...left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]图片大小不仅根据后续的defaule.json内部调节,还与像素画本身有一定关系,像素越大,后面的图片也会大,而且和像素画在图片分辨率大小内的占比也有联系(这个建议让你画的部分占满你设置的分辨率,要不然图片会有所偏移)[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]{[/font][/color][/align][align=left][colo...
...但是要写在括号里 (阿卡夏坐标-考察-考察-图案-...);阿卡夏的索引图案可以随便画,越简单越好用3、造物制作:真难画啊,可以把造物制作做成造物。思路是,从阿卡夏读坐标1并取实体(紫水晶)-从阿卡夏读坐标2并取实体(要编写进造物的法术图案列表的核心)-从实体读取iota-写入副手造物。先编写要做成的造物的图案,然后写...
...又由小的漩涡组成,而小的漩涡似乎又由更小的漩涡组成。就像你先前见到过的某个画出来的雪花似的,仿佛无论怎么放大缩小,它的图案都不会发生变化。飘出来的雪花,会旋转着落下来,但是转着转着有时就消失了,似乎比地上的物品还要薄。[/align][align=left]“过来,别盯着门了!”你突然一惊,发现自己已经排到了队伍的最前面。怎...
...fest: 9a:09:85:98:65:c4:8c:11:c5:49:f6:d6:33:23:39:df:8d:b4:ff:92:84:b8:bd:a5:83:9f:ac:7f:2a:d1:4b:6a[暗黑画]DarkPaintings-Forge-1.18.2-10.0.3.jar |DarkPaintings |darkpaintings |10.0.3 |DONE |Manifest: eb:c4:b1:67:8b:f9:0c:db:dc:4f:01:b1:8e:61:64:39:4c:10:85:0b:a6:c4:c7:48:f0:fa:95:f2:cb:08:3a:e5[物品分拣] inventorysorter-1.18-19.0.0.jar |Simple Inventory Sorter ...
...增加n来充分利用执行装置。据此,假设瞬间向装置输入足量所需物品,我们可以画出理想状态下这套装置的[b]吞吐量-时间曲线[/b]:(本文中的所有此类曲线仅展示概念,不能保证准确性)[attach]7587[/attach]若存在物品堆积,在执行装置输入侧的物品无法再次进行均匀分配,只能慢慢处理,这将大大增加整体任务完成所需的时间...
...ation |jeiintegration |9.0.0.37 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE EB-画Paintings-forge-1.18.2-9.1.2.1.jar |Paintings ++ |paintings |9.1.2.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE P-[飞轮] flywheel-forge-1.18-0.6.4.jar |Flywheel |flywheel |1.18-0.6.4.87 |DONE |Manifest: NOSIGNATUR...
...:98:65:c4:8c:11:c5:49:f6:d6:33:23:39:df:8d:b4:ff:92:84:b8:bd:a5:83:9f:ac:7f:2a:d1:4b:6a [暗黑画]DarkPaintings-Forge-1.18.2-10.0.3.jar |DarkPaintings |darkpaintings |10.0.3 |DONE |Manifest: eb:c4:b1:67:8b:f9:0c:db:dc:4f:01:b1:8e:61:64:39:4c:10:85:0b:a6:c4:c7:48:f0:fa:95:f2:cb:08:3a:e5 [物品分拣] inventorysorter-1.18-19.0.0.jar |Simple Inven...
...种不习惯.jpg如有建议还请提出的说当然也有可能这篇教程火星了也说不定(墙角画圈圈)[/size]
...mcmod.cn/class/837.html]CTM[/url]模组才能使用这个纹理包是我心血来潮做的我也并不擅长画纹理,所以部分纹理可能比较丑在此感谢[url=home.php?mod=space&uid=209068]@DTFuel[/url] ([url=https://www.mcmod.cn/class/181.html]EIO[/url]纹理) @Linecron Akrania ([url=https://www.mcmod.cn/class/388.html]NC[/url]纹理)两位大佬我也搬运了大部分1.16主流模组的纹理支持模组太多所...