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...物体。[h2=很棒,那该怎么玩?]当你死亡的时候,你的灵魂会离开你的身体。在这种状态下,你不能与你周围的世界互动,世界也不能与你互动,尽管仍然有一些刻意保留的互动,比如打开门的能力。在这种状态下,你必须恢复身体,才能继续像以前一样玩。为了帮助实现这一目标,你在灵魂状态下被赋予一定的能力:你可以飞行,滑翔,...
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...受到1-2ticks的火焰伤害,随后立即获得15秒的抗火效果。15秒过后,若玩家仍处于点燃状态,抗火效果将失效并正常结算火焰伤害。该技能会在玩家脱离点燃状态时被立即重置。该特性细则可能会在日后的版本中发生改动。更多内容将随日后更新逐步释出。[h2=其他]本模组依赖GeckoLib等。b0.3.1及以下依赖GeckoLib2;b0.4.0以上依赖GeckoLib3。
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...)[h2=啤酒](使用啤酒桶酿造)[h2=配方板套装][h2=唤餐铃][h1=啤酒数值]名称酿造时间状态效果:持续时间饥饿值回复模型矿工麦酒20:00急迫:1:00[icon:hunger-level=2,点]烈焰黑啤10:00防火:1:30[icon:hunger-level=2,点]烈焰牛奶黑啤15:00防火:2:00[icon:hunger-level=2,点]苹果拉比克20:00生命恢复:0:15[icon:hunger-level=3,点]甜浆果克里克20:00生命恢复: 0:20[icon:hunger-l...
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...钩子。Rift并不会直接添加复杂的功能(比如能量 API,自定义模型渲染、自定义方块状态格式等)到 API 中,而是转而使用与之分离的库模组(library mods)来实现它们(你可以在下面找到完整的列表)。这带来的主要好处就是这可以让 Rift 更快速地更新到新版本的 Minecraft实际上1.14Rift就弃坑,使用者将不需要去使用他们的模组中不需要使用...
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...动化,每一个系统都需要经过精心设计:通过调整热量、能量与转速,让其达到最佳状态。这些系统必须计算精确,令机械的每个部件都能够准确发挥功用,因为任何一个环节出错,都极有可能令原定的任务不能达成。交错道途致力于让玩家建造鲁布·戈德堡机械。它们虽本身较为复杂,但在一般情况下,这是本模组中实现自动化最简单的...
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...、蓝盖增加跳跃高度;-腐生:食物在消化前首先会被分解,因而无法摄取其中的任何状态效果。3. 尺灵(Inchling):+小个头:减少身高至1/4;+灵敏:免疫棘刺与摔落、撞击伤害、无法被蜘蛛网,浆果丛等方块减速、可以在细雪上行走;+小胃口:消耗的食物更少;+攀爬:可以爬上任何一面墙;+骑乘:可以骑乘其它玩家(按A使用);+小个...
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...筑物和一个新群系,它们也是本模组所包含的内容之一,除此之外模组还添加了一些状态效果以及附魔。当然此模组也有一些让它更为出彩的地方——雕像和神的“恩赐”。话不多说,开始你的神话之旅吧。模组的雕像移到了这个模组:RPG Gods。(图片来自于mcbbs)
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...的头颅;你是否穿着装甲,装甲防御有多少;你是否着火;你是否处于隐身、发光等状态;等等......同时添加了AI机制改革:如果发现目标,就冲向目标;如果收到某种警报(比如其他生物的提醒),则在常规区域中搜索目标;当发现目标或者自己受到伤害时,会提醒其他生物;(使用可供玩家自定义的过滤器)如果健康状况不佳,则逃离...
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...存太简单了?那就试试这个模组吧。当你被僵尸攻击后将有 10% 的概率被感染;感染状态下,你的皮肤将被侵蚀成黑色;各种负面效果接踵而至。如果这还不足以使你害怕,你将发现你开始失去阅读能力。你不再能看清物品的名称,Waila 也不能帮到你什么。最后,如果不在有限的时间内(8 分钟)制作出解药并且饮用,那么你将会有生命...
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...模组旨在解决这个问题!当玩家死亡时,并不是永远地消失,取而代之的是进入倒地状态,并且从此时开始进行倒计时。作为被击倒玩家的好友,你可以尝试及时拯救他们。如果你救援成功,那么一切安好,被救援的玩家只会获得一个小小的减益效果以及强烈的食欲,之后你们就可以继续踏上探索之路;但是如果你不这么做,例如当你在试...
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...种类——添加了基岩版中四个未使用的画贴图,还有一些彩蛋 (迫真);所有原版中的状态效果都可以以药水的形式存在,并且有喷溅、滞留和药水箭形式(甚至还添加了一些复合的药水!)。添加了一个在原版中已经被移除了的维度——天域,同时也添加了几个理应该存在的生物群系;1x2 的下界传送门也可以被点亮。[h1=游戏截图]
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...的不兼容项是 Vanilla Tweaks 的  Proper Break Particles 资源包,因为它覆盖了箱子的渲染状态。但是,你可以在资源包的 zip 文件中删除 assets/minecraft/blockstates 文件夹内的 chest.json、ender_chest.json 和 trap_chest.json,这样它就与本模组兼容了。注意:一些更改箱子的模型的材质包与此并用可能会导致箱子不渲染(隐身)
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...并分配边界编辑权限,默认按键为F8。当前局限性不支持相交边界。旅行地图会移动状态效果图标来避免挡住小地图。但MapFrontiers目前做不到这点,所以会被挡住。
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[h1=简介]受够了每次要查看药水效果都要打开背包,又不习惯观察药水粒子的颜色?这个模组可以帮到你!它将所有的状态效果列在游戏画面一侧,方便观察。1.8.9 - 1.12.2 非官方更新版本:StatusEffectHUD Updated。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/601.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...整许多功能。这是因为模型是通过资源包加载的。如果你想禁用某模型,用原版的块状态文件覆盖对应的块。这也意味着实现与模组的兼容比较容易,如果某个你喜欢的模组的许可证允许(即如果可以在本 Mod 的资源库中托管对应模组的的贴图等素材),作者会为它添加兼容功能。否则,玩家可以自由地自己添加模组兼容。这也意味着,从...
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...复制到剪贴板。分类:功能类型:热键默认值:无快捷键[h3=创造模式提取方块带方块状态(creativePickBlockWithState)]当执行创造模式的提取方块(按下中键)时,如果热键处于按下状态,则将目标方块的方块状态存储到提取的物品的nbt中,名为“BlockStateTag”。因此,在你用提取的物品放置方块时,你可以直接放下与之前被选择的方块状态相...
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该模组在JEI中增加了查看状态效果的功能。你可以点击当前拥有的效果的图标,或者在 JEI 界面上方的选项卡里查看状态效果的功能,来源和颜色。此外,模组制作者 /  整合包制作者还可以自己添加新的药水效果的描述,以及为效果添加其他的来源。这些可以通过资源包 / 数据包的形式进行配置。还可以通过修改配置文件决定隐藏哪些...
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...破坏可放置在药水效果默认药水药水颜色计划添加:烟花火箭、刷怪蛋[h3=方块]方块状态容器自定义名称容器锁计划添加:旗帜,命令方块,刷怪笼。[h3=实体]通用生命值;自定义名称;始终显示名称;静音;无重力;发光;燃烧时间。计划添加:村民交易,物品栏,属性,药水效果,装备掉落概率,战利品表。[h2=NBT 编辑器]可以编辑物品...
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...元素的魔力来产生各种奇效,比如发射火球、瞬移到怪物背后、连锁采矿等。[h1=开发状态]模组尚处于早期开发阶段,许多特性可能会在未来发生更改。这一点对整合包玩家来说是非常重要的,因为每次大更新都可能使得从前的游戏方式不再适用,所以请经常留意游戏内容上的变化。注意:早期 Minecraft 版本(低于 1.15)及 Fabric 均不支持,...
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...让幼年动物瞬间长大的物品;三种物品,分别能存储你的HP,饱食度,移除你的负面状态;一套10种元素魔力,能给你带来各种增益,类似护身符;一个物品,能让你类似创造模式飞行,并且要快得多得多;大量新武器(包括用本MOD多方块祭坛DIY的元素之剑,类似TC注魔合成);4套装甲(联动TC4,有灵气减免)。
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...。玩家可以通过多样化饮食获得很多增益 ,但假如他们再次变为每天只吃面包的状态,就会逐渐失去所有的 增益 。想获得更高的 多样性分数 ,你需要在饮食中不断增加越来越多不同种类的食物。- 多样性分数 的计算方法相当复杂,但作者在 WIKI 中附带了一个 说明 。这个计算方法同样可配置。你也可以配置玩家获得的 增益 种类...
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...键对其对其进行收集事实上没有任何效果也不会掉落任何东西。无论水果/坚果的生长状态如何,直接用挖掘的方式对其进行采集都只会掉落一份物品。添加的配方-所有坚果均可在熔炉,篝火和烟熏炉中烤制:杏仁、腰果、栗子、榛子、松子、开心果、核桃、山核桃。-x8个水果(或者8个蜘蛛网)加上任何种类的单个树苗都可以做出相应种类...
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...续的时间(默认为每喝一次给予40秒)增强或减弱脱水效果的强度(默认为5因为脱水状态终究会消失)v2.0或以上版本时:可让玩家饮水时将水源喝干(默认关闭)未来展望:在不同生物群系带来不同的效果海洋群系:更强的脱水效果。河流群系:更优质的水源。能够从非水源方块中饮用,可配置并默认关闭。
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...觉还不够强大? 本模组让你得以用可自定义的珠宝和图腾装饰自己,获得被动、主动状态效果以及特殊能力!珠宝首饰可以制作、交易,甚至可以在探索时找到。珠宝会自带一些基础增幅效果,但并不止步于此。玩家可以为它们灌注诸如幸运、力量、甚至是矿物透视的能力!合成你专属的可重复使用的图腾!将超越生死(甚至更强)的能...
地址:www.mcmod.cn/class/6629.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...reat End-末地城;Sword Slicer-雪屋、下界要塞。部分剑会对使用者或击中的生物施加特殊状态效果
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...励。此外还有空投、隐藏存储箱等玩法。该模组还添加了流血、骨折、中毒、感染的状态效果,需要使用对应药物进行治疗。怪物的血量也得到了随机提升以使其更加耐打。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7252.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...于体感温度:根据温度、降水量与湿度系统引入的系统,如果没能控制好自己的温度状态可能会带来负面效果。关于弹射物流:加入了三种不同质地的弹射板,根据需求可以分别以不同的距离弹射物品甚至生物实体。关于花朵杂交:目前有三种花卉,分别为菊花、百日菊与风信子,每种花都有十六种颜色。同种花可以杂交,自交或与相同颜...
地址:www.mcmod.cn/class/2493.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...放置限制和方块更新。瞬移工具:随心所欲地传送至任意一个地方id检查工具、方块状态工具、数据标签工具:查看某个方块、实体的属性和NBT或查询当前生物群系。爆炸工具:点击即可产生爆炸。旋转工具和镜像工具:点击方块即可将其旋转或翻转。以及更多…[h1=注意事项]本模组依赖 Fabric API 和 BRRP(更好的运行时资源包,Better Runtim...
地址:www.mcmod.cn/class/5743.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...+10%速度,名为 Running Boots 的红色皮革靴,目标距离至少10格时,疾跑(怪物进行攻击状态[比如僵尸举起手臂]时不会进行冲刺)追上玩家。charge(冲锋):数值越大,击退能力越强(被击退时试图前进消耗饱和度变得更快),自然生成时装备名为Charger's Helmet随机附魔的黄色皮革帽子,额外增加20点血量上限,在一定距离进行冲锋(冲撞前...
地址:www.mcmod.cn/class/4280.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,都会自动寻找附近的村庄并在其中巡逻,行为类似铁傀儡。右击Recruits可以查看其状态栏(1.16.5+)。如下图所示:而如果持有Recruit的刷怪蛋,则可以使用鼠标右键点击Recruits对Recruits进行调试,如下图:此外,对某个Recruits按下鼠标中键,可以复制其nbt数据,并在相应快捷栏内生成包含这个数据的Recruits的一个刷怪蛋。[h3=Recruits 的生成]Recr...
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