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在EBXL(更多生态群系)的启发下,这款模组以同样的壮丽方式,妙手令Minecraft的生态群系得以展现。 这个模组,由一群富有创意和热情的开发者共同构建,旨在为Minecraft带来一个令人陶醉的新世界。这款模组的特点之一是它的生物群落数量急剧增加,其中包括了下界群系和海洋群系(尽管在1.13版本后,所有的海洋群系都被移除了,但这并...
地址:www.mcmod.cn/class/108.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
本模组对原版群系进行了一些更新,让原版群系更加生动有趣。沙滩更新(版本1.1)新增了椰子树,椰子成熟后会从椰树上掉下来,椰子可以直接食用,食用完的椰子壳可以用来种椰树。新增了椰子蟹,一种会躲在椰壳里面的小生物。海边还能找到贝壳,可以合成沙堡,沙堡可以用来保护海龟蛋。还有新的热带主题唱片。沙漠更新(版本1.2...
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嫌弃原版地形单调乏味?这个模组添加了 29 种各种各样的生态群落,极大地丰富了玩家的体验。绵绵的高山,茫茫的雪原,危机四伏的废土,择人而噬的流沙地……这个模组让 Minecraft 的世界更加丰富多彩。该模组开源,且支持本地化,汉化可以去 GitHub 上更新:GitHub传送门。1.12.2分支:MoreBiomesXL。
地址:www.mcmod.cn/class/50.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
非常具有教育意义的mod,添加了环境污染系统,主要是通过人为活动造成的污染源包括炉火、掉落物、爆炸等等,会对区块造成污染,在日渐累积后,渐渐造成不同的污染效果,包括毒烟雾、动物灭绝(包括鱼类)、食物中毒、酸雨、植物消亡,但是你可以通过一些举动造成相负污染值,重新回归自然的环境,比如说种树等等。同时这个 mo...
地址:www.mcmod.cn/class/935.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
模组介绍一个添加更多海洋生物群系,生物和结构的模组。同时,也可以把它看成一个探险类 Mod,因为你需要击败不同的 Boss 并收集各种武器。Mod 还处于开发阶段。指停更模组里有什么?8 个生物群系;100+ 物品;10+ 方块;10+ 个生物;完全随机的水下研究站残骸生成系统;体表温度和氧气机制;用于解锁合成表的成就系统。模组背景和深...
地址:www.mcmod.cn/class/2020.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
矿石生态群系只添加了一个铺满矿石的生物群系。在默认情况下,只有原版矿石才会在这个生物群系中生成。可以通过配置来满足自己的需要。部分矿石可能会被区分为两种矿石看待(如铜矿、锡矿等)。
地址:www.mcmod.cn/class/1661.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
这个 Mod 优化了 Minecraft 原版的自然环境,给其添加了更加多的生物,包括青蛙,和螃蟹,鲨鱼等等。
地址:www.mcmod.cn/class/910.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
这个MOD为气候生态群系2增加了对动态树木的支持。它将用动态版本的树替换原版的树,并设置一些生物群系来使用。要使用当前版本,必须具有动态的树(0.9.1e或更高版本)和气候生态群系2(2.13.0或更高版本)。作者已经退坑了,将不会制作任何新的模组或者更新;请不要问。原文:I've "retired" from modding, and will not be making any new...
地址:www.mcmod.cn/class/1949.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]原版生态系统很棒,但可能有些乏味。现实生活中的生态系统充满着各种怪异的,狂野的,奇妙的有机生物,而这个 Mod 意图将那种魔力带入 Minecraft中。相比专注于加入新群系,作者选择关注为已有群系添加内容。超过80种新动物,16种新的植物或菌类,使得每个群系都有至少一个新物种。还有新的自然生成结构,比如...
地址:www.mcmod.cn/class/4820.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
[h1=概述]WTFs Expedition 是作者以前几个 Mod 的分支 / 重置,结合了一些新功能。它是一个单一的 Mod,内部拆分成了不同的模块,各个模块可以自由启用或禁用,并可调整一些玩法细节。虽然不同的部分可以独立使用,但它们一起工作是为了鼓励和加强一种基于探索的生存游戏风格。世界生成:这个模组添加了很多在区块生成过程中的小物件。...
地址:www.mcmod.cn/class/2905.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组增加了一个新的地形生成器,允许玩家创建一个拥有大量被球形玻璃罩住的现代生物圈空岛世界,每个生物圈之间会生成桥梁连接。[h1=安装]玩家可以在创建世界时的“世界类型”设置中创建。要想在服务器上使用,请在服务器的 .properties 文件中设置 level-type=biosphere。[h1=其它]本模组是 coolsa 对 Risugami 的 Biosphere 模组的重...
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[h1=Chem's Eco]Chem's Eco 是一个装饰向的 Forge 模组。目前添加了 80 个树种,160 种树,以及每一个树种对应的所有方块;2种两格大型植物,20种小型植物;原版陶土及染色变种的台阶与楼梯;9种全新的武器;1个新维度,将白色羊毛按照地狱门格式放置,使用新道具枕头“点燃”即可进入;24种建筑构造广泛分布于新维度中,其中一些结构...
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[h1=概述]这是一个能够生成球体生物圈世界的模组,每个球体都包含不同的生物群系,由桥梁连接彼此。要添加生物圈世界类型,可以在创建世界时使用 server.properties 中的生成选项进行自定义,并通过配置文件更改默认值。此 Mod 由 Harry youd 重写自 Scratch.[h1=其他]类似的模组有:现代生物圈(Fabric 1.16.1 ~ 1.17.1)[h1=画廊][ban:title_menu]
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绿色能源,生态环保!由木质部件提供的属性。可再生资源真好,他们会自动修复工具耐久!每秒有1/40概率恢复工具1点耐久。当工具损坏时不能通过该属性修复!
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6.0.6版本增加了生态系统的特殊奖励,只要该设备、生物或玩家处于该生态系中,就可以获得奖励,具体如下:枫树森林:提高枫糖树液大锅中树液的产生速度;肥沃之森:农作物生长速度提高;魔法森林:魔法凝结器工作时,魔法喷泉的魔法能消耗量每次减少5点;花海:蜂箱工作速度提升;芦苇沼泽:魔法燃料反应器工作时有约25%概率使...
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矿石生物群系是一个充满大量矿石的生物群系。地表平坦,类似于草原。偶尔会有山丘生成。不会自然生成被动型生物。大量矿石生成于此,且生成高度和数量不受世界生成器限制,一般以单个的形式出现。
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广泛存在于野外的宝箱(不仅限于主世界),箱子内可能包含一些铜币,物资,食物(宝箱打开前持续保鲜)。5.7.1版本已使用柜子代替宝箱来生成。看到了就想拿,相信没人会经过而不右键的吧,就算物品很少有机率出现的奖励:初级卡牌包宝箱下方块所对应的饰品(如:雪地生成的寒冰宝箱里可能有冰块腰带等)魔法粉,小型HP药剂18格...
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注册名: manametalmod:ItemToolOps 17

5.6.1版本增加。右键使用即可获取当前生态系的详细信息并展示在聊天框中。包含生态系ID、名称、生物生成情况、草方块颜色、基础高度、高度变化、温度、降水量、水颜色等信息,如下:
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注册名: ecologics:entities/coconut_crab

用椰子掩护自己的小生物,默认情况下中立,被玩家攻击后会开始攻击玩家,损失[icon:health=10,点]生命值后身上的椰子会破裂,掉落两片椰子片并开始远离玩家的方向逃窜。击杀后掉落0或2个蟹钳。椰子蟹本体与带椰壳的椰子蟹
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注册名: witchery:ingredient 106

该书描述了在主世界所能找到的生物群系,以及季节变迁仪式所消耗的萤石粉数和核心物品。
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注册名: extrabiomesxl:log_sakura

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注册名: witchery:bookbiomes2

用于制作生态之签,在书中选定需要的生态群系,然后用书和纸合成便可得到生态之签
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注册名: underwaterbiome:drowned_boss

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注册名: underwaterbiome:shark

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注册名: ecologics:crab_claw

矿物词典: forge:shears

击杀椰子蟹后有几率掉落0到2个,烹饪后得到蟹肉。可以当做剪刀使用。(与原版剪刀作用相同)
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注册名: ecologics:entities/squirrel

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注册名: underwaterbiome:fish_catcher

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注册名: ecologics:sandcastle

只能放置于沙子上,可以用于放在海龟蛋上,使得海龟蛋免受踩踏。不会被玩家以外的生物踩碎。所以玩家到底有多重?当玩家站在沙堡上时,经过一小段时间(时间不固定,3~15秒),沙堡会自行碎裂。使用带有精准采集附魔的工具破坏会掉落其自身,否则掉落一个贝壳。
地址:www.mcmod.cn/item/600140.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站