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注册名: cuisine:life_essence

已于 0.2.0 移除0.2.0 以下版本对农作物右击可使其直接成熟对沙子右击可使其变为泥土对泥土右击可使其变为草方块对草丛右击可使其变为葱郁草丛
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注册名: cuisine:food 4

矿物词典: foodRice, listAllgrain

“中华传统艺能”将水稻放入臼内捣碎获得。可以用于磨成米粉来在陶罐内酿造米醋,也可以作为食材放入锅内做成菜品米饭。炒饭?(指正)生吃回复1点饥饿值。米饭类的菜品不能直接食用,必须把菜品放在地上右键食用。因为直接端着吃会洒出来
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注册名: cuisine:fan

在烹饪时会用到的工具。能增加火塘与铁锅的温度,但是会使燃烧时间消耗得更快。
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饮用由蔬菜汁制成的冰沙饮品后获得。潜行时免疫击退和弹射物。
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注册名: cyclicmagic:ender_water

...更新),所以在海里也能用。消除通用流体模式下不可以消除部分模组的流体,比如料理工艺的芝麻油,食用油,星系的原油等。
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注册名: cuisine:material 1

矿物词典: handleWood

合成材料。
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注册名: cuisine:material 6

和木炭的作用差不多,但竹炭提供更短的燃烧时间。
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瓶装果汁可以在酿造台中酿酒,所有的水果汁都可以酿酒,只有小部分蔬菜汁可以酿酒。可以使用果汁来代替粗制的药水,制作出的酒将拥有对应的效果的同时果汁原有的效果将会被保留,但无法转换为喷溅型或滞留型。酿成的酒可以在酿造台中加入染料以进行染色,同时消除附魔效果,染色可以叠加。注意请不要贪杯,不然会出现糟糕的...
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注册名: cuisine:material 4

“您吃辣不?”由辣椒在磨里磨碎后制成的产物。是一种粉状调料。当被装进调料瓶后放进菜品里大量使用时,会获得麻辣效果。如果与花椒粉一起加入菜品中则一定会获得麻辣效果。
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注册名: cuisine:food 3

目前除了酿醋没有其他作用,由稻米经磨加工而成。
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注册名: cuisine:crops 2

矿物词典: listAllgrain, cropSoybean

打草或高草丛有概率获得,是制作豆浆和酱油的主要材料。可以替代原版谷物喂给动物。食用后恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值。
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注册名: cuisine:food 6

矿物词典: foodPickles

通过材料放入罐子并操作获得材料比为黄瓜(个):水(mB):盐(个)=1:100:1
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注册名: cuisine:crops 21

矿物词典: cropBambooshoot

竹笋常见于林地。经过一段时间后可生长为竹子。竹子生长机制竹子会在雨后的十分钟内尝试在周围的土地生长竹子。生长四次后将再也无法长出新的竹笋。将周围的土地变为耕地有助于竹笋发芽。技巧:如果单纯为了量产竹子,建议使用沉浸工程的园艺玻璃罩。
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注册名: cuisine:material 5

“四川菜的灵魂所在。”由花椒用磨加工获得的产物。是一种粉状调料。如果与辣椒粉一同使用会给菜品添加麻辣效果。
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注册名: cuisine:crops 6

矿物词典: listAllveggie, cropGarlic

大蒜需要通过与农民村民交易获得。(需解锁)
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注册名: cuisine:mortar 2

已于 0.3.0 移除粗盐的新制作方式参见粗盐
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注册名: cuisine:food 5

矿物词典: foodPickles

通过材料放入罐子并操作获得材料比为黄瓜(个):水(mB):盐(个)=1:100:1
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注册名: cuisine:crops 4

矿物词典: listAllveggie, cropTomato

可在野外发现,发现时为种植状态,打落即可获得。(可种植)
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注册名: cuisine:food 10

矿物词典: listAllfruit, cropCitron, listAllcitrus

由香橼树叶自然掉落或玩家空手右键香橼树叶得到。使用后回复1点饱食度。可以在陶盆或木盆中榨成香橼汁
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注册名: cuisine:crops 11

矿物词典: listAllveggie, cropCabbage

料理工艺中,在野外会随机生成耕地与作物。耕地通常以2~3个为一组的形式出现,会在上面生长随机的原版/MOD食材。附件没有水源的自然耕地会保持干涸状态,但是不会变成泥土,直到上面的食材被收获。拥有超自然属性的蔬菜在做成菜品时可以额外回复1点饥饿值,在种植时可以跳过部分生长过程。
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注册名: cuisine:spice_bottle

用调料瓶盛着的水。可以用作调料。
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注册名: cuisine:crops 7

矿物词典: listAllveggie, cropGinger

可在野外发现,发现时为种植状态,打落即可获得。(可种植)不可以在砧板上加工成其他形状,只能直接放入锅中烹饪。
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注册名: cuisine:crops 13

矿物词典: listAllgrain, cropCorn

玉米的种植与原版的仙人掌类似,同株不能接触种植,否则收获时会导致其他玉米被打掉。
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注册名: cuisine:garden

已于 0.2.0 移除葱郁草丛会在野外随机生成会发出绿色的粒子效果。打掉可以生成掉落本模组的植物(辣椒、大蒜、竹笋除外)。新版已由自然生成的作物和耕地代替。
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注册名: cuisine:crops

矿物词典: listAllnut, cropPeanut

一种粮食性作物,拥有1点粮作物属性。使用可回复1点饥饿值。是烹饪之路上极其重要的材料,因为食用油是由花生研磨获得的。拥有超自然属性的花生在种植时可跳过47%的生长阶段。
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注册名: cuisine:food 8

矿物词典: foodPickles

每100mb水,1个盐和一个萝卜在罐子中腌制可以获得1个腌萝卜。
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注册名: cuisine:crops 8

矿物词典: listAllspice, cropSichuanpepper

可在野外发现,发现时为种植状态,打落即可获得。(可种植)可以在磨中磨成花椒粉。
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注册名: cuisine:crops 1

矿物词典: listAllgrain, cropSesame

生吃回复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值。可以在磨中研磨得到香油。可以替代小麦喂给动物。
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注册名: cuisine:sapling

矿物词典: treeSapling

“柑橘,柑橘,柑橘大家族”可以像普通的树苗一样种在地上,能长出对应的柑橘果树。
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注册名: cuisine:food 7

矿物词典: foodPickles

获取方法:    在罐子内加入一份盐,一份水100mB,一枚辣椒一次只能制作一枚
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