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[h1=概述]这个模组为游戏添加了数十种新的遗迹与结构,例如地下掩体、战斗塔、掠夺者城堡、灌木丛和篝火营地。模组还在世界中添加了一些新的挑战,例如7个带有新战利品的Boss,还有更多Boss正在制作中。除此之外还有一个新的维度,其核心目标就是冒险,它被称为Adventure Realm。这个维度拥有许多新的生物群系,每个生物群系也都带有...
地址:www.mcmod.cn/class/11609.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=引言]许多 Minecraft 模组都在 2D 和 3D 环境中集成了功能特性[1][2][3],但暴力方法经常被证明效率低下。为此,我们提出了 Tetrachord Lib,这是一个轻量级的模组库,旨在提供各种优化数据结构。[h1=相关工作][h2=服务器端优化 Mod]jellysquid3_[4] 提出了 Lithium,这是一种突破性的优化模组,可以提升 Minecraft 服务端各个方面的性能。 该模组采用精...
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[h1=概述]你想在世界中寻找更有挑战性的生物吗?Legendary Monsters 模组就带来了8种不同的精英怪,每一个精英怪都有不同的攻击方式与效果,击败不同的精英怪会掉落不同的战利品;它们都有自己的竞技场,你可以在主世界、下界、末地中寻找到它们。[h1=新增精英怪]生物血量&盔甲值生成画廊Frostbitten Golem[icon:health=170,]、[icon:armor=10,]积雪...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 为末地添加了 5 种自然生成的中世纪风格结构,这些结构会生成在折跃门后的末地生物群系。玩家在这些结构中可以找到许多战利品,当然还有陷阱和危险的敌人。该 Mod 与 Medieval Buildings 是同系列 Mod 。[h1=画廊]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和你将去的生物群系添加了兼容性,使结构变体的村庄带有你将去的生物群系中 Forager 村民工作站的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该模组对 MC-249136 的修复,在玩家尝试找到埋藏的宝藏或打开/破坏包含地图的箱子时,会出现服务器端的延迟。为了避免该错误,结构的定位被移动到了一个单独的线程中,使它不会对服务器的 MSPT 造成影响。该模组不会提升对结构定位的性能,但使这个错误不会影响游戏进行。[h1=注意事项]该模组仍然处于测试阶段中。作者粗...
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[h1=概述]Deserts and Dunes 模组中添加了几种不同的沙漠群系、装备、武器、食物、结构、生物、建材、材料。每一个生物都会生成在不同的沙漠群系中,玩家可以去寻找到它们,给玩家提高了冒险体验。沙漠群系中玩家会见到全新的结构结构中存在着敌对生物,玩家可以击败敌对生物,拿到里面中的战利品。沙漠群系中会生成沙流,不要一...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 为 MC 添加了更多自然生成结构,以满足爱好探险的玩家;目前添加了下述结构(截至 V6 版本,后方附上对应的生物群系生成):Japanese villages(樱花树林);Archeology(黑森林、针叶林、沙漠);Fossil relict(向日葵平原);Bamboo villages(竹林);Jungle treevillages(丛林);Bunkers / Underground villages(地下);Enchanter...
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[h1=概述]Subterrestrial 在洞穴中添加了 8 种结构结构在不同的群系会生成不同的类型,每一个结构中的箱子都有独特的奖励,让洞穴更有探索体验。1.19.4 版本以下,需要 Cloth Config API 前置才可运行。[ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和残暴与掠夺添加了兼容性,使结构变体的掠夺者前哨站类结构有了残暴与掠夺的风格,也有了幽暗瓷砖地板。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=Chem's Eco]Chem's Eco 是一个装饰向的 Forge 模组。目前添加了 80 个树种,160 种树,以及每一个树种对应的所有方块;2种两格大型植物,20种小型植物;原版陶土及染色变种的台阶与楼梯;9种全新的武器;1个新维度,将白色羊毛按照地狱门格式放置,使用新道具枕头“点燃”即可进入;24种建筑构造广泛分布于新维度中,其中一些结构...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Bygone Nether 添加了兼容性,添加了一个 Bygone Nether 风格的丛林要塞,并禁用了原版结构变体的丛林要塞的生成。此模组与其他改变了丛林要塞的结构变体附属也兼容,因为它们所添加的是不同的结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9951.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]HaraldsBetterStructures 模组增加了 21 个新的结构结构包括 3 种大金字塔、4 种不同的房子、2 种要塞、2 种要塞废墟和其他 10 种结构。作者称在未来的计划中,还会添加更多结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12317.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和 VillagersPlus 添加了兼容性,使结构变体的村庄带有 VillagersPlus 中的村民工作站的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9433.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]现在,在你的世界中,你将能够遇到不寻常的高耸岛屿、带有战利品的建筑物,此外,你将能够找到隐藏着洞穴甚至地牢的岛屿。岛上还生长着天堂之花,你可以用它们的花瓣安全地从岛上落下,还可以用它们泡出美味的茶,此外你还可以在箱子里找到天堂饼干。[h2=岛屿种类]模组添加了超过 32 种类型的岛屿,每个岛屿都有其独特...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和魔法师添加了兼容性,使结构变体的村庄带有魔法师中的 Wizard Towers(巫师村民的工作站结构)。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9264.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和 Hexerei 添加了兼容性,使结构变体的沼泽小屋类结构有了 Hexerei 中的沼泽小屋的风格。不用担心,这些沼泽小屋依然会正常生成女巫和黑猫,且会有更大的沼泽小屋边界。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Chef's Delight 添加了兼容性,使结构变体的村庄带有 Chef's Delight 中的村民工作站的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]这是 Sparse Structures 的 Forge 端。通过配置文件修改 separation 和 spacing 参数的数值,使得结构在世界中的分布更加稀疏。具体来说,它将 separation 和 spacing 的数值翻倍,从而使得结构在世界中更为罕见。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]从 Dungeons and Taverns 分化出来的独立 Mod,对沼泽小屋进行了一定重做:添加了两种新的沼泽小屋变体和一套新的战利品表;内部将会包含床和酿造台。[h1=画廊]
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[h1=概述]使用 i Wanna Travel 模组,踏上穿越充满独特而令人惊叹建筑世界的旅程。这些建筑与周围环境无缝衔接,每一种结构都经过精心设计,以增强玩家的探索体验。从隐藏在茂密森林深处的古代遗迹,到高耸在雪山顶上的雄伟寺庙,每座建筑都讲述着一个等待被发现的故事。无论你是经验丰富的探险家还是新手,在 i Wanna Travel 模组中总...
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 添加了位于深海的全新结构:The Forsaken Temple。你可以通过高过海平面的雕像来判断该结构的所在位置;Thrall(生物):在结构内生成的近战生物,会在欲图攻击时发出痛苦的嚎叫;Claw Trap(生物):该生物会试图将目标吸引至自身所在位置并持续将其束缚,以控制结构附近的威胁;Hierophant(Boss):它的诡异身影...
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Jigsaw Lib 提供了以下内容:可通过指令进行自然结构生成测试;可通过指令加载特定结构片段;便利的 nbt  结构文件生成机制;摆脱原版结构方块最大区域 32×32×32 的限制;结构片段定义接口后自动拼接;支持因子化生成控制;可直接通过内置 BFS/DFS 方案生成自然结构;生成结构大小范围无限制;支持服务器结构生成压力测试。命令/jigs...
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[h1=简介]本模组重写了末地城的生成代码,使其规模更大、有更多分支。配置文件可修改以下内容:每个末地城的最多船只数量;每个中间塔的最高高度;桥梁长度。作者推荐的设置为:中间塔高度 6,桥梁长度中等。虽然这时候有些城会被切断。在与 更好的末地 一起使用时,起始高度需要降低,否则会有更多的城市受影响。模组并不能更...
地址:www.mcmod.cn/class/12324.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和 Friends & Foes 添加了兼容性,使结构变体的村庄带有 Friends & Foes 中的养蜂人村民工作站和存放铜傀儡的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8953.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和驯养革新添加了兼容性,使结构变体的村庄带有驯养革新中的村民工作站房屋和其中的动物。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8988.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个简单的 Mod 为下界添加了各种各样的结构;在原贴画廊页查看更多新增结构;需要 Formations (Structure Library) 作为前置。[h1=画廊]
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[h1=概述]这是一个 mixin 模组,它可以使所有结构(包括非原版结构)更加分散,从而使它们更加稀有。对于那些包含众多结构模组的大型模组包来说,这个模组非常实用,因为它能够增加探险的挑战性,并减少重复性。需要注意的是,该模组不会改变矿石、晶洞或其他类似特征的生成方式,并且对地形和树木的变化非常微小,大多数玩家可...
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[h1=玩法介绍]本数据包修改了 Mowzie的生物 中的 锻造室 结构,使它变得更有难度,并对其他 Mod 的关联性加强,显得更加美观。建议搭配 Paxi 模组使用,使本数据包在每一个世界创建后都能够被默认加载。你可以随意在整合包内使用本数据包,前提是不修改其内部。[h2=关于版本名称]最初的版本为 Vanilla 版,顾名思义...
地址:www.mcmod.cn/class/13248.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]Dungeons & Artifacts 模组中添加了部分地下城生物、群系、结构、装备、武器,增加了玩家在探索主世界时的冒险体验。[h1=群系介绍]沙漠群系:它为沙漠群系进行了扩展,玩家会在沙漠群系中发现棕榈树木,在棕榈树木上方会有一个椰子树种,挖下它可以获得碎椰子。玩家可以挖取棕榈树木制作新的木材,还会发现桶形仙人掌,当...
地址:www.mcmod.cn/class/12540.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站