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...的代价。目前你可以使用 CubicWorldGen 在世界类型为 CustomCubic 的世界中让y
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...(Wikidot)/“水淹之房”(Fandom)(半成品);Level 8 -“岩洞系统”(Wikidot)/“洞穴系统”(Fandom)/MC1.18更新(Minecraft);Level 9 -“郊区”(Wikidot)/“黑暗郊区”(Fandom)(开发中);Level 10 -“麦田”(Wikidot已重写)/(Fandom已重写)(开发中);Level 37 -“崇高”(Wikidot)/“崇高性”(Fandom);Level 33 -“无尽购物体验”(Wikido...
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...石,这个mod仍然适合你。找到了一个你想要标记的令人惊奇的景观,一个可以探索的洞穴,或者从一个基地走到另一个基地?曾经希望指南针指向其他地方,或者有一种方法可以在地图上标记东西。那么现在有了。使用此mod,您可以使用无线信号进行导航。信号在称为Redstone Ether或REther的维度中同步。这个维度没有物理形式,纯粹存储红石...
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移植一些洞穴与山崖的新方块到1.12、1.15、1.16中。一些方块并不能正常使用,仅作装饰用。
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...只有铜会氧化!苔藓在现实中在地表湿润的地方也可以找到,可在MC中它只能在繁茂洞穴中被发现!那么沉浸式风化(Immersive Weathering)模组就很适合你。模组具有许多新的和独特的机制,专注于为世界增添生机和沉浸感。 特性一览:圆石、石头、石砖和砖块等方块暴露在潮湿的生物群系(如丛林)的水中或苔藓中会长满苔藓各种砖块...
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洞穴 II 是洞穴(Cavern)模组的续作。请注意:洞穴 II 与旧版 洞穴 不兼容。如果你使用了旧版本的 洞穴 ,你必须重新创建新的世界。加入的新特性:幻象世界(Mirage Worlds)其中有各种各样的维度。当你在洞穴维度中发现了一种小图书馆时你便可以找到它的大门。采矿暴击(Critical Mining)开采矿石时可能会发生--掉落多倍的矿物!采矿...
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...报,本模组对 1.18 的效果仍然和 1.17 一样优秀快速。更好的平滑生物群系也完全支持洞穴中的草、水和树叶,这是 1.18 原版所不支持的。[h2=兼容性]与 Optifine 完美兼容。对于 1.12 版本,你需要一个 Mixin 库。如果没有提供 Mixin,本模组将在你进入游戏主页面时提醒你,并把这个模组推送给你。在版本1.3.5中与钠完全兼容。[h2=整合包]无需明确...
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...。Unburned:Pyromancer模组的BOSS。它是一个pyrowood树人,种族的最后遗民,在狭小的沙漠洞穴中沉睡,从烈火中幸存下来。它身着烧焦的pyrowood盔甲,这使得它难以置信地坚硬,并抵抗大多数物理攻击。然而斧头和Mace却能对它造成额外伤害。为了召唤the Unburned,你必须找到沙漠中的一个小洞穴,它会通向一个繁茂的洞穴,里面有煤炭块和苔石。...
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...中看清东西之间给出了一个很好的平衡。-50%到-100% 非常适合于更有富有挑战性的洞穴体验。1200% 是全亮的 相当于喝了夜视药水。可预设多达5个自定义亮度等级默认情况下有 2 个亮度级别:现有亮度和 1200%。针对每种情况可添加多达 3 个额外的亮度级别:洞穴探险、夜间、全亮或超暗。你需要安装 模组菜单 来查看这些滑块...
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该模组已有二代:洞穴2。此模组增加了六个维度,一系列矿石及其制品和一些生物。而且正如这个模组的名字(洞穴),在洞穴中挖矿会获得挖矿技能点。它可以提升玩家的矿工等级,且随着等级的提升玩家也会获得一些能力。同时也增加了猎杀等级,通过击杀 Mod 自带生物升级。
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...,你可以使用干草块作为笼中的环境(或者草方块以获得更高的产量)。怪物喜欢在洞穴中游荡,可以使用石头作为环境(或者钻石矿来获得更高的产量)。对于下界生物来,需要用岩浆块作为环境(镶金黑石可提供更高的产量)。末地生物需要末地石(紫颂花更佳)。水生生物需要沙子(或能提供更高产量的红沙)并用水覆盖笼子(将笼...
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[h1=概述]深岩之下是一个洞穴扩展模组,它包含了为洞穴精心设计的特色。以及许多我们的想法。[h2=洞穴群系]在第一个版本中有两个生物群系。第一个是熔岩洞穴群系。这是一个充斥着熔岩与火山灰的地方,就像是一座火山。第二则是沙石迷宫群系,这是一个干燥的充满了死亡的地下沙漠。[h2=洞穴更新(在制作中)]更大更加开放的洞穴会...
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...请您选择该模组的替代品。您可以使用此资源包作为替代。当你开始遨游在1.17的巨大洞穴中,你会惊叹于它的辽阔与深邃,但在探索的乐趣中却有一个巨大的问题:你什么也看不见,并因此错过了许多珍贵的矿物。装载矿物高亮Mod后,视野范围内的矿物均会被高亮,这使得探索辽阔而深邃的洞穴变得简单了起来。
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[h1=概述]沃利的洞穴(Worley's Caves)是对原版洞穴系统的全面扩展,它具有庞大且连续的洞穴系统。这个 Mod 只为创建一个惊艳的地下洞穴网络。有很多非常棒的 Mod 提供了全新的方式来探索地上的世界,生物群落,甚至是新的世界,但是疲惫的洞穴系统从来没有从 Mod 作者那里得到它应该得到的关注。  这些洞穴改变了您探索地下...
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[ban:title_menu][h1=简介]本 Mod 新增了一个矿石主题的洞穴维度,添加了 11 种全新的矿物及对应工具、武器和防具,并大大提高原版世界矿石在矿工天堂维度的生成率,且除 1.6.4 版本外矿工天堂维度十分安全不会刷怪,让你不再为缺少足够的矿石资源而担忧。尽情享受挖矿“根本停不下来”的快感吧![h1=进入方法]1.6.2,Mod 最终版本 2.0.3:使用...
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...生物群系的房子,里面有一个自定义的流浪商人和两只羊驼。屋子里还包含一个秘密洞穴,里面藏着一个隐藏的宝箱。流浪商人会出售一份漫游炖菜,允许玩家返回主世界。末地之屋:像末地城市一样的小屋,里面有来自不同维度的方块。扭曲之船:一艘被诡异苔藓和片麻岩覆盖的末地之船。它可能是用来将鲌络克运到下界的,但从未能达...
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...已有的生物群系(禁止它们生成)调整或完全移除现有的装饰和特征(草、花、树、洞穴、地牢等)向生物群系和世界中添加全新且完全自定义的装饰在生物群系中移除或增加敌对生物生成在每个世界的每个生物群系的基础上替换它们在生成过程中产生的任何方块对选定生物群系中的生物和玩家应用药水效果查看wiki获取更多信息,可能性...
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...界的特征·没有任何天气。·一直处于中午。挖矿世界的特征·完全是平坦的。·没有洞穴,没有水,也没有熔岩。·平坦的基岩。·会生成矿物和生物。虚空世界的特征·黑色的天空。·被认为是平原生物群系。·没有任何结构建筑。·只会生成一个放置返回的传送块的9*9石头平台。·死亡时,会重生到刚进入虚空世界的位置。花园世界的特征·...
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...形的 Mod。NoCubes 彻底将 Minecraft 的传统块状地形转变为光滑、起伏的风景,包括圆形洞穴、蜿蜒的山脉和令人叹为观止的逼真风景,同时不会让您精心打造的建筑受到影响。本模组兼容多人游戏,您可以在好友的陪伴下重新冒险与探索 Minecraft 中的丰富景观。此外,本模组还拥有可自定义的选项,您可以根据自己的喜好进行调整,以获得完...
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...,但本模组接下来的更新会对这里做出更多的改变。[h1=已知问题]请务必不要让蜘蛛/洞穴蜘蛛还是其他什么的蜘蛛触碰到石油(Oil)或是熔影金属(Molten Shadowmetal),否则游戏将崩溃。石油在游戏中不会有特别大的用处,所以除非万不得已,千万不要把石油带往主世界!
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...在您处于一个几乎只有海洋的的维度中,您可以在漂浮在水中的树干中获得木材。 在洞穴内以及在奇异水域生物群落中,找到失落的矿石和新的阿特拉斯矿石。使用阿特拉斯矿石,您可以制作良好的工具和护甲,用来摧毁海草获取种子。本模组添加了两个新生物,浮游生物(中立)和潜伏者(敌对),击败它们后都会掉落粘液球。好耶,...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组丰富了原版地下世界,添加了绚丽的新群系、新奇的生物、全新的工具与防具……等等。[h1=画廊]
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原版蜘蛛还不够毛骨悚然?您希望蜘蛛能够正常的爬行吗?Spiders 2.0使普通的蜘蛛和洞穴蜘蛛能够沿着墙壁和天花板爬行,并且还改善了它们的AI,使它们可以绕过任何障碍物。该模组的分支以及续作:Nyf's Spiders(Forge&Fabric)
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这是暗黑深穴:一个全新的Minecraft维度模组,增加了一个维度,里面充满了巨大的洞穴、矿洞、宝藏和危险,而它位于基岩这层屏障的下方。[ban:title_menu][h1=📖简介]暗黑深穴是一个Minecraft模组,旨在通过添加一个全新的维度,即位于基岩屏障下方的暗黑深穴来扩展原版游戏的采矿、冒险和探索部分。模组的主要内容是一个洞穴风格的维度...
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...楼梯、裂石砖、木制楼梯、木板都和沙子一样会受到重力影响,意味着建造庇护所和洞穴探险更加困难。木制台阶和圆石台阶也会受到重力影响。桦木和深色橡木在被摧毁时不再掉落原木方块。(下述特性的平衡措施)桦木木板和深色橡木木板不会受到重力影响。(避免使用了这两种材料的林地府邸在生成时直接倒塌)金胡萝卜和闪烁的西...
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...刚走,怪物就在你后面悄悄地生成了。[h1=特性]僵尸也可以像你一样佩戴矿工头盔,洞穴中会偶然出现的移动光亮就是它们,通常手里还拿着一把铁镐。击杀它们将有一定概率掉落矿工头盔,当然是损坏的,必要时候可以用铁锭修复一下。「必要时候」[h1=授权协议]允许转载和在整合包中使用,但不允许用于商业活动,且需要添加链接指回&n...
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...:  它们可以让你驯服巨型蜘蛛。(1.3.0)[h2=自然生成]蜘蛛巢:蜘蛛巢在地下洞穴中产生。在里面,你会发现多个蛋袋,一个内部有战利品的隐藏的箱子和一个巨大的蜘蛛来保护它们。蛋袋:见上文。被侵染的树木:森林中的一些树木将会出现带有丝绸蜘蛛的叶子。黄蜂巢穴:见上文。(1.1.0)你完全可以在你的服务器使用这个模组...
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...这里抓到它们,例如只生活在特定的液体中(水、熔岩、虚空),只在特定的高度(洞穴鱼),生物群落,以及只在特定条件下活动,如光照水平、天气或捕鱼深度。鱼类种群人口现在也是基于更现实的机制,每个区块的鱼是有限的,如果你在某个特定的位置过度捕捞,那里的鱼就会灭绝。如果区块中有足够的鱼食(来自饲料盒),鱼群可...
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声明(文中我们均指本mod开发者团队成员):我们目前有充分的理由来重写这个mod,如果有问题可以评论,也可以加入我们的Discord,我们常常在线。谢谢你们的理解,我们很快回来。对Fabric用户的话:出于某种原因,我们一直在接收想要用Fabric装载此mod的用户的意见,我很抱歉地说,现在这个mod只支持Forge,但不要担心,此mod的Fabric版本正...
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...结晶(Solar Crystals) 打造。初月 Crescentia:能造成大量伤害的新月形镰刀,由洞穴高度的 Lunar Craters 内的 月明净石(Lunar Stones) 打造。肆风 Breezebreaker:轻质、纤细的利刃,精于切割,由在高山上 Y 坐标大于 130 处 生成的 Zephyr Deposit patches 内的 风啸沉淀(Zephyr Deposits) 打造。[h1=图廊][h1=常见问题]什么时候会反向移植到 1...
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