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下界,炎热荒芜的世界。放眼看去,只有一望无际的岩浆海,和一成不变,嶙峋的地狱岩山头。匆匆路过的探险家,你是否觉得它的风景过于平淡和死寂呢?僵尸猪人,凋灵骷髅和烈焰人,身经百战的生存高手是否觉得它们不堪一击呢?精打细算的休闲玩家,是否所收集的资源的价值弥补不了跑图刷怪的辛劳呢?试试NetherEX,给你一个独具...
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...富含水分的食物来回复水分,玩家会在行走/游泳/跳跃/跑步/挖掘或者单纯地在温暖/炎热的生物群系晒太阳(掉落的很少)时掉落水分。目前内容:- 两种新的效果:口渴:水分掉落得更快。魂鬼随行:尚未完成。- 四种滤层:原始滤层/纸滤层 -> 纯净水瓶原始灵魂沙滤层/纸灵魂沙滤层 -> 灵魂水瓶-各种方块椰子树:在沙滩生成,椰子冠...
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...温度配置是正确)自2.2-b02a版本开始,在玩家太热/太冷时,增加了更强的负面效果:炎热(会让玩家迷失方向):- 玩家热温度超过50时,视距缩小(温度升高视距缩小)- 热温度超过50时,开始出现视力模糊- 热温度超过50度时,视野随机漂移寒冷(对玩家来说很危险):- 挖掘/移动的速度降低,伴随着颤抖的视觉抖动(温度...
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...于管理的大小,这样就可以更容易地找到各种生物群系,如果你愿意的话,可以防止炎热气候的生物群系与寒冷的生物群系的交错,或者把所有的生物群落混合在一起,改变常见生物群落和气候带的频率,使其发生的频率尽可能频繁或很少,把真正的海洋恢复到1.7,或者保持一个拥有大湖泊的世界大陆,创造出各种各样的土地规模,从横跨...
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...手动配置开启)[h2=气候与冷汗联动]口渴值的消耗速度取决于生物群落,这意味着在炎热或干燥的生物群落中你会更容易口渴,而在寒冷或潮湿的生物群落中就不那么容易口渴。水合作用比温度更重要,因此在潮湿的生物群落中建立基地比在寒冷的生物群落中建立基地更明智。平原是标准温度和湿度。通过饮用抗火药水可以暂时停止口渴值...
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...environment 子文件夹下的 jar 文件中。[h1=第十次更新介绍]现在可以去水星了,在去这个炎热的星球前,你需要装备一身改进过的航天服。这里找不到那么多自然资源,但神秘的太空碎片散落在地表。在“拾荒者”村民的帮助下,你可以从废墟中得到一些有用的东西。跟着进度建一艘星际飞船!这是一个仍在开发中的功能,但是已经可以在生...
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...Titan(类土卫六卫星,如土卫六)、Icy(寒冷星球,如木卫二)。环境舒适度:Hot(炎热)、Warm(温暖)、Comfort(宜居)、Cool(凉爽)、Cold(寒冷)。物理参数:重力,大气压强,温度,昼夜长短,恒星风(与太阳风发电机效率有关),恒星辐射,太阳能效率(与基础太阳能板效率有关),抵达时间,有无地牢等。大气参数:有无大气,...
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...块等方块暴露在潮湿的生物群系(如丛林)的水中或苔藓中会长满苔藓各种砖块会在炎热的生物群系(如沙漠)中非常缓慢地开裂在火附近和营火上方的屋顶上形成灰烬铁在暴露于空气中时会生锈在冰下形成冰凌在树下形成树叶堆草方块会随着时间的推移在它们上面长出草、花和蘑菇还有更多!该模组还具有旨在使游戏玩法尽可能方便的机...
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...群系会在夏季下雨;温带的群系会在冬季下雪;热带的群系一整年气候都非常稳定;炎热的群系会在冬季迎来雨季。基于生物群系原始的温度和降雨量,该功能会有所不同。[h2=季节性种植]农作物会依据当前的季节获得不同的生长速度。每种农作物在每个季节里都有预设不同的生长速度。该速度由数据包控制,玩家可按需修改。[h1=客户端/...
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...。加成条件:深侵蚀的峡谷和熔岩湖泊或表面黑曜石。铝所需条件:砂岩基岩和非常炎热的气候。加成条件:平整的土地,没有明显的侵蚀和厚厚的表土层。铅所需条件:闪长岩基岩和熔岩湖。加成条件:深侵蚀的峡谷和薄的表土层。银所需条件:石基岩和寒冷气候。加成条件:深侵蚀的峡谷和丘陵或山区。镍所需条件:砂岩基岩和平坦的...
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...若其仍尝试聊天时,则会发出不自然的声音。活跃:60-94%,达到 60% 时,感染者在炎热、寒冷的环境中速度会变慢。达到 85% 时,感染者在除寒冷环境之外的所有环境中都会变得虚弱,且在寒冷的环境中时会获得力量效果。致命:95%-99%,在达到 95% 的情况下,感染者会失明,且此时感染者尝试的任何有效的治疗方法都将杀死自身,因...
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... - 水会让你的体温下降,温泉(如果你很绝望,也可以用岩浆)会加热你。遮阳 - 在炎热的阳光下,找到一处荫蔽会有奇效,任何一种头盔也可以帮助你避免阳光直射。中等保温效果。健康 - 水分充足有助于抵御炎热,饮食均衡有助于抵御寒冷。没有保温效果。饮食 - 夏天吃水果和蔬菜有助于抵御炎热,冬天吃肉类和谷物有助于抵御寒冷。...
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...是这个交易你得不到任何物品。雪傀儡:可以被其他玩家剪掉南瓜头回收利用,会在炎热的生物群系,地狱和雨中损失生命值。铁傀儡:手臂的摆动服务器同步,拥有大额击退,免疫击退,会在水中下沉(但你可以爬出来)。末影龙:变得更小,可以飞行并喷吐龙息,并被动地击退并伤害周围生物。凋灵:可以发射凋灵之首,有概率发射蓝...
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...和钻石制作打火石以激活传送门。但是这个传送门不能随便找个地方打开,你必须在炎热,干燥,或是多山的群系激活传送门(或者你可以关掉这个设定,在任意地方创建传送门)。[h1=图片]
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[h1=简介]这个模组是冷汗的拓展,为食物引入了温度系统。玩家物品栏或容器中的食物在寒冷或温暖的环境下很容易被冻结或腐烂。因而玩家必须使用锅炉和冰箱来加热或冷冻食物或装有食物的食物口袋才能使其恢复正常——否则,如果玩家吃了不正常的食物,就会产生不良影响,如发抖与缓慢、饥饿与恶心。腐烂的剩肉、腐烂的剩菜是肉...
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...系,拓展游戏内世界生成 & 地质方面的内容:棱彩破火山口(生物群系):全新的炎热生物群系,其灵感源自 Yellowstone's Caldera(黄石超级火山群);棱彩岩(建筑方块):主要在新生物群系内生成的石质方块,可被切石机 / 染料加工,适合点缀你的建筑;石灰岩(建筑方块):多分布于 Y>0 区域内的洞穴,新的石质方块;覆蔓(...
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...和机动,马匹有更高的机动性和回复能力;奥斯曼-苏丹亲兵:环境决定了苏丹亲兵在炎热旱地有着更强的战斗力和机动性;不列颠-红衫军:远征世界各地殖民,距离自己的出生点(至少1000格)越远机动性和防御力越高(有上限);法兰西-胸甲骑兵:强大的胸甲骑兵可以有力突破敌军的防线,马匹有更强防御力(WIP)。[h2=完善的配置文件...
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...第三层-地核 (The Core)]这里是最后一层,也是最困难,最具挑战性的一层。这里明亮,炎热,并且充斥着危险,存在着许多致命的敌对生物。如果毫无准备地来到这里,你将走不远。进入后,如果你没有适宜的防具,你会得到中暑 (Heat Exhaustion) 的 Debuff。敌对生物一看到你就会马上开始瞄准。也有一些安全的区域,例如洞穴的入口,或者甚至...
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...家进食补充水分的食物(可配置);在下界时口渴值消耗更快(可配置);在下界或炎热的生物群系中改变口渴条的纹理(v1.1.0+,可配置);支持更改口渴条的位置;从炼药锅中喝水(1.1.0+);在炎热的生物群系时口渴值消耗更快(v1.1.0+,可配置)。[h2=常见问题]可以用于整合包或是拍摄视频吗? - 完全可以,但希望附上制作人员名单...
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...温产生更大的影响;当热量达到最大/最小值时,您将开始受到热/冷伤害。[h2=热源]在炎热的生物群系中,站在阳光底下;在下界;站在热的方块上。[h2=感冒的来源]站在高高的山上;站在/在寒冷的区块内;在下雪的天气里;在完全黑暗的地方;身处深邃的黑暗中。[h2=如何抵御?]你可以通过获得耐热性盔甲或耐寒性盔甲来抵御影响。耐热就...
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...精也会在 Greatwood 的夜间生成,不过它不太常见。和往常一样,在沙漠和其他一些炎热的或特殊的、多为沙质的生物群系中(几乎每个气候区都有)都能找到 Cinderpearl![h1=图片欣赏][ban:title_menu]
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本模组是Pyrologer And Friends的早期测试版。模组中新增了一个名叫“Pyrologer”的灾厄村民,是一位危险的炎术师,它会在炎热的生物群系中生成。击败它会掉落独特的物品“Eye Of Flame”,可以用来合成法杖。
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...和苹果等食物来补充水分。根据玩家所在的位置,口渴条会以不同的速度下降,当在炎热的生物群系中会消耗得更快,在寒冷的生物群系中则相反。注意:数据包版本使用资源包来显示口渴条,资源包是必需安装的,如果不启用它,玩家将看不到自己的口渴条。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...]制冷方块的作用与热源相反,它能在较短的范围内(2 个方块)为你降温。如果你在炎热的气候中,这很有用,因为你可以在地板下放一些冰块,这样就能给你降温;如果你在下界,如果你没有火焰保护,这也会很有用。如果下雨、下雪、晚上或进水,你也会变得更冷。火焰保护会让你每级降温 0.5 度,而抗火药水可以阻止你受到任何高温...
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...野”以查看远处的地形。这可以使您更容易在远处找到山脉、巨型树木、寒冷地区、炎热地区、悬崖等,这反过来又使你更容易收集资源,因为某些资源仅在某些地区生成。[h1=画廊]
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...——弗兰克·赫伯特《沙丘》[ban:title_menu][h1=概述]霜冻的姊妹模组,专注于改变原版炎热环境中的生存。它增加了在温暖群系和下界的生存难度。[h2=保持湿润与凉爽]现在玩家处于温暖群系(如丛林、沙漠、热带草原等等),如果直接暴露在太阳之下会更加危险。在树荫之外,你的体温会随着时间推移逐渐升高直至中暑并诱发虚弱、饥饿、...
地址:www.mcmod.cn/class/14700.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...新的耐热能力。这对于遍历热环境(如下界)非常有用;冰袋:冰袋提供了一种穿越炎热环境的早期游戏方法,它们可以冷却你周围的环境,直到冰完全融化,使你在更热的地区旅行更安全。你可以把它放在手边使用;温度计:温度计测量您当前的体温和环境温度。只有当它在你的物品栏内时才会起效。[h1=关联]Pyrofost 与以下模组兼容得很...
地址:www.mcmod.cn/class/14860.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...许玩家从一组气候中进行选择,以便在首次进入世界时生成这些气候。可用气候有:炎热 (z: 20k)、温暖 (z: 10k)、温带 (z: 0)、多雪 (z: -10k)、寒冷 (z: -20k)。默认情况下,仅启用炎热、温带和多雪气候,如果你希望启用其他气候,可以通过修改模组配置来完成。该模组还支持添加描述和难度,当玩家将鼠标悬停在与之相关的按钮上时,每种气候...
地址:www.mcmod.cn/class/10382.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...位,你可能会因被骷髅爆头而被一击毙命。意志坚定模组增加了温度,过度的寒冷和炎热会使你掉血导致死亡。用篝火(制作火绒并放在地上,右击添加原木以支持燃烧,最后用弓钻点火)和羊毛套抵御寒冷,冻结史莱姆套可以抵御炎热。[h1=特殊机制]禁止了通用机械数字型采矿机使用;为减少等价交换身之宝石对饥饿改革的影响,将其作...
地址:www.mcmod.cn/modpack/250.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...意观察物品栏中间上方的小人,他显示的是你当前的身体平衡(蓝色为寒冷,红色为炎热,数值越高说明你当前的温度越不适应,达到100时将会触发惩罚),当你在最下方物品栏放置有温度计后将会在右边显示当前环境的温度情况。 [h3=饮食均衡]控制好你的饮食均衡在末世之下是非常重要的。足够高的饮食均衡水平会给你更好的buffs,...
地址:www.mcmod.cn/modpack/591.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站