在Java版beta 1.8pre-1中加入。力量在1.14快照18w43a中修改纹理。[ban:title_menu]注册名: minecraft:hero_of_the_village
[h1=简介]在击败一次袭击后,在基岩版 1.18 以前只能获得Ⅰ级村庄英雄,1.18 以后或 Java 版会获得与触发袭击的不祥之兆效果等级相同的等级。持续时长:40 分钟。基岩版中只能在成功抵御袭击的村庄里使用此效果,并且会像激活的信标一样不断施加此效果。Java 版中,秒数位置会显示***:***,到最后一秒也不会显示具体秒数,虽然可以在不...注册名: botania:pixie
...被叠加,但最高100%,以此方法召唤的精灵会主动飞向造成伤害的目标生物进行自杀式袭击,如果玩家穿着全套的源质钢护甲,那么还会给予目标失明或凋零或减速或虚弱效果2秒。生成时,小精灵将飞向目标。小精灵在命中目标或者10秒后没有找到目标时会死亡。1.16-400:当小精灵生命值为0时,碰撞箱会立刻消失。这使得濒死的小精灵不会...注册名: vampirism:vampire
自然生成于黑暗处、吸血鬼森林中和吸血鬼袭击事件中。生成时拥有[icon:health=30,点]至[icon:health=47,点]生命值不等,且有概率携带抗性提升II的增益buff。玩家的等级越高(不论是吸血鬼还是猎人),生成较高血量的吸血鬼的概率越高,吸血鬼携带增益buff的概率就越高。有概率生成带旗帜的吸血鬼队长。击杀之会获得不详之兆(吸血鬼)的buff。...注册名: twilightforest:snowy_forest
...充满着积雪,是雪怪与寒冬狼天然的狩猎场,它们会利用自身的保护色埋伏在四处,袭击偶然经过的冒险者。玩家在这里会遇到的高耸空心山即是雪怪巢穴,大量的雪怪聚集在冰霜构筑的地面之上。但其中最危险的,是沉眠的雪怪首领。*3.6.398版本后,解除暴风雪结界的条件是达成“巫妖猎人”进度。右侧的小图标为魔法地图上积雪森林所...注册名: minecraft:regeneration
...升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是[h1=开发者注意事项]基岩版中,在使用到诸如“给予实体状态效果”的控件时,状态效果名称一栏中,填写regeneration即可,对于原版buff不需要填写命名空间minecraft;填写minecraft:regeneration会导致控件无法...