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...种名为“Magic Armor”的状态效果,拥有该效果的生物在效果持续期间都将获得额外的盔甲值与盔甲韧性,类似于装备了一件以状态效果的形式存在,而不会占用玩家盔甲栏的临时性盔甲。[h1=新内容][h2=物品]本模组新增的药水包括:Potion Of Armor:提供与皮革外套的属性相当的盔甲值;Potion Of Iron Armor:提供与铁胸甲的属性相当的盔甲值;Potion ...
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...飞行徽章/+10%飞行速度;毒系徽章/对中毒免疫;地面徽章/+10%挖掘速度;岩石徽章/+1盔甲韧性;虫系徽章/攻击能造成10秒对亡灵都有效的中毒(弓也能触发);甚至能毒自己 毒系徽章也无法免疫!www幽灵徽章/-10%实体重力;刚系徽章/+1护甲值;火系徽章/防火;水系徽章/+10%游泳速度;草系徽章/+1台阶高度(一格的坡如履平地);电系徽章/+10...
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...h=25,点]血量,敌对生物,有毒性,击杀掉落深板岩和深岩皮肤(Scorpion skin),可制作盔甲;滴水石甲虫(Dripstone beetle):在溶洞中生成,有[icon:health=30,点]血量,中立生物;紫水晶蟹(Amethyst crab):在紫晶洞中生成,有[icon:health=16,点]血量,被动生物;发光蜻蜓(Glow fly):在繁茂洞穴中生成,有[icon:health=8,点]血量,被动生物;幽匿蟑螂...
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...引雷(大招)等;该 Boss 死亡后会随机掉落《黑魂》中的三件武器和 Boss 本身对应的盔甲。Dragonslayer Spear:[icon:health=10.4,] 攻击伤害(50% 物理伤害 + 50% 闪电伤害),1.8 攻速;Dragonslayer Swordspear:[icon:health=11.6,] 攻击伤害(50% 物理伤害+ 50% 闪电伤害),1.2 攻速;Storm Curved Sword:[icon:health=9.6,](物理)伤害,2 攻速。装备部位提供盔甲值提供...
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...果][h3=一般效果]速度;急迫;力量;跳跃提升;抗性提升;幸运。[h3=额外属性]额外盔甲韧性;额外护甲值;额外攻击伤害;额外最大生命值;击退抗性。[h3=传奇效果]生命恢复(如果在配置中启用,可以组合到最高 2 级);防火;水下呼吸;夜视。[h1=可配置项]更改每个稀有度的效果数量;更改堆叠效果的最大等级;更改史诗和传奇稀有度...
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[h1=概述]该模组为天华之作(余烬复刻版的附属模组)增加了一套盔甲。[h2=制作]盔甲的制作方法是将灰烬斗篷放入压印基座,提供750mb的天华气体(数量可配置),然后用锭模具冲压。它将产生一个相同的“天华注入”版本的物品。灌注后的盔甲具有更强的盔甲韧性和“Aetheric II”附魔,这使得盔甲在夜晚的天空下穿戴时可以自我修复。[h2=...
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...度,靠得越近,速度就会越慢;(就像五条悟的无下限术式)宰相本身现在拥有 15 点盔甲值与 10 点盔甲韧性,并且会自带生命恢复 I 效果;任何近战攻击打到宰相都会给予攻击者灵魂饥饿 IX 的效果。[h2=使徒]使徒现在具有 16 点护甲值,其名称将始终为 Apollyon · Ultimate;(亚波伦 · 终极)其生命恢复的效果翻倍;如果你被箭射中,你会受...
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...说明]随着天数的强化的参数:生命值;攻击力;强化概率;击退抗性;速度;护甲和盔甲韧性。随着天数的强化的操作:第 50 天所有僵尸都能破门而入;第 70 天所有僵尸都能捡起物品;第 80 天一些些僵尸/小僵尸有皮革盔甲;第 95 天僵尸有概率获得力量和速度接近玩家。[h2=指令]如果你想测试僵尸强化强度,请使用函数 :diff:day25,diff:day50,d...
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这个 Mod 增强了盔甲韧性的作用,任何物理伤害均有几率会据玩家的盔甲韧性被“Shrug It Off”(免疫本次物理伤害)。默认几率 = 10% * 盔甲韧性 / 伤害(穿戴全套钻石盔甲时玩家拥有 8 点盔甲韧性 [icon:toughness=8,点] ,此时如果玩家受到 4 伤害,触发几率 =10% * 8/4 = 10% * 2 = 20%);成功触发“Shrug It Off”后会播放音效;目前该 Mod 没有配置文件...
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[h1=概述]本模组与其他模组一样将附魔、材料、工具、盔甲、工作方块加入到我的世界中。 这里有盔甲组装台和装备改造台,通过使用插件,包括来自其他模组的工具在内的任何东西都可以使装备拥有额外的功能。使用钛制作插件模板和一些升级的东西自定义你自己的盔甲,为工具和盔甲添加插件。添加了末地合金,所以下界合金不是...
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...,但也是 Spider Fang(蜘蛛毒牙)的主要来源;蜘蛛毒牙可用于制作本 Mod 新增的蜘蛛盔甲套装:装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性(全套)特殊效果头盔[icon:armor=2, ]-有 30% 概率在受伤时给予攻击者中毒效果胸甲[icon:armor=5, ]护腿[icon:armor=4, ]靴子[icon:armor=1, ][h2=注意事项]此 Mod 采用 CC-BY-NC-ND-4.0 协议;只要您遵守以下规则,你便可以共享、...
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...界影响、多倍事件。其中,随机装备和随机精英怪是本数据包的特色。当对应的特殊盔甲架被放置在地上时,会随机产生 破损、普通、精良、史诗、传说、神话 六种随机品级、随机材质(与品级和实际效果基本无关)、随机种类(如武器可以是剑、斧、镐等不同种类)、随机词条(与品级有关)的装备。这些装备上附有随机的属性词条(...
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...2=II:护甲系统]1. 强化系统(recasting_configuration. json)通过重铸台向装备增加护甲值和盔甲韧性,需要重铸石和升级祭品(可自定义)。[h2=III:天赋系统]每种武器都可以定义不同的使用要求,需要修改配置文件 Axeac.json。目前尚未编写天赋获取方法,但你可以自己编写,因为它们属于属性(Attribute)。[h2=IV:种族系统(未完整)]开始游戏时...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了类似于的重型盔甲(设计灵感来自寻找巧克力重铸版)和堡垒(Fortress)盔甲(完全原创);这些盔甲具有更高的盔甲值、盔甲韧性并赋予穿戴者一定的击退抗性,同时也会削弱穿戴者的速度和跳跃能力;两套盔甲均分为铁质 / 钢质两种,但本 Mod 没有为这些盔甲添加默认配方,你需要使用 CraftTweaker ...
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...的攻击不会失效,而是进入队伍,在冷却时间结束后兑现;移除了钻石和下界装甲的盔甲韧性和抗击退性;玩家现在可以在潜行时跳跃以跳得更高。[h1=剑]即使没有攻击到敌人,也会产生横扫攻击;攻击范围增加(从 3 增加到 4 )。[h1=三叉戟]攻击范围增加(从 3 增加到 5 );允许激流附魔在水和雨水之外生效;激流在水和雨水之外的飞行...
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...磨刀石修复铁剑、用皮条修复皮革套;还有一个额外的配置,允许给某样特定的工具/盔甲配置修理材料而不是配置整个材料属性;即使原本无法用材料修复的物品(例如弓)也可以借助此项配置设置修复材料。作者:本模组已经过测试可以在单人和多人的情况下运行,发现 BUG 请反馈到GitHub Issue。[ban:title_menu]
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...包。[h2=数据包详细说明]随着天数的强化的参数:生命值;射击范围;速度;护甲和盔甲韧性;附魔弓(力量、击退、火焰附加);附魔的盔甲;盾牌。随着天数的强化的操作:骷髅在第 20 天(20*20 分钟)后若离玩家太近,可以切换成铁剑攻击玩家。[h2=指令]如果你想测试骷髅强化强度,请使用函数 skel:day25,skel:day50,skel:day75,skel:day100 或...
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...亡。只有特殊的药物可以减少或治愈感染。此外,护甲值会减少玩家获得的感染值,盔甲韧性会增加玩家抵抗感染的概率。其余生物通过配置也可以使其可以被感染,并且感染超过一定的数值时死后会变成特定的感染生物。受伤系统:受到伤害除了扣除生命值外也会造成伤口使玩家流血。一次受到的伤害越高,伤口越严重。小的伤口可以随...
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...;金镐:挖掘速度;铁剑:攻击伤害;盾牌:击退抗性;羽毛:攻击速度;铁胸甲:盔甲值;钻石胸甲:盔甲韧性;附魔书:附魔系数;靴子:速度;灰色爆炸:击退;心:生命值;三叶草:幸运;鸡腿:饱和度;苹果:饥饿值;钻石镐:硬度;TNT:爆炸抗性;火把:亮度;火:是否可燃。[ban:title_menu]
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...是生成敌对生物。玩家需要主动救治僵尸村民才能与村民展开交易。重置防御体系:盔甲韧性被移除。玩家每2点护甲值([icon:armor-full])都能够直接减免1点受到的伤害。盔甲的耐久小于一半时会逐渐减少护甲值。更多危险事件:每晚有几率出现血月/黄月/蓝月,不同月相带来不同的事件。完整任务指引:说明了整合包的完整游戏流程。更强...
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注册名: projecte:item.pe_gem_armor_3

拥有[icon:armor=4,点]护甲值,附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性,无法损坏。特殊功能按 [LSHIFT + X] 键可切换夜视模式。(注:无法切换是因为热键冲突,在控制中重置热键即可)在关闭模式下,喝下的夜视药水的效果会立刻消除。(PS:1.16.5中不再立刻消除)具有潮汐护符的功能:允许玩家在水面上行走,但是失去了加速的效果,按 Shift 下潜。...
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注册名: avaritia:infinity_helmet

可提供[icon:armor=6,点]盔甲值,玩家穿戴全套无尽装备后会提升为[icon:armor=1000,点]。但是在穿戴了全套无尽装备后,盔甲值与盔甲韧性将不再有用武之地:无尽套装本身自带的防御就足以覆盖盔甲值的效果(能打破无尽套防御的伤害,自然也能做到无视护甲值,而无尽套装还会自带少量对玩家血量的操纵)。无尽套装可以直接使穿戴者无视大...
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注册名: ageofminecraft:witherbosscommandblockhelpful

...果的凋灵风暴,则此效果不会扣减生命。(完全形态前)护甲值:30([icon:armor=30])盔甲韧性:20 ([icon:toughness=20])伤害上限:30([icon:health=30])(完全形态后)护甲值:24([icon:armor=24])盔甲韧性:20([icon:toughness=20])伤害上限:5000([icon:health=5000])(分裂体)护甲值:20([icon:armor=20])盔甲韧性:10([icon:toughness=10])召唤物:凋灵风暴...
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...物品栏内放置相应物品,并在周围酿造台方块,可进行酿造药水 )单击女仆右上角的盔甲图标可更换皮肤,这时将打开这个 GUI:上面的一排箭头切换模型包,下面的一排箭头翻页,左侧显示模型包信息和模型预览图,点击想更换的模型直接更换,在 1.1.3 版本,按 Shift 点击进入这个 GUI:左边的复选框可查看女仆的动作和状态,右上角的三...
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注册名: projecte:item.pe_gem_armor_2

拥有[icon:armor=14,点]护甲值,附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性,无法损坏。特殊功能拥有熔焰护符的功能:穿在身上时,免疫火焰伤害并且熄灭火焰。允许玩家在熔岩表面行走,按 Shift 下潜。拥有身之宝石的功能:每0.5秒恢复[icon:hunger-level=0.5,点]饥饿值,且不消耗EMC。空手时按充能默认V键,显示"启用炼狱套装被动技能"后按其它功能...
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注册名: projecte:item.pe_gem_armor_0

拥有[icon:armor=7,点]护甲值,且附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性、+100%速度并无法破坏。功能:按 [X] 键 切换自动跳跃 ,遗憾的是失去了疾风戒指的“风墙”功能,类似功能由护腿提供。按住空格持续上升,如果按双空格则可以无重力飞行(类似创造模式)并且其拥有一个快速滑翔效果。长按空格键可以向上飞,然后按移动键可以快速飞行,...
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注册名: extrabotany:spearsubspace

...些原来击杀不了的东西,例如NPC模组里面的NPC,并且可以伤害身穿某些模组中的超强盔甲套装的玩家。2.如果用亚空之矛击杀一个正在使用匠魂战斗牌子防御的玩家,会让战斗牌子的经验值变成负数。
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注册名: projecte:item.pe_gem_armor_1

拥有着[icon:armor=12,点]护甲值,且附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性并无法破坏。按住[潜行]键可以使自己高度快速下降,并且随时产生排斥周围生物的力场(包括停留在地面上),若下降高度足够,触地时对周围生物造成伤害,甚至可以弹飞周围生物,被弹飞生物可能会受到二次的掉落伤害。EMC:30,258,440
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拥有[icon:armor=4,点]护甲值,且附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性并无法破坏,并附带水下呼吸。功能:按 [LSHIFT + X] 键可切换夜视模式。(记得看按键有没有冲突)EE2最后神装无误,头盔是其中一件装备,可夜视和水下呼吸。要想发挥到极致,必须要一套深渊套装,最后那是神挡杀神佛挡杀佛。护甲应该和红物质护甲差不多。一套各种bug护甲乱爆...
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注册名: apotheosis:gem

...石否轻型武器:+a 攻击伤害重型武器:+b 攻击伤害挖掘工具:无视 c 耐久度损耗核心盔甲:+d 击退抗性1210%10%2415%20%3.5525%30%5735%40%7945%50%101360%70%斗争宝石否轻型武器:+a 攻击速度核心盔甲:+b 最大生命值重型武器:+c 盔甲穿透盾牌:+d 最大生命值10%115%15%22.510%20%4515%25%6720%35%8925%50%101430%突破宝石否轻型武器:+a 盔甲穿透重型武器:+b 盔甲撕裂...
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