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注册名: advancedrocketry:rocket
...往的星体,但火箭只能在同一行星系内飞行,并不能进行行星际转移,后者需要利用空间站的跃迁功能。前往空间站则需要在导航电脑中插入空间站ID芯片,火箭会着陆在空间站的中心(如果有停靠台则会着陆在选定的停靠台对应的位置上)。玩家通过坐上火箭按下空格起飞。在按下空格前,火箭会以屏幕中央标题的形式显示玩家的目的地...注册名: aoa3:lelyetian_warrior
...的玩家物品栏中消耗1个空白纯宝石的情况下,给予该玩家1个玩具纯宝石。如果背包空间不足,获得的物品将会掉落在地上,而不是进入玩家背包。注册名: actuallyadditions:item_filling_wand
用指定方块填充大面积的空间。使用:潜行右击选择指定的方块再按住右键选择2个顶点就能填充以这两点构成的空间了(选顶点的过程中玩家移动速度减慢)不知道的时候太折磨。每个填充的方块将消耗1500 CF。最大存储500,000 CF。更新历史:1.11-r78:能量存储从800,000 RF或Tesla更改为500,000,物品被充能的速率从2000更改为1000。1.11-r82:本模组...注册名: ae2:flawless_budding_quartz
矿物词典: forge:budding
...会导致直接损坏,仅掉落赛特斯石英块血亏,因此不可借助活塞移动,但是可以使用空间塔进行移动。其在生长出赛特斯石英晶体时与其他等级的母岩不同,不会因为生长而有概率退化,而是一直保持无暇,使用晶体催生器能够加速晶体生长。注册名: minecraft:item
...如火把、梯子或告示牌)。位于不适合生存条件位置的植物。一个落到已经被占据的空间里的下落方块(沙子、沙砾等)。通过丢弃物品(Java版默认是Q)。从物品栏窗口中拖出一组或关闭一个不能永久保存物品的窗口(例如工作台或附魔台)而被扔出物品栏的物品。摧毁存放着物品的容器(除了末影箱和潜影盒)。命令方块生成。物...注册名: hbm:tile.machine_chemplant
...遮挡,不然放置不会成功(会在放置后的瞬间被破坏变为物品掉落,此机器占据4x4x3空间)GUI红色:输入液体(液体储存区)黄色:左侧可以将液体单元放入手动填料,右侧也可以将空单元放入接收成品。蓝色:能量存量紫色:放置升级模块(可以使用蓝色和红色升级模块)青色:左侧放原料,右边出产品橙色:液体产品需要注意的地方:1...注册名: galacticraftcore:platform
...使用。升降时的动作像电梯一样平滑而逼真——毕竟它不是传送器。在低重力环境或空间站中,液压平台也能很好地工作,这使其成为在这些维度进行垂直移动的绝佳方法。它还可以为任何世界的地下基地提供便捷的出入方式。更多资料移步 多方块结构:液压平台注册名: aoa3:baumba
...等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1变革:1 / ( 150 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1在空间之主胸甲、空间之主护腿、空间之主头盔、空间之主靴子选取1个,概率均为1/4:1 / ( 30 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1[h1=行为]雷沃为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。3.2版本后,1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前,雷沃的...注册名: minecraft:wooden_door
...或被摧毁活塞尝试推门(尝试拉门不会发生任何事情)或把一个方块移动到门占用的空间里。下界更新中加入了新的门。注册名: advancedrocketry:arhovercraft
...于重力作用而下降,落在地上不会受到掉落伤害。如果气垫飞行器掉入了虚空(包括空间站下方的),它会消失掉。当自身高度高于y=250时,向上的推力会骤减至极低的水平,这意味着玩家几乎不可能依靠它飞到非常高的位置。但与原版载具不同,其他生物实体不会在靠近气垫飞行器时像靠近原版载具一样主动坐上它,但在靠近其边缘时可...注册名: aoa3:refluct
...随机数特殊掉落物:升级装置:熔融:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1在空间之主胸甲、空间之主护腿、空间之主头盔、空间之主靴子选取1个,概率均为1/4:1 / ( 30 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1[h1=行为]反射者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。3.2版本后,反射者的狩猎等级需求为79...注册名: witherstormmod:phasometer
一种特殊的望远镜。在原版望远镜的基础上,可以用来查看凋灵风暴的阶段和游走状态(包括追踪/分散注意力、内部空间是否可进入)。 可以使用两个末影之眼和两个钻石在工作台上升级,升级后可以查看凋灵风暴成长进度百分比、当前追踪对象和当前移动方向。注册名: tragicmc:aegis
...间中央会生成一个召唤方块以便玩家再次挑战宙斯盾,并且在召唤方块上方生成一个空间异常,玩家右击空间异常可以回到主世界的出生点。可能掉落物:腐化精华,色度下调器,反转,宙斯石(必定掉落),圣盾核心 v2.42.1771b(必定掉落),外来粒子,空电容器等。(可能并不完整,悲惨世界的BOSS掉落物非常多并且目前难以统计)注册名: advancedrocketry:orientationcontroller
方向控制器(Orientation Controller)是一种用于空间站中的功能性方块,控制空间站的“转动”与“角度”。其实方向控制器的作用效果只是背景星空的变化产生的视觉效果,玩家并不会“掉下去”,因为重力的方向实际上总是向y轴负方向而不是行星的方向。注意:空间站的转动不能产生人工重力,产生重力需要重力控制器。与海拔控制器不...注册名: advancedrocketry:altitudecontroller
海拔控制器(Altitude Controller)是空间站上使用的一种功能性方块,可以操控空间站轨道的“高度”,范围为900-37100km。其实海拔控制器所产生的升降效果只是背景星空的移动产生的视觉效果,空间站的真实高度与Y轴并没有任何变化,从地面到达空间站所需的燃料也没有变化。同样地,从空间站上看到的地球材质的移动速率也不会变化。然...注册名: cpp:shooting_star
...阻止玩家前进。不能前进到虚空中,在虚空中也无法前进。[h1=数据值][h2=ID]名称命名空间ID流星丸(悬浮)cpp:shooting_star流星丸(移动)cpp:shooting_star.move[h2=标签]流星丸移动模式能穿过的方块由方块标签 #cpp:part_block 控制。[h1=历史]版本变动1.8加入了流星丸。1.9可使用节制器开关自动飞行。1.10现在飘浮时按下shift下降可以通过不完整方块了。功能修...