找到约 2182 条结果,共约 73 页。 [耗时:34.0650ms]

因为重写一个版本需要大量时间,我会根据这个投票优先重写哪个版本。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12958-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...次几天前把名字里有神秘两个字的武器移动到别的编辑员已经添加的“神秘时代4联动”分类把名字里有赛特斯的武器移动到当时还没有别的编辑员添加的分类“应用能源2联动”现在这个我想要添加的分类还是没有发这条帖子当天 还是重复了前面的两个操作 但是有好心的编辑员在发帖之前某天添加了“应用能源联动”的分类 所以...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1119-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...强化(Modifier)等独特玩法。由于Fabric科技模组较少等原因,并未与其他模组有过多联动联动的目前只有Create)(然而那语言文件里头还写了锇之类的乱七八糟的东西 [来自译者的吐槽] )。在这个模组中,你可以自由的制作工具,探索出现在天空或是海上亦或是熔岩湖上的岛屿,还能在挖矿或探索时遇到各式的晶洞……总之,玩法众多,...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10975-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...[color=#ff0000][b]不得不[/b][/color][color=#000000]手动修改。[/color][color=#000000](6)在填写有关联动的物品时,推荐将这个物品的联动模组也一并写入资料,提高过审率。[/color][color=#000000]4.模组[/color][color=#000000](1)严禁轻易编辑模组主页面。[/color][color=#000000](2)严禁随意添加吐槽。[/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6672-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
广大工匠可以在此页面(或我的留言板)提供对于新联动、新材料、新强化的灵感,若可以实现,已在留言板留言的想法亦可参与讨论,提出者将被列入贡献者名单并在模组内提出鸣谢。TIPS:1.选择联动模组时尽量选用开源模组,方便进行测试2.材料数据:近程:头部属性(耐久、攻击伤害、采掘等级和采掘速度,均为具体数值),手柄...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14914-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...t][/color][color=#384764][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=13px]而且可以发展出很多联动(迷宫乐事什么的)[/size][/font][/color][color=#384764][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=13px]然而转了一大圈发现找不到任何沾边的模组(地图和动画倒是有)[/size][/font][/color][color=#384764][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=13px]鉴于我的技术力只...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17737-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...upgradednetherite_ultimate |1.18.2-3.2.0.1-relea|DONE |Manifest: NOSIGNATURE【机械动力和JEI的联动模组】create-chromaticreturn1.18.2_v1.1.j|Create: Chromatic Return |createchromaticreturn |1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATUREforge-1.18.2-40.1.84-universal.jar |Forge |forge |40.1.84 |DONE |Manifest: 84:ce:76:e8:4...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11166-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | | acintegration | 1.11.2 | 深渊国度联动AbyssalCraft+Integration-1.12.2-1.11.2.jar | None | | | thermalexpansion | 5.5.7 | 热力膨胀5-1.12.2-5.5.7.1-universal.jar | None | | | wildlyeat | 1.0 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4236-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
有没有一个网站可以看到mod联动内容?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14981-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...版介绍,稍后我会另开一篇。】 众所周知,星系MOD(以下称为GC)与许多科技类MOD有联动。(例:你可以使用IC2中的导线供电。)这些联动无不与GC3中的能源系统有关。目前,GC3已经可以使用MJ(建筑/[color=#333333]Buildcraft[/color]),EU(工业2/IC2),焦耳(J)([size=14px]通用机械/[/size][color=#333333]Mekanism[/color][size=14px]),RF(热力膨胀/TE)这些...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-839-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... 1. 要素合成 2. 拖动要素 3. 要素连接显示 4. 卷子完成显示和研究的联动就用CrT监听物品使用事件,然后指令完成研究。好多啊……我是不是应该先考虑做个简单点的。不过涉及的Forge内容,应该就是自定义一个gui,弄一个多方块,以及弄一个自定义PlayerData吧但是这个自定义gui有点抽象先休息会吧~[size=5][b]Day3[/b][...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13524-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... || LCHIJA | wailaharvestability | 1.1.12 | Wawla高亮显示联动-mc1.12-1.1.12.jar | None || LCHIJA | feedafriend | 1.12-1.0.4 | 互相喂食-1.12-1.0.4.jar | None || LCHIJA | coroutil | 1.12.1-1.2.37 | 僵尸玩家前...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4725-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...在附属mod”的情况,不过稍微勤奋点把关系补上,哪怕帮不上别人也能帮上自己;联动类型的模组……这个就开始折磨了,依照[url=https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2771]模组关系的定义[/url]所说,模组之间是存在“B模组中有着为A模组添加的专用代码,而反过来A模组却没有给B写专业代码”这样单向联动的情况的,不单独记下名字下一...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14531-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...通过发射口设计, 血量改成40, 追踪改成128米, 是先把玩家啊吊起来打最好,和饥荒联动一下,整个超级极限模式啥的[0v0_:107]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13027-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 海蓝史莱姆 于 2019-7-9 15:25 编辑 [/i]视频已删除
地址:bbs.mcmod.cn/thread-398-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
如题,挖矿与砍杀联动的自动兼容模组包含了科技枪,但是打在科技枪mod的怪伤害才是正常的,打在原版或者其他mod的怪伤害只有2,请大佬解决一下。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11196-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...用方法简单,任何用户都可快速上手。3.客户端完全开源,绝无后门。4.与QQ机器人联动,机器人可在群内播报答题情况。5.永久免费使用。下面是效果:[img=700,0]https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202207/25/154650zwulileww7pr2a7l.png[/img] [backcolor=rgb(251, 242, 219)][/backcolor][img=700,0]https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202207/25/154650pfw9ctscy97...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10554-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | artisanintegrations | 1.12.2-1.3.0 | [自动化联动]artisanintegrations-1.12.2-1.3.0.jar | None | | LCHIJA | rfp2 | 1.12.2-1.3.2 | [辅助]DragonArmourers-6.76.jar | None | | LCHIJA | mobends ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18216-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | acintegration | 1.11.2 | [魔法][深渊联动]AbyssalCraft+Integration-1.12.2-1.11.2.jar | 220f10d3a93b3ff5fbaa7434cc629d863d6751b9 | | LCHIJA | thaumictinkerer | 1.12.2-5.0-620a0c5 | [魔法][神秘工匠]thaumictinkerer-1.12.2-5.0-620a0c5.jar | None | | LCHIJA | thaumicaugme...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10499-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
CrT调用ExtermCrafting删不掉,翻了半天代码确定是删除时机的问题,联动配方似乎是在postinit甚至还往后的时机添加的,而ExtermCrafting只是会产生一个CrT的IAction,然后直接在脚本执行时(preinit)调用apply删除注册数据(和后面添加的联动配方什么关联都没有,甚至不能直接靠找删除时机删除)。求一个能用CrT脚本删除那些联动配方的办法...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18342-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... 一 神秘联动附属[/color][/b][/align][size=3][align=left][b][color=#ff00ff]1.[/color][color=#0000ff]Arcane Engineering[/color][color=#ff00ff] [/color][color=#000000]神秘和[/color][color=#ff0000][url=https://www.mcmod.cn/item/35760.html](Immersive Engineering)[/url][/color]的联动附属。(3分)[/b][/align][align=left][b]评价...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-687-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...or][color=#808080] | LCHIJA | armoryexpansion | 1.4.2 | [匠魂盔甲联动]armoryexpansion-1.4.2.jar | None |[/color][color=#808080] | LCHIJA | armoryexpansion-custommaterials | 1.4.2 | [匠魂盔甲联动]armoryexpansion-1.4.2.jar | None |[/color][co...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18497-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
搜索:添加一个搜索栏可以对模组进行精准的定位(建议支持拼音搜索)排序:可选择按模组名称、加入时间、热门程度、资料更新时间,正倒序筛选:可选择支持的游戏版本、模组元素、支持平台(java版、基岩版等)、运作方式(Forge、Fabric等)、模组关系(即前置、附属和联动
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5086-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
如题,看到很多主播玩的整合包里都有电龙,但是我翻遍百科也不知道那是哪个mod跟IAF联动(还是整合包的原创内容?),求大佬解答[0v0_:97]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10431-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...,请填写默认的摆放方式,而非整合包中或自己可能有的自定义摆放条件。[hr][b]联动模组规范[/b][hr][b]其它规范[/b]701. 编写日志时无需遵守“ 提交新日志与修改现有日志时,必须保留原文,若要对原文进行翻译,则应按照一句原文一句译文的格式编写,以便对照”的标准。[hr]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3621-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...rgb(51, 51, 51)][font="]可以明确的是,Abnormals Team发布的模组基本上都会尽可能和夸克联动联动内容便是:支持[url=https://www.mcmod.cn/item/278678.html]夸克的竖直台阶[/url]、支持[url=https://www.mcmod.cn/item/177563.html]夸克的竖直木板[/url]、支持[url=https://www.mcmod.cn/item/278082.html]夸克的存储方块[/url]。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4897-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...[/td][td]迷之炖菜[/td][td]Suspicious Stew[/td][/tr][/table][/spoiler][spoiler=调整前后对比表(联动模组)][table=50%][tr][td][b][size=3] 调整前 [/size][/b][/td][td][b][size=3] 调整后 [/size][/b][/td][td][size=3][b] 英文原名 [/b][/size][/td][/tr][tr][td]暮光森林[/td][td]暮色森林[/td][td]The Twilight Forest[/td][/tr][tr][td]铁木[/td][td]铁树[/td][td]Ironwood[/td][/tr][/table][/spoiler][spoil...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4787-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
记得之前好像有个联动的mod加了mek的锌矿处理以及一系列产物,1.16.5有这个mod吗?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10724-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...编辑 [/i]一个是这个模组确实没什么可以编辑的,然后是本人字数贡献98%,像是模组联动那肯定是及时更新上的。目前的上百个联动都是本人加的然后就是资料中接触MC时间之类的,本人这是第一次去老电脑翻旧存档了,确实是在2013年3月的第一个存档。编辑次数/字数要求这个,如果是百科总编辑数量的话那就是字数[align=center][color=#21...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10688-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... (or different!) their hideouts turned out. [/color][/size]Minecraft Live 期间,我们也宣布了与乐高联动的 Block & Brick 挑战!Minecraft 创作者 @hannahxxrose 与 LEGO 模型大师 Tristan Cain 将要根据同样的提示完成 Minecraft 的藏身宝地 —— 通过使用数字方块或实体 LEGO 积木的形式。在耗费 80 hours、30340 块 LEGO 积木、以及数不尽的 Minecraft 创意技巧后,最终这足以轰...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16316-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群