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[h1=简介]更多生物质是一个允许使用其他模组的物品在发酵机里得到生物质的轻量级的模组(5KB 左右)。默认配置文件只增加了 暮色森林 和 神秘时代 4,玩家可以手动添加。Forestry Fermenter Addon is a lightweight mod (~5 KB) which allows to use items from other mods in Fermenter (Forestry mod) to get Biomass. By default config is set for TwilightForest and Thaumcraft 4 mods...
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...会消失,你可以修复它们,但在那种状态下它是无法使用的。修复的方式与未损坏的物品相同,使用物品本身的材料来用铁砧恢复耐久度。经验修补附魔也能够生效。然而,在物品栏/砂轮中修复它将无法保留物品的经验等级。[h1=工作原理]击杀不同的生物将获得武器经验值(默认:动物=2;怪物=10;迷你 Boss=50;Boss=100)。偶尔攻击实体也会...
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... 使用 /playerAuto [假人名] stop 停止假人任务。[h3=假人分类]使用 /playerAuto [假人名] sort [物品] 进行背包物品分类,所有非传入的物品都将被假人扔岀。如果假人打开了任何容器都会使用传入物品填充容器。使用 /playerAuto [假人名] craft [slot0] ... [slot8] 进行假人合成,假人合成必须假人已经打开工作台。所有成功合成物品都将被假人扔岀。[h4=...
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...p;stage, IIngredient original, IItemStack replacement);按方块 id 替换方块(用于无物品形式的方块):mods.orestages.OreStages.addReplacementById(String stage, String original, String replacement);另一种替换形式(官方页面解释为如果使用非玩家方式破坏方块,如使用机器或者爆炸,那么方块会掉落其伪装前的掉落物):mods.orestages.OreStage...
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[h1=概述]本模组为玩家的背包和容器添加了几个按钮,允许玩家对物品进行分类、转移和自动堆叠。[h1=配置]可在 inventorymanagement.toml 配置文件中配置此模组:modEnabled:是否启用模组。true|falseshowSort:是否在 UI 中显示排序按钮。true|falseshowTransfer:是否在 UI 中显示传输按钮。true|falseshowStack:是否在 UI 中显示自动堆叠按钮。true|falseguiTheme:是...
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...要资源导出结果更加准确,请在创建好后没有任何玩家交互(破坏和放置方块、使用物品等)过的世界中进行导出。如果服务端安装了本模组,客户端可以不装本模组——若不安装,导出过程正常,唯一的影响为成功或失败的提示信息不会正常显示。[ban:title_menu]
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...关键方块来完成任务)。可以在任务细节中设置需要被点击的关键方块,以及用什么物品来点击它(如果想设为空手右击,就把物品设为空气)。多方块txt文件存储在“config/betterquesting/resources/name.txt”。长度、宽度和高度必须在任务细节中被定义,这些值是基于你的txt文本文件布局。长度是指从上到下读取的方块,宽度是指从左到右读取...
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...会解决你的问题。下载模组后启动游戏会在config文件夹生成截图所示的配置文件,将物品id用英文双引号括住放入[]中(多个武器用逗号隔开),即可从视觉上自动渲染为对应的武器类型。(此外可以给其他武器渲染弩的上弹动画,增加武士刀的刀鞘等等(武士刀需要在物品id增加0为后缀,如"epicfight:iron_tachi 0"))效果如下图...
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...](可配置);速度每层增加15%;攻击力每层增加[icon:health=3.5,点]。Undefeatables的掉落物品质也会随等级提升:Ⅰ级:铁装备;Ⅱ级:铁/钻石装备;Ⅲ级:钻石装备;Ⅳ级:钻石/下界合金/末影合金(如果安装)装备。[h1=配置]配置文件位于 版本文件夹\config\undefeatables\customdrops 。自定义掉落物配置(将中文部分替换为对应数据即可):{ &...
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... 1.3 版本),此 Mod 新增了一条新的配置项“handheldItems”,用于检测玩家主手手持的物品Id,是否与“handheldItems”内记录的物品Id 一致,如果是,那么将不再强制渲染副手,以避免一些物品在主手手持时,Minecraft 会渲染一只新的副手手臂,新的副手手臂会与此 Mod 强制渲染的副手手臂相重叠的问题。以及,此 Mod 的配置屏幕内的“完成”...
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...]问:这个模组是做什么的?答:雕像,正如标题所示。当然除此之外它还增加了两个物品:雕刻锤,手持时右击两个方块可以制作雕像;调色板,通过它加入玩家皮肤,记得输入玩家ID。问:Forge版本?答:不。问:升级使用了该模组的 1.17 存档时有什么需要注意的吗?答:如果想保证不会出现错误,你需要同时安装这个模组:UpdateBlockEntit...
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...可以通过手持右击使用,也可以在背包中直接与之互动;与原版收纳袋一样:要放入物品,可以将物品用右键拖进收纳袋;要取出物品,需要右击收纳袋或按住右键在物品栏中拖动。在快捷栏中选中收纳袋时,按下右键会扔出其中所有的物品;你可以在物品栏当中查看手袋内部所存储的物品,按住 Alt 键可强制显示手袋内部所容纳的物品(...
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...许在发现药水ID或附魔ID冲突时使游戏崩溃原文如此。[h1=相关问答]问:适用于方块、物品或数据检测器的ID吗?答:请使用[NEID]增加ID上限。问:如果 127 个药水ID仍然不够用怎么办?答:请使用Extended Potions,它将药水的ID拓展到了 4096。问:实体或者维度ID呢?答:Forge提供了一种注册无限个实体或维度ID的方法。如果某个特定的模组没有使...
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[ban:title_menu][h1=概述]EndlessIDs 是 1.7.10 版本下一个用于扩充物品与方块 ID 的模组——[NEID] 增加ID上限的续作。相比于 NEIDs,作者将致力于优化模组兼容性、稳定性,并且将 ID 上限扩充到更高 Mod 数量太少恐惧症整合包作者的福音来了。原版NotEnoughIDsEndlessIDs方块 ID40963200016,777,216物品ID320003200016,777,216生物群系 ID25625665536实体 ID256256目前为 2...
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...nfig/composter_tweaks/composting_list.json,可按照如下格式进行添加:其中,item是需要添加的物品,chance是该物品对着堆肥桶使用的时候增加一层的概率。{ "compostingConfig": [   {     "item": "minecraft:rotten_flesh",     "chance": 0.8   },   {&nb...
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... setNumberOfTabs "。如果想要让分类带有图标,只需要将分类名称改为物品ID即可,如:cobblestone、oak_log 或 hearthwell:myst_dust,指令为:/playertabs setTabName 。[h1=图片][ban:title_menu]
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...冰蘑菇在被破坏时掉落萤石粉,并且可用剪刀采集;配置文件中有许多自定义选项:物品ID,某些特征发生的频率,藤蔓和钟乳石、石笋,长度等;兼容任何模组添加的生物群系;头/骷髅头会在地牢箱子上生成;骷髅头会在洞穴里生成;骨头堆;不生成结构的维度黑名单;结构生成的方块白名单;在配置文件中调节发光蘑菇的亮度。[h1=下...
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...戴 4 个小时;史诗级可以佩戴 6 个小时;传奇级不会损坏。[h2=注意事项]在创造模式物品栏中本模组所添加的饰品没有效果和属性,也无法升级,它们只是你能得到的物品的视觉表现。为 1.2.8(游戏版本 1.16.5)和 1.1.7(游戏版本 1.15.2)或更早版本制作的数据包将在较高版本中中断。[h2=模组命令]/jewelGive 给与指定玩...
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...能相同的指令,只是一条比另一条更简单一些:/bettergive   []/bgive   []/bgive 的基础功能与 /give 相同,除了一点:建议的自动填充会变得更智能,提供所有注册的物品。所以比如说当你输入:/bgive @s sword你会看到一串推荐的,包含着“sword”...
地址:www.mcmod.cn/class/7599.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...界重置工具Jbiome,一个改变中土生物群落的命令背包扫描器,当玩家的背包中有特定物品时提醒管理员IP列表,跟踪玩家IP并在玩家加入与被禁止玩家相同的IP时提醒管理员如果您只想使用其中一些功能,则可以在配置中禁用除 jbiome 之外的所有功能。[h1=开发原因]我们都熟悉魔戒的快速开发节奏,以及许多新的生物群系、结构和更新带来的...
地址:www.mcmod.cn/class/9567.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...个 Mod 给 Modded Minecraft 添加了一些工具。需要服务器和客户端都安装以生效。[h2=链接物品到聊天栏]Quark 有一个 shift-T 命令,可以将物品链接到聊天栏中,但无法在 JEI 的配方和书签里使用。这个模组添加了一个新的快捷键(可配置,默认为 shift-/,即问号),可以在 inventory,JEI 的配方和书签中使用。发送后文本也是可点击的,点击后将打...
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...魔的情况下其效果;addition 会被 multiply_total 影响。[h1=收获属性]可以被用于增加收获物品的数量。ID 为 additional_attributes:harvest;addition 的值为 1 意味着 1 个额外作物(不是种子);基础值是收获农作物的掉落数量。[h1=Iron's Spells 'n Spellbooks]添加了用于增加(或减少)法术等级的属性。基本属性(适用于所有的法术)(additional_attribu...
地址:www.mcmod.cn/class/14479.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
... Wiki。[h1=⭕获取]权杖暂时无法在生存模式下获取,目前只能通过指令或者在创造模式物品栏的“战斗用品”中找到。[h1=✅部分权杖功能介绍]钻石块权杖:摧毁玩家前方 15×15×15 区域的所有方块,并生成掉落物。下界合金块权杖:作用同钻石块权杖,但是摧毁方块后不会生成掉落物。岩浆块权杖:自带火焰附加,并能够快速发射火球。避雷...
地址:www.mcmod.cn/class/15095.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...Lazy AE2);红石计划:照明(ProjectRed - Illumination);当你安装了以下模组时,模组中物品的合成表将发生变化以适配Nomifactory CEu中的具体情况。注意:如果您使用curseforge app来添加这些模组,那么您可能需要删除自动下载的AE2本体,因为本整合包使用的是其非官方延续版。[h2=专家模式]    如您想要一次更难,或者说更“真实...
地址:www.mcmod.cn/modpack/519.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: botania:lexicon

矿物词典: lexicaBotania

...花朵在植物魔法辞典中都有介绍,建议在查阅其它资料之前先查阅辞典。手册与其他物品不同,默认是3D渲染(可在模组配置文件中关闭3D渲染)。书面上的标题“植物魔法辞典”可以通过铁砧重命名来修改。手持植物魔法辞典指向方块时会有一个问号,按住shift会显示指向方块的名字(类似waila),shift右击就会直接在书中打开对应章节。如...
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注册名: ageofminecraft:witherbosscommandblockhelpful

...落,落地后变为方块形态,黑曜石掉落数量与凋零风暴最大血量有关;同时掉落一组64个物品形式的黑曜石)经验值:50[icon:exp]-依凋灵风暴的血量决定成就:生活的启示(生成一只凋灵风暴)(在0.7版本中被移除),开端的终结(击杀一只凋灵风暴),解铃还须系铃人解铃还须系铃 (用治疗药水击杀凋灵风暴)[h1=简介]凋灵风暴是一种更...
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注册名: aoa3:infusion_table

...度为10,爆炸抗性为15,需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。1.20.1-3.6.27 版本后,对应的音符盒乐器为贝斯(Bass)。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成聚合台。[h1=用途]1.18.2-3.6 Alpha 2 版本后:当玩家右击聚合台时,如果玩家手持注魔石,则不执行任何效果;否则为玩家打开聚合台的GUI。无论何种情况,判定交互...
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注册名: lucky:lucky_block

...块扩展模组。注:原版幸运方块不与任何模组联动,所有幸运方块扩展模组中的方块物品(除幸运方块、幸运剑、幸运弓和幸运药水外)均是玩家使用Loot++(1.8.x)和Additions(1.12.x)添加的。
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

小女仆目前无法自然生成召唤需要在祭坛分别摆放特定物品,并消耗 0.5 P 点,会生成一个礼品箱需要右键三下打开。女仆生成可以通过数据包修改,所以请通过 JEI 等模组查询女仆的合成表。默认合成表为:1.12.2:钻石、青金石块、铁块、金块、红石块、煤炭块(无序合成)1.16.5~1.20.1:钻石、青金石、铁锭、金锭、红石粉、煤炭(无序合...
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注册名: appliedenergistics2:part 220

...p;1、矿锭在没有GT的情况下使用压缩抽屉+抽屉管理器    2、最多的几个物品使用抽屉+抽屉管理器/JABBA的桶    3、(1.7.10)不可堆叠物品使用ExU的高级文档柜,过多相同id但是不同特殊值的物品使用文档柜另外这些容器所对的存储总线的优先级要足够高,不然可能会更优先存储到别的地方ME存储总线界面:将物品标记...
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