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...个mod但创意属于MinesHopper。作者目前表示专注学业无暇频繁更新mod。[h1=使用方法]制作框架方块、放置框架方块,把你想替换纹理的方块拿在手里,右击框架方块。-你可以在合成书和JEI中找到它们的合成表。[h1=模组内容]四种工具:锤子(hammer)、凿子(chisel)、画笔(paintbrush)和“纹理扳手”(texture wrench)。两种框架:幻象方块(复现...
地址:www.mcmod.cn/class/4676.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这是一个简单的库,提供环境框架,如温度,降雨量和湿度,以及其他开发工具。
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...的,此 Mod 很容易更新。Q2:是否有配置文件?A2:是的,在我搭建好这个模组的基本框架时就有了。Q3:此是否可以用于整合包?A3:是的。[ban:title_menu]
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...门负责管理背景信息 (background information) 和数据的控制,这样每个模组无须每次设置框架。Main - 提供样本实现 (sample implementation) 和一些实用特性。目前提供的特性是可自定义的生命条,覆盖了原版的生命条样式。你可以通过修改配置文件,指定它应该被渲染成哪种颜色 (what color the set should render as)。模组适用 Apache License version 2.0 协...
地址:www.mcmod.cn/class/1185.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...定 255^3 个不同的维度。同时,可以通过传送门上“传送门控制器”的 GUI 改变传送门框架的 RGB 色值。未构成合法框架的传送门方块默认为灰色。传送门必须由若干个传送门框架和一个传送门控制器搭建成长方形框架且不允许省略角块,然后用维度打火石激活。传送门(内部,宽x高)大小最小为 1x2,最大为 21x21。玩家通过传送门后会在目...
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...你如何添加模组兼容性和新的配方形式。[h1=作者声明]虽然 Quat1024 制作了模组的基本框架,我想拓展它。他告诉我大可为改进这个大丑怪而负责。现在我从技术上拥有了该模组(真不幸)。
地址:www.mcmod.cn/class/5726.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...KFC Block可以被分解。一旦你有足够的Compressed KFC Blocks,你可以做一个Compressed KFC Blocks框架,并用KFC and Steel激活。通过传送门进入KFC世界,遍地是KFC Block。由于它会发光,这世界不会刷怪,但地底有熔岩。这里有山丘,山脉,洞穴,峡谷,却没有矿。计划推出的一些功能包括:KFC世界的新地物肉汁池鸡肉头盔(可能还有全套盔甲)用MCreator开...
地址:www.mcmod.cn/class/2277.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组允许玩家搭建框架来创建等比例缩小的微型世界,类似于一格世界或瓶中世界。[h2=如何使用]使用染色玻璃构建一个框架框架必须是 4x4x4 / 8x8x8 / 16x16x16 / 32x32x32。然后使用一个下界合金锭(可更改)右击它,就会得到一个缩放盒控制杖。[h2=工作原理]内部空间位于另一个维度中(mini_scaled:void)缩放盒会根据其颜色、大小和...
地址:www.mcmod.cn/class/9267.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
一个红石力量2(Redpower2)的框架(Frame)的替代品。功能目前比“运动红石机构”mod少,只有框架和马达两种砖块,但这样更接近Redpower2原作。框架上可以放置Immibis的小方块,如果框架上一个面放的是盖板厚度小方块,那么这个面接触到的砖块将不会被移动;如果放其他厚度的小方块则该面接触到的砖块会被移动。此mod的一个独特之处是其他mod...
地址:www.mcmod.cn/class/142.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...a true;下界内生成末地传送门;世界内会以 出生点 为中心, 半径 1024 生成 8 个末地门框架;珊瑚扇在有水炼药锅里用铁砧砸一下会消耗一层水并增加多一个珊瑚扇:/gamerule doubleCoralFans true;在下界里可以触发袭击;雪傀儡站在水上面会将水变为冰:/gamerule iceGolem true;站在堆肥桶中下蹲,可以产生骨粉:/gamerule composterBoneMeal true;死亡后会...
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...ermissions-api 的权限提供程序。最初由 Tjeu Kayim (@TjeuKayim) 创建,并受到其他服务端制作框架的启发:https://docs.spongepowered.org/stable/en/server/spongineer/commands.htmlhttps://bukkit.fandom.com/wiki/CraftBukkit_Commands [h1=注意]此模组使用需要权限管理器,例如:LuckPerms。[h1=使用方法]权限节点样式:minecraft.command.这些是 Minecraft 1.16 的所有权限:m...
地址:www.mcmod.cn/class/8580.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...全自定义画模型。通过此 json 模型可以做一些复杂的事情,例如在画的周围添加木制框架。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...,盔甲能力可以按“O”键使用,按“U”打开/关闭 UI。动力装甲现在必须在动力装甲框架上使用才能正常使用,因此不用拖着沉重的装甲行走。你可以从动力甲框架中添加和移除动力装甲,但你需要聚变核心来为框架供电并使其功能正常,聚变核心是可制作的,框架也是如此,所以不用担心找到它们,模组会给你一本指南来解释一切。模组...
地址:www.mcmod.cn/class/10317.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
BefriendMobs Framework(友好化生物框架)是用于简便创作生物驯服及友好生物互动功能的库。使用教程见GitHub。随时欢迎提出加入更多特性的需求,尤其是当想插入代码的位置没有提供事件、或一些希望可调的参数被硬编码的时候。*本模组仍在测试阶段。
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...背包,首先需要合成背包工作台(Pack Bench),它的 GUI 很像锻造台。先制作一个背包框架和一个背包袋,在工作台中组合即可得到新背包。无论是普通背包还是专用背包,都需要在背包工作台上合成。
地址:www.mcmod.cn/class/9671.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...‎无法访问当前正在渲染物品的实体持有者数据,如实体的物品、玩家、僵尸或物品框架等。
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...1.19.x 版本的支持将在第一个正式版本之后完成。该模组的核心功能已合并至 高级框架[h1=画廊][ban:title_menu]
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...变声音;Dice:简单紧凑的红石随机器;Frame:一种新的方块,可帮助建筑师制作建筑框架。它在放置后无需破坏就可被拆除;Prickly Can:用仙人掌制作的容器,点击一下即可删除里面的所有物品;Bouquet:用小花制作的新物品,只能放在花盆中和 Vase 上;Vase:使用缠根泥土制作的新方块,可移除放置在其上的所有方块的偏移量以便制成绝佳...
地址:www.mcmod.cn/class/11575.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...息的 device.json: https://ryoii.github.io/mirai-devicejs-generator/[h2=特别鸣谢]本项目使用mirai框架与QQ通信,在此特别感谢。https://github.com/mamoe/mirai
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[h1=简介]末影指南针等模组的前置依赖。[h1=作者的话]ElegantNetworking 是一个封包系统框架,旨在使 Minecraft Forge 模组的客户端 - 服务器交互尽可能简单。封包声明的例子:[h1=特性]自动注册封包(Packets);足够的注释来标记封包的 Class;你可以不用在意通道(Channel)和封包 ID;自动序列化/反序列化(Serialization / Deserialization);支持 Primitives...
地址:www.mcmod.cn/class/4781.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=这是一个用于渲染 UI 和 3D 模型的现代渲染框架。][h2=MMD 模型渲染]使用此指令加载 pmx 模型:/advancedfmk open或/advancedfmk open 'pmx文件路径'使用此指令加载 vmd 动画:/advancedfmk animation load或/advancedfmk animation load 'vmd文件路径'使用此指令清除所有动画:/advancedfmk animation clear[h2=UI ...
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“魔源”系列模组核心,负责简化模组制作过程,并提供大量框架便于附属模组的开发与使用。其中包含但不限于:对GUI的模块化支持,允许附属模组定制GUI或者直接生成全新的GUI,如有必要甚至允许对任意模块进行重构;对物品方块的一站式注册支持,允许对实例化的物品/方块直接进行注册,无需手动执行注册操作;对创造模式物品栏...
地址:www.mcmod.cn/class/5266.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这个模组新增了大约 240 种活板门。该模组中的方块继承 MC 原版的纹理,因此它们支持被自定义资源包覆盖。需要合成活板门框架来制作这些新活板门,将活板门框架与你想要的纹理一起使用。如果使用的材料会发光(如:荧石),那么制作出的活板门也会发光。
地址:www.mcmod.cn/class/6374.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...狗格里姆正在守卫那里;为了打开传送门,你必须做出死神的骨头,并在枯朽的原木框架上使用它;玩家可以挖掘和放置方块以将传送门移动到自己喜欢的任何地方。但要小心!赫尔海姆是最难驾驭的领域之一了;首先,它是黑暗的,真的,真的很黑。其次,它充满了不死生物,有些像僵尸和骷髅一样熟悉,但有些则不然;这个模组添加的...
地址:www.mcmod.cn/class/13575.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...块空气过滤机(EV-IV):吸收以其等级为半径的区块范围内的污染。[h2=新神秘学内容框架(已全部实装):]全新矿物:神秘时代基础要素对应的六种GT宝石基底矿物,包括气、焱、流、土、序、熵矿石!奇珍系统:交错次元的特产在新神秘学体系下被视作魔法奇珍,你可以足不出户人工合成其中部分,也大可挥动镐头劳作一番,用天然资源...
地址:www.mcmod.cn/class/13473.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...之域(Deeper Dark)。使用由回响碎片和打火石制作的点火器点燃由强化深板岩制造的框架即可点燃传送门。愈深之域与深暗之域大体相同,但添加了一个新的中立生物:幽匿狗(Sculk Dog/Ward-og监狗者)。它有 0.1% 的概率掉落它的幽匿犄角(Sculk Antler),可当作镐使用,使用回响碎片修复。幽匿犄角可以挖掘强化深板岩,并可以镶嵌石头以获...
地址:www.mcmod.cn/class/9589.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=更多伪装块]Create: Copies & Cats 是一个添加了更多伪装方块衍生物的模组:本模组加入了多种规格的伪装方块,可用于装饰你的建筑或结构。所有方块都支持水平或竖直放置。贴合机械动力原本风格,支持辅助放置。包括了:2/16,4/16,6/16,copycat slab(伪装台阶),10/16,12/16,14/16,16/16;计划加入的“copycats kinda like snow laye...
地址:www.mcmod.cn/class/13477.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...生存若想从另一个OTG维度达到这个维度,你需要用泥土搭建一个类似于下界传送门的框架,并用打火石点燃它来创造传送门。注意:要使用OTG维度机制,请在主世界的 worldconfig.ini 中设置 DimensionsEnabled:true 。
地址:www.mcmod.cn/class/8783.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...消耗。模组还添加了一些标志方块,可以放在地上作为路面的指示符号,还可以塞进框架方块或者伪装板作为路旁的指示标牌。作者强烈建议配合机械动力使用该模组。使用玉可以轻松窥见助力车的剩余燃料量。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14090.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...若想从另一个OTG维度达到这个维度,你需要用錾制石砖搭建一个类似于下界传送门的框架,并用打火石点燃它来创造传送门。注意:要使用OTG维度机制,请在主世界的 worldconfig.ini 中设置 DimensionsEnabled:true 。
地址:www.mcmod.cn/class/8784.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站