找到约 32352 条结果,共约 1079 页。 [耗时:87.0860ms]

...9+)[h1=注意事项]下界、末地维度结构的探索地图交易选项,必须村民在相应维度才会生成;依据原版规则,村民每级只会至多解锁2个选项;若可解锁选项超过2个,则会在其中随机抽取2个解锁;林务员和矿工出售的钻石斧、钻石锄和钻石镐必定附魔,钻石斧和钻石锄只会随机附魔耐久或效率;花贩的沼泽/丛林探索者地图会指向相应的生物...
地址:www.mcmod.cn/class/4435.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=基础介绍]可以显示自然生成的建筑结构或 3D 群系边界,也可以显示史莱姆区块,默认按 B 键开启。模组基本设置位于设置页面中,也可以在模组菜单内打开。此模组和部分模组冲突时将无法获取结构信息导致无法显示。也可以显示繁花森林花的颜色,信标和潮涌核心的范围,刷怪笼的刷怪范围等。也可添加刷怪范围球,使用命令/bbor:spa...
地址:www.mcmod.cn/class/1869.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...胸甲渲染错误的问题。注:该模组的主要游戏内容 “冰原迷宫”是结构而不是群系,生成在冻洋中注:该模组的物品风暴符文在对武器使用后会造成崩溃,但是语言如果是英文则不会受到影响。
地址:www.mcmod.cn/class/5011.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组为 Minecraft 加入了墓碑。当玩家死亡的时候,会在其死亡地点生成一个写有玩家名称的墓碑。玩家重生后会得到一张写有死亡相关信息的纸(可配置)。另有一选项可在玩家破坏墓碑后自动移除这张纸。破坏墓碑后,其会掉落玩家死亡时背包内的物品。如果启用了死亡不掉落,将不会生成墓碑。墓碑可用精准采集打落以作为...
地址:www.mcmod.cn/class/1350.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个在世界中随机生成建筑的模组,建筑生成的概率很高!有了它,生存时就不用在担心庇护所的问题了!还能更轻松的获取大量资源!该模组与其他旨在为玩家提供自动建筑手段的模组不同,在生成世界时便会自动生成。开图既有,适合冒险旅行者安装,新建地图时甚为耗时,属于正常情况。[h2=新的结构]超过两百种随机结...
地址:www.mcmod.cn/class/1518.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
‎[ban:title_menu][h1=概述]该模组加入了一个生成率极低的超大型矿床,但找到它就能获得很多矿石,这很吸引人对吧?‎‎推荐搭配Advanced Finders ‎‎制作其中的矿石探测器来寻找矿床这就简单多了[h1=其他功能与兼容性]‎通过一些简单的参数‎来配置的矿床;‎常见矿石的预设定配置‎;‎创建具有指定矿石比例的混合矿床‎;添加了‎...
地址:www.mcmod.cn/class/2280.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...苹果、虚弱药水,一段时间后即可被治愈。铁傀儡农场放入村民后,每隔一段时间会生成一个铁傀儡,并将其处死以获得产出物(铁锭、虞美人)。培育所可将幼年村民放至其中,他将更快的长大。刷新交易未交易过的村民可以按下此按钮,即可刷新他的交易,而不需要重复取出工作站点方块,作用和模组交易刷新相同。也可使用快捷键进...
地址:www.mcmod.cn/class/3884.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...旨在将经典的施法流程引入游戏当中。你可以通过与危险的巫师战斗、突袭大量自然生成的建筑、深入地下城、收集资源和寻找强大的魔法物品来获得使用魔法的力量。[h2=特点]超过 80 个可升级的法术;超过 20 个与施法相关的物品;武器注魔系统(Weapon Imbuement System);盔甲升级系统(Armor Upgrade System);11 套巫师盔甲(Wizard Armor);7 个...
地址:www.mcmod.cn/class/10175.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...加一系列月亮事件以丰富原版游戏夜晚的整体环境。[h1=月亮事件][h2=血月]怪物会大量生成,世界会笼罩在红色之中,玩家无法通过睡觉来跳过血月。[h2=丰收月]农作物的生长速度会加快,产量也会提高。[h2=蓝月][仅Forge]增加幸运值,战利品质量也会变好。[h2=超级月亮][仅Forge]所有类型的超级月亮都会提升史莱姆生成率。前面的三种月亮都会...
地址:www.mcmod.cn/class/3452.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组 Forge 版在 1.19-1.20.1 版本不需要任何前置但是 Fabric 版一直在有,还在小版本里变个不停这是一个关于利用原版游戏的现有功能和结构并修改或为它们创建新的变体的模组。最初,这个模组中的大部分结构和功能实际上是为超大群系维度制作的。 但后来作者发觉这些功能和结构在主世界中看起来也很棒,所以决定将它们拆分...
地址:www.mcmod.cn/class/4518.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...还有更多的优化:FPS 提升(客户端);通过优化算法提升 TPS;消除光照计算,世界生成,区块加载所造成的瞬时卡顿;少占用大概 200 MB 左右的内存;更快的区块加载(服务端 / 客户端)和渲染(客户端);更快的游戏启动速度;在某些情况下节省少量的带宽。本 Mod 在客户端与服务端都可以安装,而且服务端客户端可以独立安装(即服务...
地址:www.mcmod.cn/class/436.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...玩家谨慎处理。整体对原版村庄的改进较多,添加了许多精美大型的结构如村庄中会生成一些风车,餐厅,改进后的铁匠铺,村庄中的小路,旅馆等。建筑物所用方块与其生物群系对应。[h2=已完成]平原村庄;雪原村庄;沙漠村庄(通过与 Gentlemanrevvnar 合作)。热带草原村庄;[h2=计划中]针叶林村庄。[h1=图片][h1=兼容性]作者已对以下模...
地址:www.mcmod.cn/class/6569.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]此模组添加了遗体,遗体会在玩家死亡后生成在该玩家的死亡地点,其中包括玩家生前背包中的所有物品。[h1=特性][h2=遗体]死亡后玩家的物品会存储在遗体里(在没有开启死亡不掉落的情况下)。遗体可以装下无限的物品。玩家的皮肤会被应用到遗体上。玩家可以右击遗体并拿回自己的物品,物品一旦拿走就不能再放入遗体里。按...
地址:www.mcmod.cn/class/3007.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...得最佳体验;"TheRokaSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;改变在丛林群系里roka的生成概率;"TheElderSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;改变在 Blue Forest 群系里elder的生成概率;"CrystalGolemSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;改变在 Mud 群系里Crystal Golem的生成概率;"ModPackMode": "false"布尔值;是否启用整合包模式...
地址:www.mcmod.cn/class/3527.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]寻找巧克力重铸版是 更好的地牢/寻找巧克力 模组的重铸版,它对原版模组进行了升级,内容更加丰富,体验更加完美。Chocolate Quest 模组在大型整合包hexxit中出现,也在籽岷的模组大乱斗系列视频中出现过。[h2=追加内容]独特的AI系统新地牢新怪物新装备新物品[h1=相关]如果对此模组有兴趣,可以加入制作组的 Di...
地址:www.mcmod.cn/class/1698.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...如最大输出能量的百分比。大型反应堆模组中还增加了一种矿石:黄铀矿石,它们会生成在主世界,修改配置文件后也可生成于其它世界。后续版本更名:极限反应堆另一个后续版本: Bigger Reactors
地址:www.mcmod.cn/class/257.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...画效果即可大大降低影响。但在基于 Architectury 重新构建后的版本中,本模组并不会生成配置文件,动画效果仅会在你启动游戏加入世界按下 F3 时进行一次,不会在每次按下 F3 时都触发。F3+M打开配置界面(不分Fabric和Forge)每一行都是模块的一部分,您可以:更改每个模块的颜色。改变每个模块的位置。添加和删除模块,以及在模块之间添...
地址:www.mcmod.cn/class/3525.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...主题如此。Stalwart Dungeons 为下界和末地添加了几种地牢,它们也可用创造物品栏内的生成生成。[h1=地牢][h2=下界地牢]守卫城堡(生成于下界荒地和绯红森林中)和惊骇地牢(生成于灵魂沙峡谷和诡异森林)。[h2=末地地牢][h1=物品][h2=钨套装和紫颂刚玉套装][h2=锤]模组添加了几种锤:木、石、铁、金、钻石和钨,以及下界锤。锤子在战斗中...
地址:www.mcmod.cn/class/4647.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...n 作为前置模组。海洋物语主要为游戏提供了水产养殖系统,以及更好的海洋环境生成。Mod 加入了珊瑚礁和海带来改良水下视觉环境。还增强了普通的钓鱼系统,加入了多种样式的鱼竿以及可上钩的海洋生物,而你需要为这些新钓鱼竿装上鱼饵来垂钓。除了这些,海洋物语还为玩家带来了鱼类的养殖与繁殖,通过养鱼可以便捷的获取各...
地址:www.mcmod.cn/class/351.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...阶段限制。Item Stages - 用游戏阶段控制物品的获得和显示。Mob Stages - 允许生物生成被游戏阶段限制。 Tinkers Stages - 允许匠魂材料和强化被游戏阶段限制。Waila Stages - 允许 Waila 根据游戏阶段显示信息。JourneyMapStages - 允许旅行地图被游戏阶段限制。Ore Stages - 允许矿石和其他方块被游戏阶段限制。点击这里查看所有附...
地址:www.mcmod.cn/class/1360.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...模组,添加了一个会跟踪你的生物。这个模组在游戏中添加了一个生物,它会在夜晚生成并跟踪玩家,然后它会开始追杀玩家。这个生物的多个属性可在配置文件中进行配置,以下为可更改项: "spawn_rate": "normal",             ->  options - often, normal, r...
地址:www.mcmod.cn/class/13484.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的小神庙;在这个小世界旅行总有着无限的惊喜与意外。[h1=备注]完全支持其他地形生成器,例如遍历 超多生物群系  真实地形生成 还有更多更多!每一种小建筑的生成都可以在配置文件中设定!它会在各种生物群系中生成不同的小建筑!建议配合 自然建筑生成- Recurrent Complex 一起玩喔(Recurrent Complex 会修改自然生成...
地址:www.mcmod.cn/class/2049.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...原版书合成。(亦可使用JEI/REI查询合成方法)果树在平原、森林、丛林和黑森林群系生成。(1.16:模组版本 1.4.2 及以下,1.17)破坏各种群系中的草和蕨来获得作物种子。(1.16:模组版本 2.0.5 及以上,1.18+)破坏草和蕨不再掉落种子,取而代之的是野外自然生成的作物,你可以通过收获它们来获得种子。使用右键来收获作物的果实和种子...
地址:www.mcmod.cn/class/4225.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...、命名、删除自定义的扫描数据。使用例子:此 Mod 在模拟殖民地中用做各式建筑的生成。结构化模组与维克 3.0 冲突,加上维克 3.0 之后会导致预览状态下的建筑不可见以及建筑范围不可见,如图所示:
地址:www.mcmod.cn/class/1865.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...《我的世界地下城》及其 DLC 中的武器,盔甲,附魔,与法器。你可以在原版及模组生成的遗迹与地牢的箱子中找到它们。它们也有可能出现在村民与商人的交易列表中。其中每个武器都有独特的模型,属性与附加技能。法器与装甲也对原版游戏进行了相当真实的还原。相信这些装备一定会成为你不断探索遗迹与地牢的原因之一。我的世界...
地址:www.mcmod.cn/class/3634.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...;鱼(1.13):四种原版的鱼,但是拥有了生物状态(河豚,小丑鱼,鳕鱼和鲑鱼),生成于水体;根据物品的稀有度改变物品名称颜色(1.13):如不死图腾的名称颜色变为黄色;钟(1.14):可以挂在墙上和天花板或放在地面上,右键(使用放置键)可以敲响它,也可以使用红石信号敲响;灯笼(1.14):可以挂在方块底面上和放置在地上...
地址:www.mcmod.cn/class/1608.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
TacticalFrame MOD添加了许多武器和机甲。机甲可能会在任何地方生成,并以各种方式攻击你。比如持续不断的远程攻击或者是威力巨大的近战攻击。当然,你也可以制作强化的武器与装备来保护自己,也可以制造大型的友军机甲来进攻敌军。本模组有一个特性,盔甲的非护甲加成在手上即可生效。部分敌军机甲无法自然生成,须要修改配置文...
地址:www.mcmod.cn/class/1031.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
沉浸科技是沉浸工程的附属模组,为沉浸工程添加了一套新的发电机制!2020.6.2 已更新非官方版本。非官方版本部分多方块结构支持开放式电脑控制,使用时必须使用适配器并紧贴红石工程块放置。具体 lua 函数可通过工程师手册查询。加入了钢制流体储罐并优化了蒸汽生成方式。
地址:www.mcmod.cn/class/885.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...在使用后会导致游戏崩溃(主要是召唤非生物实体的生物蛋),用新添加的生物蛋所生成的生物在一小段时间后会消失。
地址:www.mcmod.cn/class/11.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...务器、添加新的方块和物品、更改配方、为任务模组添加自定义处理程序、更改世界生成器等!(实际上,暂时就只有这些)‎这个模组该怎么使用?当你安装mod后‎运行一次游戏。它应该在您的 minecraft 目录中生成带有示例脚本的‎kubejs文件夹。启动脚本仅在游戏加载时运行一次。这些是用于注册物品,设置配置等。当您加入一个世界时...
地址:www.mcmod.cn/class/2450.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站