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工业时代2中所有具有能量条的物品在其能量条非满和非空时会无视一些服务器使用的封禁物品插件并且可以使用,比如大部分服务器禁止使用的采矿镭射枪在其能量条非满和非空的情况下仍然可以在使用一些插件封禁其使用(禁止手拿采矿镭射枪左,右键)的服务器使用。
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...出格是否需要设置单位:false[*]燃料格的位置、顺序及内含资料链接:无燃料格[*]能量信息的内容、顺序:%e,代表此配方总使用的能量(GTEU),顺序:1;%h,代表此配方每Tick使用的能量(GTEU),顺序:2;%v,代表此配方的电压等级,顺序:3;%t,代表此配方的时间(秒),顺序:4 。[*]编辑注意事项:暂无[*]锁定锁定摆放要求:锁...
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...置单位:仅编程电路槽为true[*]燃料格的位置、顺序及内含资料链接:无燃料格[*]能量信息的内容、顺序:%a:顺序:1,代表此配方使用的总能量(GTEU);%d:顺序:2,代表此配方每Tick使用的能量(GTEU);%b:顺序:3,代表此配方需要的电压等级;%t:顺序:4,代表配方时间(秒)。[*]编辑注意事项:暂无[*]锁定锁定摆放要求:锁定...
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...的位置、顺序及内含资料链接:顺序四位置:15,143;[url=https://www.mcmod.cn/item/51094.html]能量水晶[/url](电池类燃料)能量信息的内容、顺序:顺序五:总耗电%sE编辑注意事项:无锁定锁定摆放要求:无序---已解决
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...[color=#333333][color=rgb(51, 51, 51)][font="][无][/font][/color][/color][color=#333333][font="]9. 能量信息的内容、顺序:[无][/font][/color][color=#333333][font="]10. 编辑注意事项:[输入格物品数量可能超过64个][/font][/color][color=#333333][font="]11. 锁定锁定摆放要求:不锁定[/font][/color][color=#333333][font="]GUI:[/font][/color]
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... | None | | LC | energyconverters | 1.3.6.24 | 能量桥转换energyconverters_1.12.2-1.3.6.24.jar | None | | LC | gravisuite | 3.1.1 | 重力装甲Gravitation+Suite-3.1.1.jar | None | | LC | advanced_solar_panels | 4.3.0 | ...
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... | L | rftoolspower | 1.2.0 | [1.12.2][双][科技][RF工具:能量]rftoolspower-1.12-1.2.0.jar | None | | L | appliedenergistics2 | rv6-stable-7 | [1.12.2][双][科技][应用能源2]appliedenergistics2-rv6-stable-7.jar | None | | L | cofhworld ...
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...lock.refinedpipes.ultimate_fluid_pipe": "顶级流体管道", "block.refinedpipes.basic_energy_pipe": "下级能量管道", "block.refinedpipes.improved_energy_pipe": "初级能量管道", "block.refinedpipes.advanced_energy_pipe": "中级能量管道", "block.refinedpipes.elite_energy_pipe": "高级能量管道", "block.refinedpipes.ultimate_energy_pipe": "顶级能量管道", "item.refinedpipes.basic_extractor_attachment": "...
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...各输入输出格是否需要设置单位:否[*]燃料格的位置、顺序及内含资料链接:无[*]能量信息的内容、顺序:无[*]编辑注意事项:下面的独立格子不消耗输入物[*]锁定锁定摆放要求:无序[/list]
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...mod.cn/item/43182.html]生命水晶[/url];右下方:[url=https://www.mcmod.cn/item/38253.html]硫磺[/url]能量信息内容、顺序:无编辑注意事项:需要写出消耗生命水晶的耐久值和消耗硫磺的数量[color=#333333]锁定锁定摆放要求:无序[/color][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/color][/td][/tr][/table]
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.../www.mcmod.cn/class/2811.html]工业升级[/url],合成工业2的储电箱都会自动变成工业升级对应能量等级的储电箱,比如我要合成工业2的[url=https://www.mcmod.cn/item/199.html]MFE储电箱[/url],在工作台里看到的合成产物的确是工业2的储电箱,但是拿到手上就自动变成了工业升级的[url=https://www.mcmod.cn/item/544074.html]MFE[/url],安装了合成冲突消除也没有用,这两...
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...orge14.21.1.2387-1.6.jar[职业蜜蜂] careerbees-0.4.0.jar[育蜂指南]beebetteratbees-1.12.2-2.0.3.jar[能量桥接器] energyconverters_1.12.2-1.3.7.30.jar[自动汉化更新] I18nUpdateMod-3.5.0-all.jar[致密中子态素收集器] denseneutroncollectors-1.1.jar[苹果皮] AppleSkin-mc1.12-1.0.14.jar[落苗生根] saplanting-forge-1.12.2-0.1.jar[裂变能中子素收集器] fbnc-2.1.0.jar[进阶自动化] ProgressiveAutomat...
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比如蓝波顿水晶的能量等级是4 我想改低一点
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如题顺便问问超立方体、凛冰超导能量管道、DE能量核心这3个有没有能量传输上限?今天碰到莫名其妙rf世界构建器能量供应不上了,所有能量都是由能量核心接超导能量管道出来走超立方体分在各个设备上,世界构建器的消耗是11wrf(别问,问就是钻石块世界),4个面都贴上能量管道了,一开始是能充满的,然后进去放了个末影采石场...
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...入输出格是否需要设置单位:false[*]燃料格的位置、顺序及内含资料链接:false[*]能量信息的内容、顺序:1:魔源消耗[*]编辑注意事项:含有奥术基座要求的合成表应使用灌注GUI。[*]锁定锁定摆放要求:有序(有序或无序或不锁定,凡只有一个输入格的皆锁定为有序)[/list][list=1][*]GUI 名称:魔源灌注[*]绑定的百科资料链接:[url=http...
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...各输入输出格是否需要设置单位:否[*]燃料格的位置、顺序及内含资料链接:无[*]能量信息的内容、顺序:无[*]编辑注意事项:左侧箭头上方方框为输出物品展示[/list][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#222222][/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#222222](另外麻烦把之前重复帖...
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...n][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]“很明显的,这些傀儡内部是依靠强力的红石能量驱动的,它们的身上会时不时地冒出一些红石反应时的红色烟雾”[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]“虽然采用了木制构件使得高塔铁傀儡的耐久度远不及正常手段制造的铁傀儡”[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font=&qu...
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..., 0)][size=17px][/size][/color][/align][align=left][color=rgb(0, 0, 0)][size=17px]21. 寄生虫是如何获得能量的?是由外部来源提供的,还是它们从太阳或他们感染的动物那里获得的?提问者:Axiom[/size][/color][/align][align=left][color=rgb(0, 0, 0)][size=17px]Pecora:它们消耗生物质来获取能量。[/size][/color][/align][align=left][color=rgb(0, 0, 0)][size=17px]Dhanantry: 一开始它们使用你提到...
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测试对象:干燥器单线程干燥钨酸粉测试环境:漏斗计时,使用运行覆盖板和自动开关进行计时器的开关NEI中显示加工一次需求300S@16HU/t数据组1:(单线程加工钨酸)LV∈(301.6S,302S]MV∈(76.4S,76.8S]HV∈(20.4S,20.8S]结论1:超频规律=功率*4,时间*0.25;数据组2:(8线程加工钨酸)HV∈(151.6S,152S]结论2:多线程=将多个物品放在同一个生产序列,耗时...
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...编程电路槽为true[/size][/font][/color]8.无燃料格。9.[color=rgb(82, 82, 82)][font="][size=16px]能量信息的内容、[/size][/font][/color][color=#525252][font="][size=16px]顺序:[/size][/font][/color][color=#525252][font="][size=16px]%s = 配方总计能量(GTEU),顺序:1;[/size][/font][/color][color=rgb(82, 82, 82)][font="][size=16px]%a = 配方每tick消耗能量(GTEU),顺序:2;[/siz...
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... false 无输出格1:(170,164) true false false 无能量信息://硬编码在源代码中 总耗电: 1,000 FE 消耗功率: 25 FE/t 耗时: 2秒注意事项:第一个输入格仅能为流体,第二个输入格及输出格仅能为物品锁定摆放要求:不锁定[attach]22803[/attach]
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...兼顾一点爽就更好了,比如lmy灵茗屿空岛这种,懒的恰到好处的(推科技之后很快就能量产刚刚手搓的材料,量产出来的材料马上又可以投入下一个奇观的制造中,正反馈很足)。当然MTO(模块化科技:探索)、飞翔之路4等这种没有懒度但是也是以自动化为目标的整合包也是非常OK的因为是开放式问题,没有标准答案,所以最佳答案以...
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经测试1.18.2~1.19.2使用建筑手杖放置较多热动力学高版本能量管道时会出现问题测试环境使用的是MEK终极通用管道之间连接。正产情况下或者其他管道不确定。问题: 服务器游玩时直接崩溃服务器无法重启单人测试时直接放置会出现大量虚空方块卡回弹,能量管道有的时候会出现无法破坏的问题。并且仍然会崩存档。具体崩存档原因未知...
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...[font="]燃料格的位置、顺序及内含资料链接:无[/font][/color][color=#222222][font="]能量信息的内容、顺序:[/font][/color][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#222222] 合成耗时:(数值)tick[/color][/font][color=#222222][font="] 能量消耗速率:(数值)HE/t[/font][/color][color=#222222][font="][/font][/color][color=#222222][font...
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...离谱崩溃()我先开个头:1.12.2版本,循环(cyclic)的彩虹加特林(在它还是发射能量球而非像plustic的激光枪那样发射激光的版本)子弹击中沉浸工程的非完整方块时考虑自己要不要消失导致的区块损坏。*报错文件遗失,关键词是“Rainbow、byhit、immersiveengineering”并且报错会明确提到能量球实体和被命中的沉浸方块名称
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...各输入输出格是否需要设置单位:否[*]燃料格的位置、顺序及内含资料链接:无[*]能量信息的内容、顺序:无[*]编辑注意事项:无[*]锁定锁定摆放要求:左6无序,下1有序[/list]
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...否各输入输出格是否需要设置单位:否燃料格的位置、顺序及内含资料链接:无能量信息的内容、顺序:无编辑注意事项:无锁定锁定摆放要求:连着的4个无序,稍下面为有序
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...民共和国公民的朴素情感。为维护百科良好风气,为弘扬社会正气,为宣传互联网正能量,申请如主文。[/font][/color]
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...mod都用),MJ(BC)。使用命令:/gcenergyunits EU/RF/MJ/J/GJ 可将GC所有机器使用你指定的能量单位进行计算。GC有电压机制,但不会导致GC的机器过载爆炸。GC的能量分为2个级别。灰色外壳的机器为一阶能量机器,蓝色外壳的机器为二阶能量机器。使用二阶能量为二阶能量机器提供能源,会提高二阶能量机器的工作速度。GC没有输送损耗...
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...one | | LCHIJA | energyconverters | 1.3.7.30 | [EC-能量桥接器]energyconverters_1.12.2-1.3.7.30.jar | None | | LCHIJA | waila | 1.8.26 | [高亮显示]Hwyla-1.8.26-B41_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | extracells | 2.6.2 ...
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