找到约 393 条结果,共约 14 页。 [耗时:10.8521ms]
注册名: minecolonies:blockhutsawmill
锯木机可存储 3×3 的合成表,点击其 GUI 中的“教学配方”即可,要求木材总数量占所有合成材料的 75% 以上。锯木机收到任何这些物品的需求时将会工作,以满足殖民地的所有需要。在伐木工小屋达到3级时,在大学研究即可研究此建筑。建筑等级合成表数量1102203404805160注册名: minecolonies:blockhutenchanter
建造附魔小屋后,只要为附魔师提供古籍,就可以让其进行附魔书的制作。附魔师在制作附魔书的时候,会从其他工人那里收集经验值(XP)。附魔师的法力等级越高,每次收集的经验值也越多。附魔师无法为工具和武器附魔,这项工作只能玩家自己进行。附魔小屋的等级决定了附魔师制作的附魔书等级(此外,附魔师的智力属性也会有所...注册名: minecolonies:blockhutblacksmith
放下后会创建出铁匠铺的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。铁匠铺可以3x3合成全部工具、以及所有全部用金属合成的物品。注册名: minecolonies:chiefsword
野蛮人首领生成时会拿着这把剑。击杀野蛮人首领时有极低几率掉落。伤害为7点血([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full][icon:health-half]),攻击速度为1.6。注册名: minecolonies:blockhutlibrary
图书馆会提高被分配市民的智力属性,智力属性则会影响其他所有属性的提高速度(在其他工作中更快的提升需求属性)。只要市民被分配到图书馆,他们的智力就会开始随机提升。最大人数=2×图书馆等级。一旦有市民被分配到图书馆,你需要为他们提供纸或书。这会增加智力提升速度。市民的幸福度也会影响在图书馆工作时的智力提升...注册名: minecolonies:blockhutcombatacademy
战斗研究所供市民练习剑术,最大人数在数值上等于当前战斗研究所等级。注册名: minecolonies:scepterpermission
当你点击特定建筑里的权限按钮时,系统会给予这个工具给你。用此工具右键方块2次,就可以让此建筑的工人在此处工作。注册名: minecolonies:blockhuthospital
注意:建造医院前,需要在大学完成相应的研究,而且研究时需要消耗一个胡萝卜。医院可以治疗受伤和染疾的病人。医生通过各式各样的物品来治疗这些病人。可以通过修改配置文件来修改市民可能感染的疾病,默认的疾病和治疗方法如下所示:疾病治疗所需的物品流感胡萝卜、马铃薯麻疹蒲公英、海带、虞美人天花蜜脾、金苹果医院的...注册名: minecolonies:blockhutstonemason
放下后会创建出采石场的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。采石场可存储 3×3 的合成表,点击其 GUI 中的“教学配方”即可,要求合成表必须包含圆石、石头、安山岩、闪长岩、花岗岩、砂岩或者矿物词典是“stone”的石头,石英块、紫珀块和末地石不算。采石场收到任何这些物品的需求时将会工作,以满足殖民地的所有需要。建筑...注册名: minecolonies:blockhutfisherman
需要提供钓鱼竿。有的建筑风格自带池塘,提高渔夫等级会提高上鱼速度。在1.16.5版本的配置文件中可发现,钓鱼小屋具备钓上海晶石粒的概率,通过调整可以达到产出海晶石的效果。需要附近有至少 7*7*1的水池以供钓鱼。首次建造此建筑会获得成就:海的味道我知道。注册名: minecolonies:blockpostbox
与其他建筑不同,只占一格空间,可进入点击玩家需要的物品,配送员会在仓库中有存货的情况下将你需要的物品送至此处。信箱自带单个箱子的容量。(1.18+)勾选Deliver what's available后,视为永久请求该物品直至玩家手动取消或信箱自带容量爆满。(每次退出信箱GUI后勾选自动取消)注册名: minecolonies:sceptersteel
蓝图(Schematics)是包含玩家在游戏中使用扫描工具扫描某个区域的块和实体信息的文件。你可以使用扫描工具,扫描任何你喜欢的建筑或结构,可以是SSP或SMP,然后让你的建筑师为你建造它。(前提你有足够的材料)你需要先制作一个扫描工具,然后右键左下角,再右键右上角。把这个建筑包括在一个假想的正方体内。你想会得到一条消...注册名: minecolonies:raider_damage_enchant
对入侵者造成额外伤害,最高2级。注册名: minecolonies:blockhutschool
注意:建造学校前,需要在大学完成相应的研究。建造学校后,教师可以帮助提升孩子们的属性。使用纸可以加快孩子们升级的速度。更多的纸,更多的试卷,更多的快乐。学校的等级决定了入学的孩子人数:学校等级学生数目12243648510注册名: minecolonies:blockhutcowboy
牧场工人会自动喂食并宰杀(斧头)动物收获资源。工人会需求空桶,并自动收获奶牛。1.14.4+名字叫牧牛工小屋。注册名: minecolonies:blockhutsifter
注意:除非你拥有一个 3 级的渔夫小屋(或者 3 个 1 级的渔夫小屋,只要渔夫小屋的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成了相应的研究,否则无法建造筛子工人。该建筑可供筛子工人从泥土、沙砾、沙子或者灵魂沙中进行「筛沙淘金」。筛沙的过程会消耗相应的方块。筛沙产物目标方块可能产物泥土甜菜种子泥土胡萝卜泥土西瓜种子...注册名: minecolonies:blockhutsmeltery
提供燃料和矿石,冶炼矿物工作效率和建筑等级相关,每级多一个熔炉并且还有概率双倍甚至三倍产出建筑等级双倍产出概率(%)三倍产出概率(%)熔炉数量1工人等级122x工人等级23一定34一定工人等级45一定工人等级5注册名: minecolonies:simplequarry
简易采石场是玩家可以雇佣采石工挖掘石头的地方,提供 16×16 挖掘区域。简易采石场只会产出它挖出的方块,它不会像矿井一样产生额外的矿石方块。另外,还有一个挖掘范围更大的中型采石场。注意:将他们分配到简易采石场之前,必须先在矿井雇佣采石工。注册名: minecolonies:blockhutarchery
注意:建造靶场前,需要建造一个等级为 3 的兵营(或者 3 个 1 级的兵营,只要兵营的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。靶场可供市民练习射箭,从而转职为弓箭手守卫。该建筑同样可让弓箭手守卫无需冒着杀怪死亡的风险来获得升级。获得一名弓箭手守卫之前,需要殖民地中存在一个空余的床位,这样才能够生...