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这个模组添加了三个HUD,分别是物品栏、药水效果、饰品和盔甲(盔甲耐久,主副手持有物和耐久、剩余箭数量)。显示物品栏物品:有迷你和正常两种大小选择,可以设置渲染成横向或纵向。默认开启,按打开/关闭 InventoryHUD可以切换显示状态。药水效果显示:替代原版右上角的药水显示效果,药水效果之间的间距可自行设置,同样...
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...滚动条查看。将各种附魔上的条向右移动可以增加附魔级数,向左移动可以减少。(耐久不满会导致不能左移减少附魔级数)。如果一种附魔的背景是绿色的那么你就可以进行这次附魔。如果背景是红色的那么你就不能进行这次附魔。在两种不兼容的附魔中,当一个被选择后另一个的背景会自动变为红色。比如说,精准采集和时运不能兼...
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...title_menu][h1=简介]本模组可以:根据物品状态以颜色(绿色/白色/黄色/红色)显示物品耐久;显示你背包里还有多少个空格子;显示你的增益效果还剩下多少时间;当你的武器/工具即将损坏时,它会发出声音提示你。示例图片:在一些版本有隐藏功能(例如1.20-fabric0.83.0-1.10.5)对物品栏中的物品按alt会显示物品的data数据值,且该功能无法...
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...一定程便可以进行强化,这就是“打磨”。打磨能为工具带来攻击力,挖掘速耐久等提升,但这需要消耗完整(而该工具的耐久与占用的完整越多,打磨需要的打磨值也更多)。在地牢探险、与村民或猪灵交易时你会获得一些卷轴,它们颜色各异,对应着不同的效果,在以加工台为中心5*5*5范围放置对应卷轴即可使用(唯一特例...
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...单,即升级后无法随机得到这些属性。可替换的部件:通过将一个新的部件和一个满耐久的工具合成,即可更换该工具的对应部件,并保留等级以及属性。替换部件的操作可在任何合成界面,工具组装台或工具装配台完成。一次最多可以更换两个部件。一些合成的改动:工具的合成,修复和升级可以在普通合成界面完成,部件可以由木材和...
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...大多数背包宠物的合成配方。它怎么蔫了?以及我该怎样让它振作起来背包宠物拥有耐久,在它们被 使用/触发 时,会消耗若干耐久来进行。与其他工具不同的是,背包宠物耐久损耗至0时并不会被损耗,而是直接失去作用,需要及时喂养。当然不那么及时也不会出事.将每个宠物所需的食物丢在背包里(并不一定需要快捷栏),它们便...
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...的聚合升级,或共鸣至某个星座来获得新的能力,或消耗电力、Mana甚至生命源质而非耐久来进行工作。原生的匠魂并没有在冒险战利的玩法方面动太多的刀子,然而Tinkers' Evolution则利用它带来的新材料预设了一批匠魂器械,随机生成在一些稀有的战利品箱中,称为“匠心之作”。这些“匠心之作”利用了不同的材料,加装有不同的升...
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...]工具升级的方式与Silent's Gems中基本相同。升级后将增加工具的属性,通常会增加耐久以及挖掘等级。查看工具的提示以准确了解哪些属性受到影响。其他升级包括绑定结、握把以及覆层(1.16+),某些类型的升级可能需要用锻造态才能生效,但大多数升级只需要合成即可升级。我的世界1.16.x(寂静装备2.x)中几乎所有配件都是复合材料...
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...:Hellfire材料特性:Heat Lover - 在温低的群系中容易损坏,但在温高的群系中更加耐久。(More brittle in cold biomes, more durable in warm biomes.)植物魔法增加新的弓弦:Mana Infused String,材料特性:Mana Infused - Can draw upon mana-containing items to repair itself.支持材料:魔力钢 材料特性:Mana Infused - 同上。支持材...
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...(Crash Report)。[h1=功能]装备信息(Armor Bars):显示你所持有的工具与护甲的名称与耐久。箭数显示(Arrow Count):在持弓时自动显示,包括快捷栏和背包中的箭数。生物群系(Biome):显示自己所处的生物群系(英文)。方块显示(Block Viewer):在 HUD 上显示指向方块的名称。血溅效果(Blood Splatters):当你被击中时,会有血溅特效,随着...
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...你找到了村庄就可以立刻开始了。通过 config 中的 'removeHoeRecipies' 来禁用。锄头耐久下调现在锄头耐久只有原本的五分之一了:铁锄头:52 次使用;钻石锄头:314 次使用;通过 'hoeToolDamageMultiplier' 来调整。骨粉的作用与难挂钩和平/简单:与原版相同;普通:降低效果;困难:彻底没有效果;通过 config 中的 'difficultyScal...
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...加装饰性家具为主题的模组,部分机器还可以有强大的实际用途,例如可以修复工具耐久的洗衣机。它们可以满足玩家关于装饰的大部分要求。该模组发布版本目前已停更,最高版本支持 1.8 的版本。[h2=版本差异]Jammy780 版:1.3.2 - 1.6.2;Killer283 版:1.7.10,最先移植此 Mod 并发布,有少许 Bug。其中最明显的 Bug 延续了 MC 1.6.2 就有的 B...
地址:www.mcmod.cn/class/17.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...玩家死亡时掉落瞳术,可被其他玩家使用,但是被偷取的瞳术会消耗3倍多的查克拉且耐久会以3倍正常速消耗。[h3=写轮眼]刚获得写轮眼时,处于初始状态;进化为万花筒写轮眼需要与其他玩家利用队伍卷轴组成队伍,一旦队友在你 10 方块距离内死亡,就会获得万花筒写轮眼,万花筒写轮眼在游戏中表现为头盔,可以提供大约 50+ 的护...
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...血、黑狗、陶瓷工作台、石磨方块、所有唱片、投掷炸弹。[h1=调整]禅杖:拥有无限耐久,只能左键回血;木水桶:不能再放在地上;锤子:每次在玉石工作台加工都会消耗耐久;养蚕架:不再受到群系影响,没有雨水保护会停止运作;元宵灯笼:只有小灯笼;夜行衣:潜行时隐身,耐久和保护相当于铁套,移除了二段跳。玉石:更改了...
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...命名即可。[h2=回收飞机]通过“飞机用扳手”左键回收飞机。每次回收飞机时 扳手的耐久会减少总耐久的一半。[h2=修理飞机]通过“飞机用扳手”右键修理飞机。每次右击将缓慢地减少飞机损坏。[h2=飞机交互界面]坐在机舱内时,按 P 键召出飞机交互界面以检查飞机的状态及货舱。Bush飞机没有交互界面(因为它没有货舱不够大)。在...
地址:www.mcmod.cn/class/3692.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...用时有效。loseDurabilityPerHarvestedLog (默认开启):启用后,每块原木被砍下都要消耗耐久。loseDurabilityModifier (默认为1.0,数值范围0.001~1.0):砍树的耐久性设置,当设置为0.1时,代表每10块原木会消耗1点耐久。increaseExhaustionPerHarvestedLog (默认开启):启用后,玩家的饥饿值消耗为每块原木消耗 0.005(MC默认情况下破坏一个方块消耗的饥...
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...2作出各项改动。目前包括的可改动项有:修改特定工具部件的耗材份数依百分比修改耐久、采掘速、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Construct从1.5.4开始提供了按MODID禁用特定材料的功能。方便在存在多个新材料注...
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...12.2使用的砍树MOD,但比砍树MOD要稍微强大一些。测试发现不会砍成浮空树,如果斧头耐久不足以砍下整棵树的木头部分那么只会以原速砍下一个方块。斧头耐久至少会剩下一点,可以放心使用附魔的斧头。(但剩下一点之后再砍还是会坏的)能自动种植树苗,但测试没有发现此功能,可能需要一些方法。按住Shift可以关闭砍树模式。也...
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...新材料和相应的材料特性!玻璃纤维:坚硬、锋利但质脆易碎!竹钢:会在水中回复耐久!史莱姆国王:黏液覆层越多,工具越强大!下界砖:在下界获得属性提升!戈伯(戈伯2联动物品):强大但会与匠魂发生冲突!以及更多!新的强化!飘浮:来自匠魂2,但更加强大!以及更多![h2=修改的东西]材料玛玉灵:重获冷血特性!生铁:美...
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...经验的设备;制造一个能生成任何怪物掉落物的设备;制造一个能修复你装甲和工具耐久的设备;制造一个能让你用MRU和岩浆增产矿物的设备;搭建一个能把你跨维传送任意距离的多方块传送法阵;搭建一个用MRU冶炼物品的多方块熔炉;制作4种利用MRU的魔法枪支;几套工具,包括一个能自动切换为正确工具类型的符合工具(挖石头等...
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...据附魔等级提高2倍,   3倍, 4倍)石头修补1-3镐挖掘石头(非圆石)时有几率恢复耐久。(30%,60%,80%)伐木工0-1斧一次就能砍倒整棵树。(默认按c键激活)速掘0-1任何工具连续挖掘同样方块的时候增加挖掘速。屠宰1-5斧对动物等生物造成额外伤害。弓:神射手0-1弓射出的箭不受重力影响。速射1-3弓拉弓更快。漂浮1-3弓被击中的生物会受...
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现在吸血鬼们无需惧怕阳光了!Vampires Need Umbrellas添加了保护吸血鬼免受阳光照射的遮阳伞。有三种不同的遮阳伞:铁制、金制和钻石制。在使用时会消耗一定的耐久。它们每个都有不同的耐久,可以在配置文件中修改。每种伞都有16种不同的颜色。
地址:www.mcmod.cn/class/2405.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...模组重写了 1.6 时代的同名模组,使其支持较高版本游戏。它能够显示已损耗物品的耐久,还能估算拥有耐久附魔时的耐久。[h1=备注]Forge 1.13+ 版本的 Durability101 使用 Forge 团队 CoreMods 项目而不是 Sponge 团队 Mixin 项目。而 Forge 1.12.x 版本则使用 Sponge 团队 Mixin 项目。这使得此模组不需要 MixinBootstrap 作为前置,但仍与...
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[h1=简介]本模组在游戏中添加了更多的弓,每种弓拥有不同的攻击力、耐久、射速,以及各自独有的属性。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/74.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...间,因为在某些流沙中是不允许你停留太久的。请记住,你的挂钩和绳索具有一定的耐久,因此你的物品栏不应该只准备 1 把/根。用长棍测试你面前的地面。务必随身携带它,以防你陷入一些很会装无害的流沙,当然,你也要在走路时时不时地轻敲前方的地面。长棍可能浪费你几秒钟的时间,但这可能节省下很多时间挣脱流沙。你可以使...
地址:www.mcmod.cn/class/435.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...砧的怪物农场变得可行。第二,如果铁砧砸中生物,铁砧不再受到砸到地上时出现的耐久损伤。金砧拥有 4 倍的等级上限和 4 倍的耐久。钻石砧拥有无限的等级限制(1.12 版本中是 32768)和 64 倍 (1.12 版本中是 32 倍)的耐久。石砧拥有 1/2 的等级上限,用三次就会坏,但是很便宜。此外这个模组支持大量来自其他模组的金属,添加了 24 种...
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...级(能挖黑曜石),并且更耐用。殷钢:铁和镍的合金(比例为 2:1)比钢坚硬,但耐久较低。琥珀金:银和金的合金(比例为 1:1)可以像金一样迷人,但更耐用。白镴锭:铜,铅,锡的合金(比例为 1:1:1)质软,而不适合武器 。幻想金属:寒铁(在下界发现):寒铁是一种神奇的金属,其强与铁一样高。用寒铁制成的工具攻击...
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...,锤子的属性也会增强,每种锤子的挖掘等级与对应的原版工具相同,但它有更高的耐久,挖掘速也更慢。当你能用一个给力的钻石锤时为什么要用钻石镐呢?一定要探索所有有趣的成就(以及秘密成就)制作一个木锤来解锁该项目。要修理锤子,仅需将对应的材料和锤子放在铁砧里即可。对于那些更偏向原版 MC 体验的人,你可以在...
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...军刀需要潜行右键来进行开合。瑞士军刀目前可以与任何物品合成以修复,1个物品=1耐久。步行者合成强化后的实木步行者无法再合成其他实木军刀。本模组瑞士军刀系列被判定为工具,附魔只能附魔工具类。[ban:title_menu]特别注意:存在复制物品bug,在直接消耗物品合成修复的时候,如果另外三个空格都放10个以上物品,可以在修复操作...
地址:www.mcmod.cn/class/1179.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的枪炮和弹药。[h1=枪炮]铁枪炮(Iron Gun),早期使用的基础枪炮金枪炮(Gold Gun),耐久较低但附魔性能更好钻石霰弹枪(Diamond Shotgun),发射一片子弹造成短距离范围伤害钻石狙击枪(Diamond Sniper),发射高准,高伤害的子弹钻石加特林(Diamond Gatling),发射一连串子弹,持续造成伤害与同作者的 迎战(Meet Your Fight) 同时安装...
地址:www.mcmod.cn/class/5820.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站