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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

曾经的魔剑与原本的力量相去甚远 [h1=默认属性]默认状态:完整丶印咒丶妖化丶噬魂者杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):1000锻造数(Refine):0SA:次元斩携带方式:左腰挂刀评分等级伤害(RankAttackDamage)B-AS-SSSLIMIT+7.0+7.0+17.0SE:无附魔:荆棘 I摔落保护 IV力量 V冲击 II当耐久归零后进入断裂状态。铁砧最佳修复材料:无左...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

寄宿着衰老干枯以及爆裂的太刀衰枯之石所做之刀弱者挥舞时将被反噬其型与传说中的龙太刀有异曲同工之妙[h1=默认属性]默认状态:完整丶印咒丶妖化杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:急袭幻影剑-衰破携带方式:斜式背刀评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+6.0+16.0SE:凋零性 20附魔:荆棘 I力量 II当耐...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladewhite

刀刃已经换成了铁制但这还不足以满足需求[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:无携带方式:无评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+6.0+16.0SE:无附魔:无当耐久归零后进入断裂状态。铁砧最佳修复材料:铁锭丶钢锭(矿物词典:ingotSteel)丶钢粒(矿物词典:nuggetSteel)。[h1=...
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注册名: flammpfeil.slashblade:proudsoul 2

丝毫没有杂质的灵铁用于更高级的修复[h1=基本信息]1.7.10贴图[h1=获得]耀魂铁锭放入熔炉熔炼可得带有SA的耀魂宝珠获得方式:将带有SA的刀放置在刀挂台上,手持带有附魔的耀魂铁锭,左键敲击刀挂台,若刀挂台上刀有附魔于耀魂铁锭附魔相同,且附魔等级已达到上限,则有80%概率获得刀挂台上刀相同SA的耀魂宝珠[h1=用途]修改刀SA...
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刀挂台是用于放置刀剑的实体,无坠落伤害,实体碰撞箱为 1x1x1(简而言之就是生物可以穿过去但会占据一个方块的空间,并且可以落在方块上用于装饰)。作用:装饰、展示、附魔刀剑、制作刀魂结晶、制作耀偏方三八面体、制作部分刀剑(例如原版中的枯石太刀以及某些附属中的刀剑等)。刀挂台制作方式:手持可制作刀挂台...
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注册名: flammpfeil.slashblade:proudsoul 1

以耀魂之火锻造出的灵铁用于高级修复[h1=基本信息]1.7.10贴图[h1=获得]4个耀魂碎片+铁锭可合成[h1=用途]将其放入熔炉烧炼可获得耀魂宝珠附魔刀:将需要附魔的刀放置在刀挂台上,使用带有附魔的耀魂铁锭左键敲击刀挂台,有概率将相应魔咒赋予在刀剑上(每次敲击都将消耗1个耀魂铁锭,附魔成功将伴随着粒子效果)。修理刀:将...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladeWood

配好了鞘的普通木刀但这才刚踏入刀术的门槛[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:无携带方式:无评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+4.0+4.0+14.0SE:无附魔:无当耐久归零时将与MC原版工具一致,炸裂后消失。铁砧最佳修复材料:原木(矿物词典:logWood)。[h1=其他说明]无法进...
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注册名: flammpfeil.slashblade:proudsoul

刀之荣耀而化成的魂火尽管可见内部刀的碎片却没有实体[h1=基本信息]1.7.10贴图[h1=获得]拥有耀魂值(ProudSoul)的刀剑折断获得[h1=用途]耀魂碎片也可作为燃料来使用,在MC1.7.10版本 r56 之前燃烧时间与岩浆相同,该版本之后时间减为原来的二分之一。附魔刀:将需要附魔的刀放置在刀挂台上,使用带有附魔的耀魂碎片左键敲击刀挂台...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladewrapper

寄宿着黑狐的力量退魔平安[h1=默认属性]默认状态:印咒丶妖化丶噬魂者杀敌数(KillCount):199耀魂值(ProundSoul):1000锻造数(Refine):1SA:平突携带方式:左腰挂刀评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+4.0+4.0+14.0SE:无附魔:亡灵杀手 IV击退 II火焰附加 II当耐久归零后进入断裂状态。铁砧最佳修复材料:铁锭(矿物词典:ingotIron)。(...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

腐朽刚剑的真铭浮现剑锋贯穿肉体甚至连大地也能斩断[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:円刃携带方式:横式背刀评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+6.0+16.0SE:无附魔:无当耐久归零后进入断裂状态。铁砧最佳修复材料:无横式背刀[h1=其他说明][h2=获取注意事项]合成前置...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladeSilverBambooLight

虽是竹光的完成系但终究是竹子吸取百命后损坏的话说不定会出现什么(掉落刀鞘)[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:无携带方式:无默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+6.0+16.0SE:无附魔:无当耐久归零时将与MC原版工具一致,炸裂后消失。铁砧最佳修复材料:竹子(矿...
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注册名: flammpfeil.slashblade:proudsoul 4

[h1=基本信息]1.7.10贴图注:旧版本贴图与下界之星一致[h1=获得]击杀掉落:击杀Boss级生物随机掉落已绑定刀的刀魂结晶。手动制作:将刀放入被点燃的刀挂台中,手持无附魔的耀魂碎片左键敲击该刀挂台可得普通的刀魂结晶,若持有带有附魔的耀魂碎片左键敲击则随机获得已绑定刀的刀魂结晶(每次制作都将消耗1个耀魂碎片)。注1...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

曾经的魔剑如今已折断没有刀鞘也感觉不到力量[h1=默认属性]默认状态:封印丶断裂丶无鞘杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:无携带方式:无默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+7.0+7.0+17.0SE:限幅 30 :经验等级≥30级时才可捡起附魔:无当耐久归零后没有变化。铁砧最佳修复材料:无[h1=其他说明]...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladeBambooLight

制作中的竹光比木偶优秀[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:无携带方式:无评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+5.0+5.0+15.0SE:无附魔:无当耐久归零时将与MC原版工具一致,炸裂后消失。铁砧最佳修复材料:竹子(矿物词典:bamboo)。[h1=其他说明]无法进入印咒丶妖化丶噬魂者...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

来自梦幻之星Online2兼备美丽的名刀[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):XXX锻造数(Refine):XXXSA:终焉樱携带方式:横式背刀默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+6.0+16.0SE:无附魔:无当耐久归零后进入断裂状态。铁砧最佳修复材料:无横式背刀[h1=其他说明][h2=获取注意事项]击杀掉落:目标:凋...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

自名刀大蛇鄂门诞生以来进行了许多的研究,其仿作多如牛毛[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):100耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):1SA:波刀龙胆携带方式:横式背刀评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+6.0+16.0SE:无附魔:无当耐久归零后进入断裂状态。铁砧最佳修复材料:无横式背刀[h1=其他说明]本刀有真假之...
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注册名: flammpfeil.slashblade:proudsoul 5

[h1=基本信息]1.7.10贴图注:旧版本贴图与旧版本耀魂碎片一致[h1=获得]将刀放入被点燃的刀挂台中,手持刀魂结晶左键敲击该刀挂台可得耀偏方三八面体(每次制作都将消耗1个刀魂结晶,并灭火)【仅1.12.2】。注1:将刀挂台放入火,岩浆中或使用破碎的耀魂左键敲打带有刀的刀挂台即可点燃刀挂台。注2:1.7.10耀偏方三八面体仅被添加...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

来自梦幻之星Online2它本应是一把直刀...[h1=基本信息]默认状态:封默认杀敌数(KillCount):0默认耀魂值(ProundSoul):0默认锻造数(Refine):0默认SA:平突超SA:次元斩-绝默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+16.0+16.0默认SE:无默认附魔:无[h1=其他说明][h2=注意事项]击杀掉落:目标:米诺陶(联动 暮色森林 模组)[h1=用途]可用于...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

传说中的名刀之一从锈迹中解放出来的真正姿态[h1=默认属性]默认状态:完整丶凶狠利刃丶噬魂者杀敌数(KillCount):1000耀魂值(ProundSoul):1000锻造数(Refine):10SA:波刀龙胆携带方式:横式背刀默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+7.0+7.0+17.0SE:无附魔:无当耐久归零后进入断裂状态。铁砧最佳修复材料:无横式背刀[h1=其他说明]...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

刀身被铁锈所覆盖自名刀大蛇鄂门诞生以来进行了许多的研究,其仿作多如牛毛[h1=默认属性]默认状态:完整丶封印杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:波刀龙胆携带方式:横式背刀评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+5.0+5.0+15.0默认SE:无默认附魔:无当耐久归零后进入断裂状态。铁砧最佳修复材料:无横式...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

自定义刀,玩家可以使用自己的纹理模型(百科内封面、大图标和小图标为默认纹理)[h1=基本信息]默认状态:封默认杀敌数(KillCount):0默认耀魂值(ProundSoul):0默认锻造数(Refine):0默认SA:次元斩超SA:次元斩-绝默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+16.0+16.0默认SE:无默认附魔:无[h1=用途]可用于制作:本体:无[h1=修改...
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注册名: flammpfeil.slashblade:proudsoul 3

即使淡化也未崩坏的矜持刀之荣耀化成的小团火尽管可见内部刀的薄片却没有实体[h1=基本信息]1.7.10贴图[h1=获得]耀魂碎片可分解出2个破碎的耀魂带有附魔的刀剑折断获得[h1=用途]妖刀损坏将会自动吸物品栏中破碎的耀魂修复自身【1.12.2存在BUG,无法触发】点燃刀挂台:手持没有附魔的破碎的耀魂,左键敲打带有刀的刀挂台,即可点燃...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

铁刀木所制不知为何可以用铁来修复千体切割后,仍未断裂的木刀在千锤万炼后,成为被冠以铁之名的坚木[h1=默认属性]默认状态:完整丶印咒丶妖化丶凶狠利刃杀敌数(KillCount):1000耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:幻影刃-纵携带方式:左腰挂刀默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+6.0+16.0SE:无附魔:耐久 III亡灵杀...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladeWrapper

由钻石所制成的太刀[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:次元斩携带方式:无默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+8.0+8.0+18.0SE:无附魔:无当耐久归零后变成拥有相同附魔的鞘。铁砧最佳修复材料:钻石(矿物词典:diamond)。(继承钻石武士刀,非钻石武士刀合成无法使用...
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默认按键:【鼠标中键】。功能:控制SB与大部分幻影剑技的触发与发动。(例外:Air Trick)前提条件:手持任意刀剑。控制方式:大部分是按下为触发,松开为发动(发射)。所控制的技能:SB。(幻影剑键。)Spiral Swords。(幻影剑键。)Blistering Swords。(锁定键+前进键+幻影剑键)Storm Swords。(锁定键+后退键+幻影剑键)Heavy Rain Swords...
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注册名: slashblade:slashblade

本MOD所有刀剑均为此刀修改NBT标签得来。除无铭「无名」,无铭「木偶」和阎魔刀以外,所有刀均需用刀拵在铁砧上由其它刀强化得到。目前所有刀剑均可使用次元斩和幻影剑,使用方法均同刀剑1。但暂无sa。在进度里面可以查看连招表,以下为键位以及几种连招:攻击:R(右键)L(左键)锁定:潜行键(默认shift)幻影剑:...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladeWrapper

由坚硬的木材所制成的太刀[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:次元斩携带方式:无默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+2.0+2.0+12.0SE:无附魔:无当耐久归零后变成拥有相同附魔的鞘。铁砧最佳修复材料:木板(矿物词典:plank)。(继承木武士刀,非木武士刀合成无法使用...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladeWrapper

由黄金所制成的太刀[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:次元斩携带方式:无默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+2.0+2.0+12.0SE:无附魔:无当耐久归零后变成拥有相同附魔的鞘。铁砧最佳修复材料:金锭(矿物词典:ingotgold)。(继承黄金武士刀,非黄金武士刀合成无法使用...
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简介:SA指过渡刀和进阶刀(详见 刀的分类 )的一类主动技能,其效果多为召唤伤害性实体来对目标进行打击。每种SA都有三种使用方式,并由此衍生出:普通SA、JustSA和superSA。触发与发动:普通SA:长按使用物品/放置方块键(默认鼠标右键)约2.5秒,触发;后松开,发动。(即触发后的非第一时间发动)JustSA:长按使用物品/放置...
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第一把 「次时代」 模型的刀剑B-SSSSSLimit+6.0+16.0+16.0SA:旧版本次元斩
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