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注册名: bettermuffling:muffling_block

能够降低附近的音效。支持的功能有:支持降低除背景音乐以外的指定声音类型;支持设置球形降噪区域范围(2~16 个区块);可以在配置文件中指定最大区块范围(1.12:bettermuffling.cfg;1.14+:bettermuffling common.toml);在私有模式下,只有放置者可以打开 GUI 与破坏此方块(仅 1.14+)。
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注册名: our:ga_2

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注册名: scootys_pvz:zengardendisc

拿着此唱片对着唱片机右键即可播放Zen Garden背景音乐
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在魔城中会自动播放专用的背景音乐。以此法播放的背景音乐,离开魔城后不会立刻停止,可以靠stopsound指令强制停止。
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...:这里是吟游诗人手上拿的乐器。像唱片机一样播放:会随着距离改变声音大小。像背景音乐一样播放:声音不变大小。激活距离:离多少格时可以让吟游诗人歌唱。(以NPC魔杖右键空气显示的数字为准)可因距离关闭:离远了可以停止歌唱。不可以因距离关闭:一直唱。关闭距离:离多少格时停止歌唱。(以NPC魔杖右键空气时显示的数字...
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...次元模组的光影,二是关闭那些模组的自带光影。这一点与Optifine的情况是类似的。背景音乐或者音效的播放出问题了!交错次元模组的开发团队还在设法解决这个问题。如果你碰到这个问题,解决方法有两个:一是重启游戏;二是先在游戏中找到一个适合挂机的安全的地方,再按下F3+T组合键。这个组合键会重载游戏的材质文件,可能会让...
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...门内缓缓升起......玩家将会和Boss一起被传送至地表(有掉落伤害),同时也将会播放背景音乐。漂浮者主体悬浮在空中一动不动,但它开始召唤大量的小漂浮者。不要靠近漂浮者,它主体碰撞箱极大且碰撞伤害极高。    击败漂浮者最好的办法就是用方块把自己围起来修脚       杀死漂浮者后会掉落前半...
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...      如果你的音乐是立体声(stereo)的,那么音乐就会像游戏里的背景音乐一样播放(缺少空间感)。        So if you don't like to listening to music from the jukebox everywhere, please convert it to mono.        所以如果你不喜欢到处都有唱片机的音乐声,那么请把音乐转成单声道(mono...
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...ckground thunder when storming [default: true]    #风暴时允许背景雷电[默认值:true]    B:"Enable Background Thunder"=true    # Enable lava particle rain splash effect on Netherrack and Magma blocks [default: true]    #在Netherrack和Magma块...
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..., then it will play as ambient sound.    如果你的音乐是立体声,它将会像游戏背景音乐那样播放。    So if you don't like to listening to music from the jukebox everywhere, please convert it to mono.    所以如果你不喜欢在任何地方都能听到唱片机正在播放的音乐,请将其转码为单声道格式。所以你最好在转码前,设置输...
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...系环境音效、群系氛围音效、群系随机音效。而backgroundMusic则是群系中会随机播放的背景音乐。mobSpawnSettings则是前文注册的生物生成,generationSettings是前文注册的世界生成,包括群系表面、结构和地物等。调用这一工厂函数即可生成一个下界花园群系,通过订阅RegistryEvent.Register事件或使用DeferredRegister即可实现群系注册...
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... | | LCHIJA | custombackgrounds | 1.0 | [自定义加载界面背景]CustomBackgrounds-MC1.12(1.1.1).jar | None | | LCHIJA | zensummoning | 1.1.0 | [自定义召唤]Zen+Summoning-1.12-1.1.0.jar | None | | LCHIJA | customstartingge...
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...自己的音效,比如凿子的雕凿声音,热力机器的工作声音,RFtools的传送器声音等以及背景音乐,比如星系mod在外星和空间站播放的三首BGM希望百科可以添加这种分类音效/音乐资料需要的内容:代表图(该音效来源,比如原版的活塞音效可用活塞渲染图,下界的BGM可以用下界渲染图,对于来源无具体形象的音效(如创造模式BGM)可以用...
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... |2.3.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【综合】【魅力】【更多背景音乐】charmonium-forge-1.16.5-2.3.2.jar |Charmonium |charmonium |2.3.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【装饰】【未知之地】terraincognita-1.16.3-1.7.1.1.jar |Terra Incognita |terraincognita |1.16.3-1.7.1.1 |DONE |Mani...
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...| | LCHIJA | custombackgrounds | 1.0 | [自定义加载界面背景]CustomBackgrounds-MC1.12(1.1.1).jar | None | | LCHIJA | applecore | 3.4.0 | [苹果核]AppleCore-mc1.12.2-3.4.0.jar | None | | LCHIJA | llibrary ...
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请问1.18.2如何用资源包替换掉标题画面新的背景音乐?也就是menu文件夹里的文件,[attach]22217[/attach]能否有好心人帮帮忙?我以为是menu从4开始数字连续加下去呢,结果并没有效果,弄了半天的音频啊呜呜呜[0v0_:1101]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16106-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... B:"End Portal Parallax"=true # Lets background music play continuously without delays#让背景音乐连续播放而不会延迟 B:"Infinite Music"=false # Sets the amount of XP needed for each level, effectively removing the increasing level scaling#设置每个级别所需的XP与上一级相比的提升量 # 0 for vanilla default#设置为0以使用香草的默认设置 I:"Li...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...角色加分不少。于是就有了把猛男 Igniz 的声音做成 Minecraft 音效包的想法。[b]背景设定[/b]在拳皇原作故事的末尾,Igniz 在音巢总部,太空飞船上,被主人公 K' 一行人击败,他作为重要武器和护具的超自然盔甲,被 K' 使用必杀技能“霸气深红之星”打得粉碎。为了将背叛他的克隆人毁掉,Igniz 使飞船脱离轨道,坠向地球,希望将...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1812-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...l] 普通弹窗:初始化确认是否要初始化个性化页的所有设置?该操作不可撤销。(背景图片与音乐、自定义主页等外部文件不会被删除)[11:36:59.830] [Control] 按下按钮:取消[11:36:59.830] [Control] 普通弹框返回:2[11:37:04.266] [Animation] 两个动画帧间隔 406 ms[11:37:21.626] [Launch] [20484] 日志 4/5:OpenAL 已加载[11:37:22.013] [Launch] [20484] 日志 5/5:...
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