找到约 16 条结果,共约 1 页。 [耗时:4.6320ms]

该模组尚处在开发阶段,稳定性未知。可能导致模组情况下内存占用上升。    你有没有对最近版本的 Minecraft 加载特别地慢而烦恼? 这个模组适合你。 它会使用更的 CPU 线程来加快加载速度,Make Zoom Zoom 使用种方法将加载过程分成线程,以提升加载速度,仅此而已。    该项目的目的是使 Minecraft 的加载更...
地址:www.mcmod.cn/class/1440.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组可使 Minecraft 的一些内容使用线程处理,如世界(World)、维度(Dimension)、实体(Entity)、方块实体(TileEntity)、随机刻、区块等。MCMT通过修改服务端进程(独立服务端&单人游戏的内置服务端),dispatch所有的世界,方块实体,随机刻(environment ticks)等,到一个线程池里,使游戏能并行处理内容。安装后单人模式相比...
地址:www.mcmod.cn/class/3153.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
你是否在游玩一些大型整合包时,因为它们那超长的启动时间而感到恼火?那么 Lightspeed 可能正是你要找的模组。它是一个优化启动速度的模组,旨在显著减少 Minecraft 启动时间(尤其是在大型整合包上)。它通过缓存和线程的方式降低了约 48%-62% 的原版 Minecraft 的启动时间。本模组正在积极活跃的继续开发中,并且所有计划中的优化都...
地址:www.mcmod.cn/class/9587.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]DimensionalThreading 是一款自由及开源的 Minecraft Fabric 模组,它优化了个世界的处理逻辑,通过将计算放置到独立的线程来提高游戏相关性能。它可以在客户端和服务器端同时工作,不需要在两边都安装mod。它与大部分 JellySquids 的性能优化Mod及 Carpet 有着较好的兼容性,您无需担心冲突。[h1=使用与配置]该 Mod 基于 Fabric API 制作,您需...
地址:www.mcmod.cn/class/3698.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
警告:在 1.0.0-beta5 前请勿在客户端使用该模组,作者不能保证它完全在客户端不工作,有可能会产生致命性后果!在 1.0.0-beta5 上线后已完全支持单人世界。[h1=环三亚甲基三硝胺 Cyclotrimethylenetrinitramine]准确全名:C1N(CN(CN1[N+](=O)[O-])[N+](=O)[O-])[N+](=O)[O-].C1N(CN(CN1[N+](=O)[O-])[N+](=O)[O-])[N+](=O)[O-]你可以叫它黑索金。现已完全支持单人游戏。它是一个...
地址:www.mcmod.cn/class/6841.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本 Mod 不向下开发,且请勿要求与 Forge 兼容。MCMTCE是基于 JMT-MCMT 和 MCMTFabric 进行开发的,有关功能性相关内容请前往源项目。MCMTCE出现的任何问题请不要反馈到 JMT-MCMT 和 MCMTFabric,请直接反馈到MCMTCE的Github,因为MCMTCE与源项目差别很大,反馈回源项目没有任何作用。安装效果:测试服务器使用E5-2650v2,15GJVM运存分...
地址:www.mcmod.cn/class/6413.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=介绍]一款优化 Mod,通过将地图生成器替换成线程版本来提高主世界的地图生成速度。在作者自己的测试中,每个区块在 4 核服务器上提高了约 12% 的速度,更核心的表现会更为出色。值得一提的是,在 WorleyCaves 的 Github 里的 issue 中,有人提到过这个 Mod,指出这个 Mod 是通过牺牲种子的差异来换取更快的加载速度。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6186.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=🔍 概述]跟十分慢的单线程做个告别吧。现在是,线程时代![h1=📜 介绍]该模组添加了线程以及其他的特性。[h1=❗❗ 注意]这个模组还没有成熟,请耐心的等待。需要UniMixins、FalsePatternLib作为前置。[h1=相似模组]Minecraft Multi-Threading(Forge_1.15.2-1.18.2&Fabric_1.16.5+)环三亚甲基三硝胺(Fabric_1.18.2+)世界线程化(Fabric_1.16+)Multithreade...
地址:www.mcmod.cn/class/10204.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=基础功能]这是一个为开发者而准备的库模组,最初是为 Minecolones 模组设计的。默认的寻路器在源和可能的目标之间创建区块缓存,然后在线程池上创建计算任务。运行的计算是 A*-Pathfinding 算法的改编版本。可以使用提供的 API 为每个不同的实体类型调整方块权重。[h2=原版兼容性]默认情况下,该 Mod 会替换任何原版生物的地面寻路系统...
地址:www.mcmod.cn/class/8824.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]它优化了个世界的处理逻辑,通过将计算放置到独立的线程来提高游戏相关性能。它在客户端和服务器上都可以工作,不需要两侧都安装该 Mod。这是 DimensionalThreading-Reforged 的非官方分支,也是 WearBlackAllDay 的 DimensionalThreading 的非官方分支。[h1=区别]已修复 #17移植到了 Minecraft 1.20.1 和 Minecraft 1.16.5该移植应该与 E...
地址:www.mcmod.cn/class/13232.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Jigsaw Lib 提供了以下内容:可通过指令进行自然结构生成测试;可通过指令加载特定结构片段;便利的 nbt  结构文件生成机制;摆脱原版结构方块最大区域 32×32×32 的限制;结构片段定义接口后自动拼接;支持因子化生成控制;可直接通过内置 BFS/DFS 方案生成自然结构;生成结构大小范围无限制;支持服务器结构生成压力测试。命令/jigs...
地址:www.mcmod.cn/class/3032.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]Morden Sound 是一个提升声音系统性能、让游戏体验更丝滑的模组。又见德芙[h1=特点]更快的声音加载:线程加载声音系统,缩短加载时间,并防止设备断开时造成巨量延迟;自动重加载:在设备断开连接或接入新设备时自动重加载游戏内声音系统;手动重加载:在“音乐和声音”选项栏中增加了手动重加载声音系统的按键。[h1=注意...
地址:www.mcmod.cn/class/10978.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
因为似乎没看到站内有物流整理机的用法...这块写一个教程...其实物流整理机还是有很强大的功能...就是速度快点就更好了www这边是全貌使用的是总线式的,利用精准输出功能分别配送这里是3条总线..实际上一条就够...这边的me接口会把这5种材料输入箱子配置物流整理机,过滤器其实跟采矿机差不点击过滤器内左下角的空位即可设置精准...
地址:www.mcmod.cn/post/1319.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[b]1.20钠怎么开启线程???[/b]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14611-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
像这样的[url]https://www.mcmod.cn/class/3153.html[/url]但是他没有更新到1.20.1,我找了cf和modrinth上也没看到,github上没仔细找,有大佬知道这方面的mod吗
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15703-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
测试对象:干燥器单线程干燥钨酸粉测试环境:漏斗计时,使用运行覆盖板和自动开关进行计时器的开关NEI中显示加工一次需求300S@16HU/t数据组1:(单线程加工钨酸)LV∈(301.6S,302S]MV∈(76.4S,76.8S]HV∈(20.4S,20.8S]结论1:超频规律=功率*4,时间*0.25;数据组2:(8线程加工钨酸)HV∈(151.6S,152S]结论2:线程=将个物品放在同一个生产序列,耗时...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3678-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群