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...放入原版工具锻造台中强化也会出现此问题。由于匠魂拔刀剑的耐久取决于匠魂材料属性,部分匠魂材料的耐久系数过低,导致做出来的拔刀可能只有个位数的耐久,打爆拔刀后又可以快速的刷取耀魂。在服务器中安装此模组时需知晓以上问题。此模组于V1.5.0完成与TLS的兼容。
地址:www.mcmod.cn/class/1629.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...):Emojiful (1.16 到 1.20,不推荐使用;若必须使用 Emojiful,通过配置界面或启动属性关闭 Modern UI 的现代文本引擎)传说工具提示(Legendary Tooltips) (1.16 到 1.20;通过配置界面关闭 Modern UI 的现代工具提示)FeyTweaks (1.18 到 1.20;关闭 FeyTweaks Mixin 配置里的 TextRendererMixin)平滑滚动(SmoothScrollingEverywhere) (1.18 到 1.19;通过...
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...表及生命上限,不能获得对应能力。另一方面,模组生物的变形只给予你外型及一些属性,如生命,除非已配置。变形可以被禁用和配置。有关更多信息,请参阅模组的 wiki。此模组深受 iChun 的变身模组及 zacuke 的 Shape Shifter Z 模组启发,并只适用在 Minecraft 1.9.4 以上。[h1=兼容性]少女前线:变身为该模组的敌对单位时,模型会被视为已生成...
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...nts-entity:提供同步的实体附加数据系统ReachEntityAttributes:提供触及范围与攻击距离的属性Calio:于1.17.1-1.0.0引入,提供数据的自动序列化与反序列化Apoli:于1.17.1-1.0.0引入,提供“能力”的实现AdditionalEntityAttributes:于1.18.1-1.3.2引入,提供暴击伤害加成,熔岩中速度,熔岩中可见度,水中速度,水中可见度,挖掘速度的属性起源提供了数据...
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Champions添加了不同稀有程度的精英级怪物,伴随着增强的属性和额外的技能,当然还有额外的战利品。游戏中的任何敌对生物都可以生成为强敌。当然可以在配置文件或生成的json文件来配置此mod的许多生成条件与参数,从而调整此mod的难度以适合整合包整体的游戏风格。[h1=等级]强敌怪物也拥有等级,每当一个敌对生物产生时,都会为其分...
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...都能获得丰富的奖励;99 种不同的来自原神的食物!这些食物食用后将会提供不同的属性,且可以在冒险中大量恢复生命值,你将可以收集大量的食材用于制作食物;食用速度是原版的0.5倍。而且还提供了超多的素材,可以制作装备和武器;你可以在野外的结构和挖掘圣遗物矿石来获取圣遗物,给圣遗物升级来增强你的实力;加入了元素史...
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...面下载资源。[h1=作者介绍]我很喜欢匠魂,然而匠魂所带来的那些略显失色的材料与属性却没有留给玩家太多挥洒自我的天地,这是我不太满意的。试想:如果你所面对的一直是同一套材料和属性,同样的陈词滥调,那么进行工具铸造的意义何在呢?这就是Tinkers' Evolution这个模组存在的意义。这是一个崭新出厂的匠魂2附属,使你能够赋...
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...些物品添加攻击组合和动画,即使它们不是武器,并且与大多数模组自动兼容(没有属性文件的武器,将根据物品ID自动分配匹配的武器预设),你不再需要自己辛苦地配置一些模组的武器攻击方式了。你还可以通过Discord来联系作者进行模组间的合作。[h1=🔨 为任何武器添加兼容性]只需创建 JSON 数据文件,即可制作任何属于你自己...
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此 Mod 添加了祛魔编辑台,该物品有以下功能:1. 可以将附魔物品上的附魔属性显示为附魔书,如果拿出附魔书,物品的附魔将被移除。2. 可以编辑附魔物品或附魔书中的附魔属性。当你拿出物品中的附魔书,或将新的附魔书放入物品中时,附魔物品的附魔属性将会发生相应改变。3. 如果放置的物品是附魔书,则可以调整附魔等级,规则是 ...
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...对应前期和中期的游戏流程,剩下的则对应后期游戏流程;每套盔甲都对应一种魔法属性,玩家穿戴这些盔甲的同时也能强化对应类型的法术。你还可以寻找新的自然生成结构:其中将会包含与魔法相关的战利品——以及守卫它们的怪物 / 陷阱还有喜欢藏箱子的作者。[h1=画廊]
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...2所兼容的其他模组包含的材料,并为这些模组所包含的材料添加一些有关匠魂盔甲的属性。如果你认为本模组添加的材料数值,属性不合理,你可以在你的游戏文件夹/config/armorexpansion/conarm中的配置文件中修改!但某些数值和属性在更改后游戏启动时会崩溃,你也可以使用tweakers construct进行修改!
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此 Mod 可以显示超过 20 的护甲值,超过 20 的护甲值会以不同颜色的图标显示。此模组是Overpowered Armor Bar的高版本模组。使用属性修复(AttributeFix) 提升护甲属性上限,否则最多显示30点护甲
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...锭,蔚蓝银可用于合成蔚蓝琥珀金。将鼠标放到指定材料上并按ctrl键来查看材料相关属性信息。可高度自定义! - 可修改现有材料的属性或自定义添加材料属性。更多信息可参阅WIKI。[h1=附加部分]尽管仅依靠数据包即可完成许多工作,但有时仍需通过模组来添加新功能。此处列出一些附加模组(有些可能不适用于所有版本)。Dragon Gear...
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...工具的强度;而每种材料做成的匠魂工具的表现,也是按照这种材料在原本模组中的属性设定来设计的。作者始终希望,这些来自其他模组的新材料,在做成匠魂工具之后,也能与原模组的主题相适应,同时还能根据材料本身的特征,拥有一些独特的性质,例如神秘金属(Thaumium) 具有的能力是 pull Vis from the Aura for durability (待翻译)。 Pewte...
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...还可以向反应堆结构加装一些扩展组件,例如红石接口,以此来更有效的控制反应堆属性;例如最大输出能量的百分比。大型反应堆模组中还增加了一种矿石:黄铀矿石,它们会生成在主世界,修改配置文件后也可生成于其它世界。后续版本更名:极限反应堆另一个后续版本: Bigger Reactors
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...fo,保证客户端数据与服务端一致。JSON 定制附魔拔刀栏目下添加 Enchantment,增加不同属性的附魔!还有更多,期待您的尝试!(遵循 LGPLv3.0 协议)
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...中阅读更多有关渔业模块的资料。◆ 魔法这个模块加入了许多只能使用珠宝来附魔的属性,你可以在获得珍珠时得到的指南手册中阅读更多有关魔法模块与附魔的资料,虽然这本指南手册在 1.7 以上版本的海洋物语已经过时,不过会在不久后更新。◆ 运输这个模块只加入了一艘快艇,这艘船坚不可摧,除非是被玩家拆卸。这艘船能在水面...
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... 有一个非常灵活的 API,许多 Mod 已经开始支持它,并允许整合包作者设置游戏阶段的属性。 游戏阶段是非线性的,玩家可以随时获得或失去游戏阶段。该系统非常灵活,有很多用武之地。以下是关于如何使用此 Mod 的一些建议。请记住,这些都只是用法的冰山一角。游戏阶段系统几乎可用于你能想到的任何分阶段的系统玩法。 基于...
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...了一个生物,它会在夜晚生成并跟踪玩家,然后它会开始追杀玩家。这个生物的多个属性可在配置文件中进行配置,以下为可更改项: "spawn_rate": "normal",             ->  options - often, normal, rare "jumpscare": true, "max_chase_duration&quo...
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类似于 Buffed Tools,但是 Quality Tools 是高版本的。更高版本:Tiered。注意安装 Quality Tools 需要前置 Potion Core。受泰拉瑞亚的工具启发,当工具,盔甲和武器进入你的背包时,该模组会给予他们一些随机品质。所有的品质,以及可以得到它们的工具,都是完全可配置的。它还加入了一个“锻造台”可以改变物品的品质。也有对饰品栏的支持...
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...毁灭你的存档(还有你的电脑)![h1=模组内容][h2=爆炸物]本模组中加入爆炸物的弹药属性可由爆炸物的颜色区分:原子火箭弹/C4原子弹:拥有默认 80 格的恐怖爆炸半径,能一次性击杀原版 BOSS 和大多数模组生物;高爆火箭弹/C4高爆炸弹:拥有默认 10 格的爆炸半径,造成极大伤害;燃烧火箭弹/C4燃烧弹:烧!烧!烧!烟雾火箭弹/C4烟雾弹:...
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...们。它们也有可能出现在村民与商人的交易列表中。其中每个武器都有独特的模型,属性与附加技能。法器与装甲也对原版游戏进行了相当真实的还原。相信这些装备一定会成为你不断探索遗迹与地牢的原因之一。我的世界地下城 Wiki,可用于查询物品描述:Minecraft Dungeons Wiki。一部分装备展图:该模组与同一作者的地下城生物同时使用时...
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...quot;=false}——1.设置爆弹/MG BOMBER爆炸时是否会破坏地形    2.设置机甲带有燃烧属性的攻击是否会点燃方块    3.设置我方的枪械火力是否可以伤害到我方以上均为第一种情况,还有些玩家会发现自己电脑找不到名为第一种修改配置方法的文件,只需要找到TF.cfg.即可、另外如发现前面的文本不对即可将本文第一种修改方式整段复...
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...他物品。一切都是准确和现实的——合金的成分、熔化的温度、食物的变质、合金的属性以及更多。作者承认他的灵感来源于群峦传说,但说明本模组和群峦没有任何关系,不是群峦的延续或更新。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...h1=介绍]本模组添加了数个与附魔台功能相反的“祛魔台”。它们能够将物品上的附魔属性,一样一样的转移到书上,使之成为附魔书,但是同时会减损物品的耐久。本模组的自动祛魔台可以为你省去频繁添加书本的麻烦,高级的祛魔台还能够一次性取出所有附魔。虽然其他 Mod 也有类似的功能性方块,但是由于本模组非常轻量,功能简单,...
地址:www.mcmod.cn/class/1080.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这是一个非常直接的mod,几乎不需要文档。这个模组向 匠魂2 模组增加了四种新的属性:自动修复(可升级,类似旧版本,最高为5)Bonus 属性 (有等级 I, II and III),与旧的版本使用方法一致。由于新的工具站 / 工具组装台的特性,作者只能增加新的物品来使得新属性的合成起效。这就是为什么"Bonus Modifier"物品和苔藓球被添加了...
地址:www.mcmod.cn/class/1770.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...)不变动(如:装备护甲总值为 32,但状态栏只显示 30 点护甲值)。 安装  属性修复 (AttributeFix)  Mod 即可修复。如果与 现代化 UI 同时使用,其更改的字体会导致黄血时无法显示数字。Fabric 另见:Anaku's Status Bars 目前仅支持 1.19.2。Classic and simple status bars 目前仅支持游戏版本 >=1.20。AsteorBar 目前仅支持1.18.2-1.20...
地址:www.mcmod.cn/class/1793.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
该附属目前研究条目仍未完善!感谢阿六(R_LIU)提供的污秽魔法太刀重制模型。这是一个联动拔刀剑和神秘时代6 的模组,它主要添加了四对属性各异的跟神秘相关的拔刀剑。不仅如此,它有自己的研究条目来进行对拔刀剑合成的研究。四对特殊的拔刀剑,风雷太刀的重置。通过一步步研究拔刀剑,得到那些原本难以得到的名刀。
地址:www.mcmod.cn/class/1136.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...等生物的攻击。[h3=暗金套装]在锻造台上用暗金属板与下界合金盔甲升级而得。除了属性增强外,它还拥有套装效果,这使你对凋零效果免疫,而当你的生命值很低时,你会获得暴怒效果。[h1=调配]本模组已添加自由调配的功能,只需要使用/gamerules指令即可控制包括但不限于以下内容:添加了单独关闭每个生物的生成功能;添加了从模组单...
地址:www.mcmod.cn/class/8006.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...d一起使用);流体词典使管理流体更容易;流体和物品容器和匹配器——使用不同的属性比较物品:所属mod,物品/流体,damage(耐久),NBT数据标签,数量;数学模块(例如表达计算器“5+5*5"=30);平滑的gui进度条,用于熔炉和酿造台;Multi-hitbox API(多点击框API)——制作有多个点击区域的方块;Multipart API——把所有东西放到一个方...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站