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[h1=简介]增加各个模组对于挖矿与砍杀的自动兼容,使其能够兼容挖矿与砍杀的游戏机制。这个模组已不再进行维护[h1=兼容的模组]模组列表由Curseforge的列表获取,链接若无特殊标记均为百科内链接。[h2=关于1.15.2]由于挖矿与砍杀现在内置自动兼容,不再需要这个模组!在存档中的serverconfig文件夹中启用挖矿与砍杀的自动兼容。我将不再维...
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...增加了 3 种新的村民职业,修改了部分交易项和交易行为,以及引入了一些其他游戏机制;钓鱼和探索:修改了钓鱼战利品表与部分宝藏箱的战利品表;祭祀玩法:增加了武器的“祭祀附魔”,可以通过“祭祀”仪式获取之;酿酒(尚不完善):一种“生活方式”,也可作为前期部分药水的替代,感受饮酒的快感与痛苦。[h1=如何开始]下载...
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...容起来。Better Combat & Epic Fight:由于它们的 mixin 数量过于庞大,本模组的命中检测机制将会崩溃,武器将无法使用。这两个模组都更加注重第三人称战斗,而本模组注重的是第一人称,所以无论如何,三者之间都有些互相抵触。但是,你可以将“weaponmaster”加入到 Better Combat 的配置文件黑名单中使本模组能够以其原有方式运作。Modern UI...
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...效。伤害均衡的物品。一台可以近乎无限提取能量的机器。能够治好你换弹癌的换弹机制。另外,本模组添加的枪械均配备了另一套发光材质包:左:安装发光材质包 右:仅使用原版材质均使用光影。由于模型面数及块数较多,请根据自己电脑性能酌情安装本模组与材质包。模组持续更新中。模组下载将提供站内下载。
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生命提升模组提供了 RPG 风格的,以打怪升级来提高血量的机制。当您杀死生物时,您会获得 "HP XP",这最终会为您提供 "HP Levels",从而提升你的血量上限。该模组着重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的 "HP XP"、死亡扣...
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...题)A:对一些模组添加的物品(如农夫乐事的煎锅)的附魔被 Universal Enchants 对附魔机制的内部改变破坏。要解决这个问题,你必须做两件事:在安装带有出问题的物品的 Mod 之后,删除 universalenchants 配置文件夹(位于 .minecraft/config 中),让它重新生成。现在,它将自动为这些有问题的项目添加条目。然后在服务器配置中启用 allow_mod_item_s...
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[ban:title_menu][h1=简介]Particle Culling 模组通过终止游戏对玩家视野之外的粒子的渲染来优化性能表现,提升帧数。在粒子密集的区域内效果显著。作者允许在任何整合包中使用此模组。[h1=配置]模组提供四个可配置项:cullBehindBlocks:默认为 true。此时即使粒子在玩家的视野内,只要与玩家之间有方块阻隔,游戏对其的渲染也会被终止;blockBuffer...
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...么是安魂曲?]这是一个旨在完全改造原版 Minecraft 死亡体验的模组,添加了新的死亡机制,例如玩家灵魂和生物夺舍。在原版 Minecraft 中,死亡是多么的平淡无奇并让人沮丧:丢失了所有的物品后,一个死亡页面出现在你面前,让你选择重生或者退出游戏。但安装了本模组之后,这种平淡无奇就会烟消云散。[h2=为什么要使用它?]因为它(...
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...本Mod的创作使用了GVC系列mod所开放的源码,需要使用特制的GVClibSA作为前置(一些新机制、优化、音效、模型)与原GVC系列的一些mod能够兼容,如RA2SA的弹药可以与这些Mod的混用,一些士兵可以使用这些Mod的武器,虽然可能出现问题,有时会射不出子弹。(比如少前、自定义枪械、GVCR2等)。1.3版本更新后,本模组与科技枪模组、寄生虫模组...
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...界线也添加了一系列和蜂蜡相关的物品与方块,古希腊风格的服饰、容器与蜜酒酿造机制,也有和神话相关的元素。本模组的另一条世界线为针对生存末期,源自另一位名为伊卡洛斯的角色,也就是《天降之物》的女主伊卡洛斯。这一条世界线中,玩家需要四处冒险探索,收集并修复坠落的遗物,各个维度的材料,打造强力的护甲套装与空...
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原版战斗系统对你来说是否过于无聊?动态剑技 Mod 添加了很多剑技招式:格挡、闪避、淘汰之刃、拔刀斩、跳劈等等。本 Mod 将塞尔达 Mod 中剑技部分独立出来,删去了塞尔达 Mod 中各种生物、物品、地牢,只保留最纯粹的剑技玩法。默认情况下,你开局将获得一个基础技能球,并通过寻找地牢等自然生成的箱子,击杀怪物,甚至打败其他...
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...以置信的工程设计功能。所谓完全转换型模组(Total Conversion Mod),是一种利用自身机制与科技树完全替换了原版 Minecraft 的机制与科技树的模组,例如[TFC] 群峦传说、格雷科技系列等。而比狼好是大型完全转换型模组的开山鼻祖。比狼好现在不兼容任何 API,且自社区版 2.0.0 以后比狼好需要特殊的 Fabric Loader作为前置。[h1=内容]首先,这是...
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...线中,玩家需要通过探险,收集,技巧,最终达成目的。注意事项:本模组有防作弊机制,在模组难度为[简单](不含)以上时,对 Boss 进行高额伤害,高额穿透伤害,/kill 命令或其他方式清除时,将会触发惩罚,具体可以查看[终焉记事]的说明(正义造成的伤害不列入判定范围);模组的具体玩法写在[终焉记事]中,玩家每次进入游戏,如...
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...、稳定、节省内存。[h2=让加入的模组更像原版内容]Rift API 不会为修改已存在的游戏机制(game mechanics)提供任何钩子。相反,它提供了扩展原版游戏内容的钩子(你可以在下面找到完整的列表)。Rift 也鼓励模组通过尽可能地使用原版API并与原版游戏共用创造物品栏和选项菜单来更使其更集成于原版游戏,这将减少玩家看见的原版内容和模...
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...甲防御有多少;你是否着火;你是否处于隐身、发光等状态;等等......同时添加了AI机制改革:如果发现目标,就冲向目标;如果收到某种警报(比如其他生物的提醒),则在常规区域中搜索目标;当发现目标或者自己受到伤害时,会提醒其他生物;(使用可供玩家自定义的过滤器)如果健康状况不佳,则逃离战斗;如果生命值较低,且不...
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...从1.0.2版本起,材料均可在配置文件中调整关闭。除此之外,模组还添加了基于匠魂机制的天境特色武器——吹箭筒。女武神金属*是模组添加的,玩家可以用它们来制作匠魂工具,也能制作天境原版的武神系列装备。除熔炼地牢中获得的成品武神装备外,把胜利奖章塞进熔炉里冶炼可以1:1获取武神金属粒。模组还添加了圣石材质的冶炼炉...
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...,碧玉。玩家们可以用来制作盔甲,工具,武器,马铠等物品。此外模组还为原版的机制进行了些许修改,以便玩家能拥有更好的游玩体验。
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...新的红石物品,500多种装饰方块!更深入,更多的新意和趣味洞穴已经大幅度修改生成机制,现在有更多有趣的细节和生动的新内容!地下现在会生成大型的河流,所以务必带上船以尽情穿梭于这美丽的溶洞之间!更多有趣的新物品!使用一些材料合成新的红石器械,带来全新的红石机制!吃点自然的食物,接受来自大自然的馈赠!你可以...
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...一定得丰富了某些模组原本的内容。主要添加了许多迫真的合成表,一些合理的游戏机制,和一些药水类型。一定程度上,这个模组是用来开发那些冷门的原版 GUI。这个模组可能本身都会引发合成冲突,所以使用多态合成这样的辅助 Mod 是很有必要的。注意:JEI 无法查询本模组的酿造台配方![h1=主要机制]命名为“jeb_”的羊现在可以掉落...
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...t With Mob][mark:title_menu]这个mod为游戏增加了来自Minecraft Dungeons的附魔师,以及生物附魔机制,这些生物被附魔后将更加难以击败...[h2=内容]新增加了附魔生物,它们比原本的它们更加强大。附魔生物会自然生成,这取决于游戏的难度。(可以使用配置文件进行更改)新增加了附魔师,附魔师会附魔附近的敌对生物,使它们更强大。附魔师会出...
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...铜所烦恼吗?你是否对原版过于简单的流程感到厌烦吗?你还为原版过于简单的动画机制而无可奈何吗?你在为原版的锻造台设计上的问题感到震惊吗?Spontaneous Replace为 Minecraft 原版 添加了一整套基于铜的合金装备及弓弩变种、新的生物变种、以及一些独特的机制。它旨在为玩家带来更好的 Minecraft 旅途。[h1=更多的合金及弓弩...
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...了大量的模型和动画 。此Mod修改模型,并为怪物的工作方式添加改进的动画和独特的机制,但不会修改任何形状或形式的原版怪物。 Mobultion:  Mob + evolution意味着每个类似原版的怪物都得到某种转变(比如动画之类的)或获得一种新的能力(技能之类的),但却提供了全新的怪物生成系统,可以让玩家获得更好的工具和稀有物...
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...y Bone,其制成的所有工具都可对 Boss 造成 30 的基础攻击伤害,且该伤害不受攻击蓄力机制的影响。[h1=花絮]Prowler 与 蜘蛛行为增强 / Nyfs Spider 搭配后的效果:
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恶魔模组的作者依用户请求,将其中的爆头判定机制分割出来单独写就的模组。此模组兼容大部分枪械模组,可以给原先没有爆头判定的枪械模组带来更真实的体验。与恶魔不相兼容!
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...砖、台阶、石墙、楼梯和按钮等的对应变体。模组灵感来源于现实世界,增加了更多机制:花岗岩等火山岩稍难破碎,褐煤可用作廉价煤炭,沉积岩没有对应的圆石,采矿时可以发现化石等。许多 Mod 矿石已经得到原生支持。夸克 的钟乳石也已支持。[h1=介绍]科学地质使地表以下的一切都更加生动且适合探索。它提供了一系列新的石块,以...
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[ban:title_menu][h1=简介]本 Mod 旨在移除或修改原版中存在已久的伤害免疫机制。[h1=什么是伤害免疫?]在 Minecraft 中,玩家或者生物受到攻击后,会有半秒变成红色。在这半秒内,大多数攻击都不会使其失去生命值。这就是“伤害免疫”。关于伤害免疫的详情,请参阅 Minecraft Wiki。[h1=特性]在默认配置下,所有伤害都不再有伤害免疫,除了...
地址:www.mcmod.cn/class/3252.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...话,保护好这个世界。 Mod内容:一个新维度;一些新道具;一些新生物;一批新机制。本Mod还在来回修改中,目前没有核心游戏路线,可作为工具箱Mod辅助游玩。
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[h1=概述]Thirst Was Taken 为游戏增加了口渴机制,而且与许多常用模组的良好兼容也使得它十分适合被添加进整合包中。[h2=水的纯净度]水有四种等级的纯净度:脏 ➜ 有点脏的 ➜ 能接受的 ➜ 纯净。使用容器盛装水获得的水纯净度取决于水源所处地,流动水固定比死水(水源方块)高一个纯净度等级;Y轴大于100的高山...
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Smarter Farmers是一个ai优化模组,让职业为农民的村民变得更聪明。该模组的对农民ai的改进:按照一定的逻辑补种作物。不再播种他们拾取的首颗种子,而是播种刚收获的种子。能与模组作物交互,并播种和补种(只要模组作物是IPlantable,多数如此)。接受并拾取上述作物。作为额外的功能,现在的村民可以接受并使用任何模组的食物与作...
地址:www.mcmod.cn/class/4652.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... 夸克 等模组的理念相同,BWM具有极高的可配置性。每一个配方、调整、硬核机制等都是可配置的。BWM将游戏的控制权交到了玩家的手中,而不是让你被迫进入一个特定的游戏风格。调整和硬核模块可以通过配置文件来启用或禁用,而游戏性模块则可以通过 Modtweaker 的兼容来配置。
地址:www.mcmod.cn/class/1346.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站