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...模组如果有同类的实体鱼和物品鱼,钓上来时也会有此效果。注意:本模组可以使用数据来配置,如果想让模组内或者其他自定义其他能钓上来的物品变成的实体,可以手动修改(你可以直接右键模组用压缩软件打开fishingreal-1.16.3-1.0.0.jar\data\fishingreal\fishing,里面就是一个一个的钓鱼的物品对应变成的实体了),例如(来源于作者在CurseFo...
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...问题自然更替和 Terralith 不兼容,原因:两个世界生成机制打架了。作者的群系使用数据+代码内置群系生成器的方式。解决办法:将 Terralith 改为 Mod 版,并使用 0.4.5 / 0.4.7 / 0.5.0 版本。
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...版世界预设,而是将 WWOO 配置中的 forceLargeBiomes 选项打开再生成。[h1=1.19以下旧版本/数据]使用巨型生物群系生成世界,服务器上设置 level-type 为 LARGE_BIOMES 。[h1=1.17附属]洞穴与山崖更多结构原始海岸(Primordial Shores)[h1=总体变化]河流变得更深更宽,更不容易中断,这使得泛舟河上成为世界旅行的一种选择。河岸风貌与河中生物会根据群...
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...;困难:感染值低于40不自然降低,感染值高于40每1600刻增加1感染。该功能可以通过数据实现mod兼容,可以通过指令关闭。[h1=流血系统]模组在1.2版本加入了流血系统。受到伤害除了扣除生命值外也会造成伤口使玩家流血。受到的伤害越高,伤口越严重。小的伤口可以随时间缓慢愈合,但是过于严重的伤口如果不进行处理会越来越严重。...
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...模拟(connectionSimulatedDelay)]客户端网络延迟模拟器,于给定值大于0时启用。在任何数据处理前插入给定的延迟(单位毫秒),可以认为它会稳定地将你的网络延迟ping值增加给定的值。分类:MC修改类型:整数默认值:0最小值:0最大值:15000[h3=覆盖世界时间数值(daytimeOverrideValue)]用于功能tweakmDaytimeOverride的客户端的世界时间数值。分...
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...sableWind: 禁用落叶的风效应;windlessDimension: 所有生物群系中不该有风效果的群系。[h2=数据]将落叶定义为资源时,除了此处预定义的值外,还嵌入了值。您需要按照“data//fallingleaves/.json”中的嵌入式值创建数据,具有以下语法和默认值:{ "spawnrate": 1.0, "isConifer": false }
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...不再出现奇怪的功能问题,但是不会兼容 1.19 以下全部相关存档。[h2=介绍]本模组为数据(打为 Fabric 和 Forge 双兼容模组),大幅改变了末地的世界生成,却又保留了它的特点 —— 一个全然荒芜的世界。Nullscape 将让你在末地的巨幅扩展下感到渺小与孤独。你与虚空相对——仅此而已。Nullscape 将末地的高度上限提升至 384 个方块,并且...
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...自己添加新的药水效果的描述,以及为效果添加其他的来源。这些可以通过资源 / 数据的形式进行配置。还可以通过修改配置文件决定隐藏哪些效果在 JEI 中的显示。
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...自动生成一个传送石碑。该模组有错误更少的 旷野之塔:重置(1.16.5)该模组有数据形式的 旷野之息高塔:重制(1.18.2~1.20.1)该模组有更高版本的 旷野之息高塔 : 再重制(1.19.2~1.20.1)如果同时添加了Towers of the Wild: Additions模组,可以在下界和末地也生成高塔。
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...于荧光物品展示框,会将custom_data组件的id视为等同于物品的命名空间ID。该功能针对数据添加了自定义物品的情形,对于没有添加自定义物品的情形和普通展示框无差异。例1:将不同ID物品分类至不同箱子。分别在各个箱子放置物品展示框,并放入对应的物品即可。不要右键旋转物品展示框。例2:将各色羊毛分类至同一个箱子。放置物...
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...置性也是一大亮点。不仅每一个功能都可以被独立的启用/禁用,每个设备或者工具的数据(比如冶炼炉的燃烧速度等)都可以进行更改,极大地方便了各类整合作者。额外说明:本模组的作者指出此模组与其他模组的兼容是一个十分重要的关注点,他会非常感谢关于此模组与其他模组兼容性的反馈。
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[h1=简介]Dungeon Now Loading 是一款添加了超过 10 种带有独特 BOSS 的原版风格结构的数据。该数据还添加了进度、物品以及新的生命值系统。本数据的终极目标是创建 100 种能够完美切合原版游戏风格,并且具备足够乐趣和探索性的地牢和 BOSS。[h1=安装方式][h2=单人游戏]下载 .zip 格式的 Dungeon Now Loading 数据文件;当你创建世界时,选择...
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...有脚站在水里手上也能筛矿啊喂。本模组十分轻量,仅含基本的配方。你可以通过数据和 KubeJS 脚本来添加配方。同时,模组预留了一个没有合成配方和用途的自定义筛网供玩家自定义。“这个 Mod 应该在整合里使用”,作者原文。
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...支持某种作物,该作物的掉落列表里需要含种子。若需指定新类型的种子,可使用数据在物品的 harvest:seed 标签下定义新种子。[h1=其他信息]自模组版本 1.0.1-7(对应游戏版本 1.9.4)起,客户端无需安装本模组,不过会造成玩家手臂会在收获后才摆动。本模组目前已停更(GitHub 页面已锁只读),Fabric 1.16.1 及以上版本可使用其移植版 ...
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...原理?]作者发现 Minecraft 和 Forge 正在使用一种低效且冗余的方法来加载、保存和处理数据,作者便针对它们实施了一个替代算法,并观察启动过程,以验证更改是否达到了预期。本模组的优化主要侧重于:减少文件读写操作并行化处理合适的项缓存计算结果和数据改进的数据结构[h1=画廊][ban:title_menu]
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...与其他模组结合游玩,但不允许拿此模组进行盈利。可以制作此模组的附属/资源/数据吗?可以,我们允许玩家自制自定义属于自己的资源数据等。但不允许任何人在任何情况下进行分发、售卖、重命名、重新上传、重新分发本模组的早期版本。[h2=注意事项]本模组不会移植到1.18.2以前的版本,诸如1.7.10/1.10.2/1.12.2/1.14.4/1.15.2/1.16.5...
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...武器会随属性增加或减少攻击力、暴击伤害和幸运等。[h1=客制化]物品的属性可以由数据(data)控制,这意味着你可以自定义添加、修改或删除修饰符,更多信息参见此处。[h1=许可]此模组遵循 MIT 许可开源。[h1=图片展示]
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...alse穿过树叶时是否仅对玩家播放声音sounds.volume浮点数1穿过树叶时播放声音的强度[h2=数据]通过数据修改方块标签,可自行规定哪些方块可被关闭物理碰撞。方块标签为passablefoliage:passables。[h1=相似模组]The Realistic Leaves Mod(1.7.10)叶间穿行 (Passable Leaves)(1.10.2-1.12.2)
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...斗、钓鱼等操作获取对应技能的经验值来提升技能等级并获取加成。此模组以 1.13+ 的数据 (datapacks) 形式编写,无需 Forge。虽然和本家插件的区别还是很大,但是起码有最基本的功能。目前最近一次大更新版本为 v1.3.0,添加了知识之书。2019 年 9 月 20 日,模组正式更名为原版技能升级(Vanilla MMO+),确定简写名 VM。同时我们可能是唯一一...
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[h1=简介]添加了机械动力和应用能源的配方兼容。注意:这是一个数据! 有了机械动力的装配谁还会用压印机。[h1=0.4 新增内容]可能适配 1.18。将光辉石和暗影钢各一个扔到一起召唤幻翼。粉碎空的烈焰人燃烧室获得原材料,粉碎烈焰人燃烧室获得原材料和烈焰棒。将金属板熔炼成金属锭。通过机械手装配电子管。[h1=处理器配方]现在...
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...puter Craft)]Pokémob Commander Block 能让你通过电脑指挥宝可梦。Genetics Block 能向电脑输出数据。通过电脑向其他方块读取信息。[h2=资源收集]宝可梦能收获作物。宝可梦能挖洞并收集掉落物。[h2=失落的城市(Lost Cities)]城市中的结构可设定为特定宝可梦的出现地点,但默认配置中并没有太多宝可梦的生成。[h2=Curios API]饰品可以放入 Curios API 饰...
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...传送非玩家实体失败时会使该实体消失已在分支中解决,代码尚未合并Pull Request #76与数据一起安装时,使服务器偶尔崩溃目前仍未找到稳定的复现方法,并且崩溃频率极低难以观察,预计近期不会有修复方案。如果您有关于此问题的线索,请参与Issue #42世界间是否会因为该 Mod 而无法进行同步?如上所述,情况并非如此。由 DimThread 所多...
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...法时的动作;✅ 商人标记 - 添加巫师村民的标记;✅ 结构变体 - 兼容数据;✅ 更好的末地 - 添加额外的战利品表、特殊装备;✅ 更好的下界- 添加额外的战利品表、特殊装备;✅ 结构变体 - 结构变体:魔法师兼容数据🏗️ 墓园 - 添加额外的战利品表;🏗️ Terralith - 添加额外的结构。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8893.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...户端功能简单的实现 ViaVersion实现 ViaVersion 并括客户端修复工作原理 翻译网络数据更深的修改客户端代码触发反作弊非常可能几乎不可能[h1=警告]作者原话:我无法确认每个服务器都允许使用该模组。该模组可能会和部分反作弊冲突。自行承担风险。
地址:www.mcmod.cn/class/3327.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...]你是否感觉在你的游戏还需要增加更多配方以获得更好的游戏体验?找到许多模组/数据却发现获取方式太过简单?这个数据/模组便可以实现!例如:本模组/数据有合成附魔金苹果的配方,但是并不是像以前的版本用金块围上一圈,而是使用蜜脾和岩浆膏!在生存模式中获取玩家头颅太难?这里添加了玩家头颅的配方!地图想重复...
地址:www.mcmod.cn/class/8120.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...与汉化工作![h1=概述]机械工厂(Mechanization)是一款老牌科技向原版模组,旨在通过数据的方式还原诸如 IC2 和格雷科技等经典工业模组的游戏体验。自从 2016年  3 月发布第一个正式版以来,它至今已有超过 6 年的开发历史,涵盖版本 1.13~1.20。机械工厂拥有超过 60 台自定义机器和 250 种道具/物品,并从多个科技模组中吸取灵感。从功...
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...杀死强大怪物时才增加难度。死亡时降低难度;词条、难度和掉落物可以通过配置和数据进行高度自定义修改;有部分机制可以使一个区块变得安全。你不需要永远担心家周围生成强大怪物。[h1=🖼️ 部分画面][h1=服务器配置注意事项]关闭区块难度增长:allowSectionDifficulty = false 关闭难度随距离增长:distanceFactor = 0 [h1=🎧 反馈或想...
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[ban:title_menu][h1=概述]Rare Ice 为 Minecraft 冰冷的生物群系(如冻河、冻洋等)添加了稀有的冰🧊。玩家可以敲开冰以取出冰中的物品,右键鼠标也可以将任何物品放入冰块内(设置可禁用)。冰中的物品是由战利品表生成的,支持模组物品,可以通过数据修改。你还等什么?马上去世界各地探索!
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...所含方块数量以及config内的iteration(影响对掉落概率的计算次数,越高计算次数越多,数据越精确)成正比(WARNING: The mod can delay initial start of MC. Depends on the amount of blocks in your modpacks and the iteration in the config .)缓存位于 config/BlockDrops/blockdrops.txt.[h2=1.14的变化]1.14.4 的版本为服务端需装以计算方块;此前为仅客户端模组。[h1=简介]该...
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...玩家同步。设置创建新世界时使用的默认配置。强大的沉浸式搜索。编辑内含有不同数据类型的列表时进行恰当的处理。在同一页面中显示某个模组添加的所有配置项。打开一个模组的配置菜单,你会看到一个文件选择屏幕,其中列出了该模组添加的所有配置文件。「恢复到默认值」按钮用于将单个配置文件作为一个整体重置(当配置名称...
地址:www.mcmod.cn/class/5220.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站