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...储核心的 GUI 中。除了搜索物品名称/工具提示外,你还可以像JEI一样,输入“$”搜索矿物词典名称,“@”将搜索模组ID和名称,“%”将搜索创造标签名称;排序框:当此框连接到系统时,它为你提供了几种存储排序模式供你选择,而不仅仅是按数量排序;安全箱:为你的系统增加了白名单支持,这样其他玩家无法窥探你的东西。
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...、护甲等物品来合成,这些工具、护甲必须是没有耐久损耗的,旗帜的配方也不支持矿物词典,必须是那个物品。Q: 我可以自己添加旗帜吗?A: 旗帜的配方很难修改。目前图案都是手工制作,通过这个 MOD 来自定义旗帜图案不太可能。Q: 服务器上可以使用吗?A: 可以,但服务端、客户端都要安装。Q: 装了这个 MOD 做了旗帜以后,删掉这个 MOD ...
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...。降低了龙破坏方块的粒子效果以防止卡顿(可配置)。为冰火传说的物品重新添加矿物词典。可以自定义设置某个工具用什么东西修理(可配置)。可以设置某种物品对亡灵生物能造成额外伤害,类似亡灵杀手(可配置)。修复了 [TAN] 意志坚定 (Tough As Nails) 会产生多个AttackEntityEvent的问题(可配置关闭)。防止闪电破坏物品(可...
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...将齿轮置入其中。输出能量等于输入能量除于输出端个数;铁齿轮:用于传动(支持矿物词典);不同特性的齿轮组合可以产生有趣的传动效果;支持红石控制;合并动力齿轮箱;齿轮箱与轴可改向。计划功能:轴的长度限制。
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在物品栏界面,按下快捷键(默认“F”)在鼠标悬停处建立一个搜索框,用于搜索界面内已显示的物品。搜索结果会被矩形框选,矩形的颜色为物品自身颜色,且随机倾斜,此特性可在配置文件中修改。现有3个可用于搜索词之前的字符:$ 使用矿物词典搜索% 使用创造模式标签页搜索@ 按模组名或 modid 搜索
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...删除熔炉配方;添加或删除实体掉落物;添加或删除破坏方块的掉落物;添加或删除矿物词典条目;添加物品/方块;添加新唱片;添加任意物品在某些情况下给你药水效果的特性;修改最大堆叠数;添加一些简单的世界生成。每条修改的说明都在配置文件中有注释。[h1=其他说明]由于在游戏开始之前,某些物品 ID 无法正确加载,所以修改...
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...,由于流体的表达使用的全部是注册名,所以统一流体要比统一物品(拥有物品栈、矿物词典等多种表达方式)轻松、易用、彻底。要解决如上的问题,你只需在该模组的配置文件uniq.cfg中的fluidPriorities内按照模组ID:流体ID的格式,写上tfc:salt_water,即可将游戏中所有以salt_water作为注册名的流体统一为群峦传说提供的盐水。UniQ提供的流体优...
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...,英文 ID 列举出来。包括成就、生物群系、物品、方块、维度、附魔、实体、流体、矿物词典、药水等。输出后存入根目录下的“NameWakander”文件夹。方便玩家提取、编辑(魔改包作者的春天)。注:若某一行 ID 对应的物品,在所选语言的lang文件中拥有翻译,则会将译词写入当前行的末端。若没有则会默认添加英文译词,但这将会拖慢启...
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...,如想关闭可以在配置文件ctrl+f搜索:猪人攻击是"Zombie Pigman anger"改为false;矿物爆炸是"Ore explosion"改为false。矿石生成:将需要其他模型(例如CoFH World)来控制矿石生成。为CoFH World提供了示例配置,请在此处查看。从提供的zip文件中提取矿石生成配置到整合包实例的config \ cofh \ world \以便使用它们。Nether矿石的生成基于skybo...
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...的配方数量: 1 RP = 1 配方、2 RP = 2 配方、3 RP = 4 配方、4 RP = 8 配方,等等。支持矿物词典或标签:例如玩家可以设置白桦木板为合成木棍的原料;但若存储空间中已经没有白桦木板,却有云杉木板,那么 Auto Crafter 也会继续使用云杉木板合成木棍;制作蛋糕的桶等剩余物品在制作完成后会放回内部存储空间。[h1=协议]问题反馈请去Github...
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...单一类型的矿石,例如来自许多Mod的铜矿石。这个模组默认添加了以下金属:(包括矿物,并全部注册有矿物词典)铝(Aluminum)、铬(Chrome)、钴(Cobalt)、铜(Copper)、铱(Iridium)、铅(Lead)、镍(Nickel)、锇(Osmium)、钯(Palladium)、铂(Platinum)、银(Silver)、锡(Tin)、钛(Titanium)、钨(Tungsten)、锌(Zinc)以及合金:青铜(B...
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...动 1 次。(Mod 更新的再次启动除外)支持读取变量。动态获取 所有物品、流体、和矿物词典列表,给内部程序使用,切勿再次使用 /mt hand 命令。动态获取 加载模组的所有配方函数列表。(注意:它可能检测到一些空未被使用的或者未加载的配方,特别是 Modtweaker 添加的配方)和所有类型的配方包括合成表、熔炉配方、Modtweaker 添加的支持...
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...枪械 Mod [VPB]Vic's Point Blank 添加了生存可用的合成配方,也额外添加了几种矿物和配件。后续可能会添加用以合成的专用工作台。[h2=内容]本 Mod 使用的所有纹理均为原版纹理的修改或裁剪[VPB]Vic's Point Blank Mod 中已有的枪械纹理。关于配方有任何建议欢迎提出,因为作者对枪械并不是很了解,只是按自己的想法添加的配方。[h...
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...为服务于整合包魔改的多功能模组。[h1=特性]基于 config 的魔改。可以根据物品名称、矿物词典、来源模组、掉落方式来单独设置某些物品规则。规则的条件可以是任意嵌套的布尔逻辑(使用tag)。可以单独设置消失时间(Age)、拾取延迟(PickupDelay)和 despawn handler 的行为。转换方块规则:其设计目的是使挖矿时的掉落物统一(矿词统一)...
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[h1=概述]本模组可将同一矿物词典或 Tag 的物品自动转换为指定的一个。手持目标物品运行下面的命令,同一矿词(或 Tag)下的物品都会自动转换为目标物品。/odc add例如:拿着一个热力膨胀的铜锭,运行 /odc add。现在,所有其他类型的铜锭(如工业时代 2、林业的)都会被转换为热力膨胀的铜锭。[h1=配置]配置文件:#把矿物词典的...
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...戏的 FPS。这对有重复矿石、锭、物品、方块等的大型整合包非常有帮助,如果它们是矿物词典,它们将在 99% 的时间内被移除,从而大大提高效率。[h2=缺点]为了实现功能,模组必须实现 mixins,这个模组可能会导致未记录的行为,如果使用不当,这个模组可能会导致损坏、崩溃等。如果你未经测试地删除东西,很可能会发生问题。删除注册...
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Cotton 是一个通用基于 Fabric 开发模组的 Lib。增加了类似 Forge 的矿物词典系统;原版未增加的通用物品标签;一些在 Fabric 系统完成之前的配置;使用 Log4j 的日志;在有必要的时候,自动生成战利品表。酿造锅行为 API(比如用水瓶填充或酿造)还有 LibCD Tweaker 支持;移除合成表;全局数据包加载(.minecraft/datapacks)。
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...都有不同的表现。重点是它的可配置性:几乎可以配置任何工具参数,以及是否使用矿物词典。[h2=宝石特点]琥珀 - 森林 (Forest)生物群系 - 相当耐用,非常迷人,性能较差;绿宝石 - 山地 (Mountains)生物群系 - 像钻石一样,耐久度和附魔性较差;孔雀石 - 沼泽 (Swampland)生物群系 - 高度耐用,相当迷人,性能良好;橄榄石 - 平原 (Plains)生物群系 ...
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...似于南瓜灯。对于那些安装林业的玩家来说,Calcified Ash(冶炼 Ossidroot 的根获得)在矿物词典中被注册为“dustAsh”,并且在林业的配方中可以作为灰烬使用,从而制作骨粉。Ossidroot 生长速度比 Ashenwheat 还要慢一点,Ossidroot 植物和灯笼会散发出不祥的阴郁。Thundergrass。这种粗壮的草在干燥时会产生许多的种子,种子可以冶炼成小块不稳定烟...
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...用于制造盔甲和基础工具套装,它们都通过基础的合金配方制造。所有工具配方支持矿物词典中的木材,因此兼容添加新木材的模组。生物可以带着所有这些装备和工具出现在世界上,包括全套的盔甲(尚未实现)。钴和 Blue Drift Steel 可用于制造轨道,通过与铁锭相同的配方。钴可以一次制作 24 根轨道,而 Blue Drift Steel 可以一次制成 44 根...
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... 7] [染料 8]中间的画必须是原版画,而不是Emmaitar定制画。染料使用 Forge 矿物词典,因此任何该颜色的染料都可以用来制作这幅画:你可以使用原版或修改过的模组染料。要在元数据文件中配置这些合成表,你可以使用以逗号分隔的染料名称列表,如下所示:dyes=LightBlue,LightBlue,LightBlue,White,White,Gray,Green,Gray同时,这些名称区分大...
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...解 GT4 的人的简介:格雷科技4是工业2的大型拓展之一,它添加了很多新的机器、新的矿物和相应的处理方法、大量自动化的配方以及对其他 Mod 的兼容和原版流程的扩展。[h2=移植的特性/功能]全新的流体槽机器体验;重写的网络通信功能,更少的加载、更快的同步;重构重写的配方系统,更快的检索、更快的缓冲;用矿石词典合并了的重复...
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...以连接最多两个 Surface,需要使用打火石点燃或升级为自动烹饪后使用;可配置,据矿物词典(ore:self_igniter)自定义升级所需的物品。[h3=Stove]最多可以连接四个 Surface,加入煤炭后即可进行烹饪(可在配置文件内改为打火石点火使用)。[h2=设备]下列设备需结合上述多方块结构进行使用。Bake Kettle:为其它设备提供 3*3 格的合成配方,具有一...
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...中的材料支持一些其他模组的材料,如 Winterly 模组的 Cryomarble,以及任意带有矿物词典的铜锭。锤子具有较高的攻击伤害、较低的攻击速度、一种特殊的攻击方式和相比原版武器增加了一格的攻击距离。锤子的特殊攻击可以给敌人带来短暂的眩晕效果,眩晕时无法受到伤害,攻击和移动。锤子也可以通过特殊攻击来收获一些作物。
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...提供银锭的模组,只要那些银锭被添加了“forge:ingots/silver”标签或者“ingotSilver”矿物词典,已经验证本模组可支持热力基本的银锭。但是,只有安装了Only Silver,才能使用一些特殊附魔。Black Silver(不是 Sterling Steel )对来自“更多生物”中的狼人能造成伤害,就像普通的银一样。默认情况下,这个功能处于启用状态,但也可以通过...
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...版本的本模组需要简单前置和Fusion,以及推荐安装简单矿石(或其他一些提供adamantium矿物词典的模组)。钨是一种非常致密的金属,可以和精金相媲美。由于其硬度巨大,很难加工为工具。虽然它的耐久度高于精金,但这些工具的功能性不如铁,钨的价值在于制作合金。“陶瓷”类型的合金对耐久度只有很小的提升,但具有更高的挖掘速...
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...在上面生成;改变仙人掌,使它们不会破坏物品;增加使水变得有限的选项;在 Forge 矿物词典中注册一些原版物品和方块:煤矿石;铁锭,铁块;金锭,金块;绿宝石,绿宝石块;钻石,钻石块。这些都是可配置的,所有的改动都可以单独更改。[ban:title_menu]
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本模组通过矿物词典为神秘时代添加了对其他模组物品的要素支持。你可以在这里查看支持的矿物词典。将在 神秘时代7 发布后跟进。[h1=目前支持的模组][ban:title_menu]应用能源2;星辉魔法;无尽贪婪1.1;建筑;龙之进化/龙之研究;林业;沉浸工程;工业时代2;工业先锋;通用机械;天境;热力系列(1.12.2 即 热力膨胀5);匠魂;以及...
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本模组自动为其他模组的金属锭添加相应的金属粉形态。这个功能仅通过矿物词典来实现,本模组会检查是否存在一些金属的矿物词典,然后再检查是否存在金属锭并确保金属粉不存在。如果某个矿物词典满足这些条件,则本模组将创建一个带有矿物词典的金属粉物品,并使用找到的第一个金属锭的中心像素作为物品颜色。许多矿石加工机...
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...所有使用 Forge 采集系统的工具(包括原版);设置每个方块名称的方块采集方式;按矿物词典设置方块采集方式(方块名称优先);设置匠魂材料的挖掘等级。 首先,只需启动游戏,就会生成默认配置。默认值不会更改任何内容(尽量做到)。可以在 HarvestTweaks 子文件夹中找到配置。可以删除不应更改的条目。如果一个部分完全为空...
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