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...at.visibility.system=仅限指令options.difficulty=难度options.difficulty.easy=简单options.difficulty.hard=困难options.difficulty.hardcore=极限options.difficulty.normal=普通options.difficulty.peaceful=和平selectServer.empty=空selectWorld.gameMode=游戏模式selectWorld.gameMode.adventure=冒险selectWorld.gameMode.creative=创造selectWorld.gameMode.hardcore=极限attribute.name.generic.attackDamage=攻击伤害attribute.name.gener...
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...过碳排放和硫排放都会上升到128格的高度,而且会随时间扩散开,想要清理还是有点困难。想要详细了解该模组可以去看籽岷大大的视频:我的世界Minecraft《籽岷的模组介绍 空气污染与治理》----------------------------------------------------------------------------------------------------------新人第一次写教程,希望大佬轻喷。下一章将介绍前期处理污染的办...
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...中记录了不同的魔法】以上内容只属于起步的阶段,看评论有很多在这个阶段就遇到困难的人。因此把这个教程带给无法看到作者教程的玩家们,因为我最近沉迷盖房子,等完成房子之后会继续探索这个模组的内容,到时候再更新新的教程啦(咕)
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原版模组的矿物辞典是十分容易实现的,最大的困难是标准的统一和推广。目前来说,我建议大家使用dict:["物品小写下划线格式名"]这样的nbt来表示,例如铁粉的物品nbt为{display:{Name:'{"translate":"item.cpp.iron_dust"}'},id:"cpp:iron_dust",CustomModelData:12970041,dict:["iron_dust"]}希望各位原版模组开发者可以采用相同...
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...它们可供食用,但出现的效果常常有些无法预料。魔豆可以移植,但是培育这种作物困难费时。野生魔豆只出产元始要素,尽管据说栽培的品种有时候也会出产复合要素。"[h2=魔豆的作用]如魔导手册所言,魔豆(Mana Bean)是一种蕴藏着魔力的植物,富含丰富的要素。因此魔豆豆荚只会生成在魔法森林的树荫中,只限于宏伟之树和橡树上。...
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...0000+,石头8000+,将近诺曼奇观的量),在不添任何工业向mod的情况下收集起来会相当困难,再加上玛雅文化的生成区块又比较特殊(白桦木森林、沼泽、丛林这些),使得玛雅村庄无疑是最难发展的文化。2. 玛雅创世神任务不同于其他两个文化的任务,只能从萨满那接受,而萨满需要在村庄拥有萨满小屋时才能生成,所以一般很难在第一...
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...isable 来关闭,以及:/igi enable 来打开。开始生存:首先你需要选择任务难度,简单和困难只是相对于任务奖励,对于整合包而言没用区别。之后就是处理吃喝住行,以及战斗。装备方面我推荐匠魂,材料推荐紫水晶,在简单的获取途径下,拥有着不错的属性。矿物来源:玩MC离不开矿物,格雷的矿物分布和普通模组的不一样,是以矿脉的形...
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...当地人的信仰,印度人不会收购牛肉、猪肉和酒精制品,使得同印度村庄的贸易更为困难。 全称生成的生物群系作者版本语言印度文明沙漠、平原、丛林Kinniken0.1 — 7.1.4印地语印度文明沙漠、平原、丛林Kinniken7.2.0 —印地语 文化简评印度文化(7.2.0之前版本)生成区块:沙漠、热带草原发展难度:★★★☆☆美观程度:★☆☆☆☆...
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...ficulty in modpacks (see forum for more info).    B:"Harder Difficulty"=false//更困难的难度是否启用(查看星系wiki得到更多信息)。    # Set this to true for less metal use in Galacticraft recipes (makes the game easier).    B:"Quick Game Mode"=false//快速模式是否开启,开启会使星系中的配方用到更少的金属。  &nbs...
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...其实也是能达到需求的超高速度的,但需要短时间内数次连发法术,生存模式中比较困难或繁琐。[h1=逐日之翼 烈空结晶]逐日之翼* 在世界建筑上限的额外200格以上杀死被晒伤的幻翼获得。烈空结晶* 炸死幻翼时掉落。这两种素材都是通过特殊条件击杀幻翼掉落,而恰巧新生魔艺能同时满足所有条件!所需道具:一份用于困住幻翼的折越...
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...,和/或关闭Thaumcraft配置中的Taint spread选项阻止其传播。在游戏早期,清理它们非常困难。神秘森林(Mystic Grove)—这是萤光花的简单来源,以后可以种植,或加工成可再生的萤石。当心有毒的水池。[h1=食物]食物将是你最关心的问题之一。几乎每一种早期游戏食物都在饥饿/饱和度数值上大幅被削弱。您再也不能永远吃牛排或金胡萝卜了。...
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...染-金苹果治愈使价格降到1个绿宝石。从这个村民处获取经验修补附魔。(如果不是困难模式,就只能老老实实交易刷绿宝石了...)2)得到装备后,从附魔台上附上满意的魔咒(这里没有铁砧惩罚),然后用附魔书填补空缺,达到最高附魔等级。不要打经验修补。如果想改名,在第一次铁砧操作的同时改名。这一个装备作为原型装备,放在...
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...吸血鬼。然而,这种假设并不容易证实,因为观察吸血鬼森林内部的生命周期是非常困难和危险的。他们拥有许多奢侈的吸血鬼力量,吸血鬼也可以通过一种仪式逐渐利用这些力量,在这种仪式中,他们可以从男爵的尸体上获得所谓的“纯血”。到那时,它们已经无法忍受阳光了。例如,他们可以学会召唤蝙蝠皮肤作为掩护和盾牌。这可能...
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...。它们通常出现在特殊地牢的尽头,在它们自己的微型维度中。穿越这些地牢可能很困难,因为它们不允许直接传送出去,也不允许放置或破坏方块。守护者 Boss 会不断进化。阿尔法 是模组中最难的 Boss 类型。他们拥有多种机制,通常也会有多个阶段。需要大量的精力才能击败,但也会获得高级奖励。这些 Boss 通常统治一个维度,并且只...
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... on as it makes the mod completely unplayable.)//打开这个选项可以使mod中的物品的合成变得非常困难(这是一个笑话功能,为了取笑整个FTB专家模式的游戏风格。你不应该真的打开这个,因为它会让mod完全无法使用)    B:"Super Duper Hard Recipes"=false    # The amount of ticks waited before a TileEntity sends an additional Update to the Client  ...
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...模式写survival    游戏难度有四种:  1=容易=Easy  2=普通=Normal  3=困难=Hard  4=专家=Expert  "Easy","Normal","Hard","Expert".    #示范:开始专家战役模式 /left2mine start 4  游戏停止指令:  /left2mine stop    停止游戏并把玩家传送到出生点    游戏胜利指...
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...打造的时候,左击和右击移动的距离都是随机的这样的话想要刚好落在中心就会非常困难了如果像某大鸡腿一样完全打造出成品再拆解,还要重新加热材料就太麻烦那么有个简单的重置的方法,打开砧的gui挪动任意一个材料使其无法形成配方打造进度就重置了接下来是100%打造精品的方法首先我们发现,重置打造以后,敲击的移动距离也会...
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...romaticraft data对玩家的缤纷纪元模组有关的数据进行输出(prints),重设等操作。(翻译有困难,这一条建议看原文)/chromaprog color [name of color]  Sets if a pylon of the specified color was discovered by the player设置玩家是否已经找到了一个特定颜色的水晶塔。/chromaprog progress [name of progress flag]  Sets it the player has unlocked the progress...
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...)但原版血魔法消耗血量的速度几乎跟不上充能速度,所以只要血量供应足够(较为困难)便可实现合成自由若进行自动化,请保证输入时为一次操作一组,否则会导致充能提前使用等各种问题(?)若使用在整合包内,可在lp来源较稳定且充足的情况下适当调整牺牲/献祭符文或超容符文为速度符文(注意边际效益,一般再替换10块收益较...
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....12.2(很可惜,1.7.10不支持)[h1=指令介绍]由于任务不能重复接受等问题导致测试比较困难,但好在作者提供了指令 /quest 方便测试。/quest [参数] [玩家]┣━━ add(直接在玩家任务列表中添加一个任务)┣━━ remove(在玩家任务列表中移除任务)┃        ┣━━ all(全部)┃&...
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收集困难的AE2相关挑战,或许有些许猎奇。要求:只添加合适的模板、从某些终端再放入部分物品即可完成添加合成表。设备远离,不得再跑到设备处添加合成表。[h1=Easy][h2=白雏菊]完成白雏菊自动化。模组:AE2、BOT[h2=压印器]单个压印器完成所有压印自动化。[h1=Normal][h2=高级压印器(工程)]众所周知AE2Stuff有个非常热门的高级压印器。速...
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Gregicality对GTCE的改动使得发展更加困难且不同于GT5。而社区中没有一篇对gregicality有用的教程,可能会走一些弯路。很多MOD可以让gregicality更方便我使用的mod1:AE及流体合成附属2:热力膨胀53匠魂24核电工艺5扫描器前期主要就是找矿与挖矿,找矿比较方便可以根据地面上的小矿粉判断下面有什么矿,需要找到锡,铁,铜,红石,镍,银,煤。铜...
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...品的基础概率或堆叠数量也会受地下城难度影响,系数分别为1/2/3/4,对应简单/普通/困难/地狱难度,基础概率受地下城难度影响时,基础概率与地下城难度系数相乘,堆叠数量受地下城难度影响时,堆叠数量与地下城难度系数相加(极个别物品会与难度相乘,若战利品表格内的数量仅为无公式的数字且写明了可以受到地下城难度影响,即...
地址:www.mcmod.cn/post/3806.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,但是它产能需要潜影贝对某个怪物有仇恨且目标怪物带有漂浮效果仇恨的产生并不困难,植物魔法的平成之梦即可令怪物内斗而潜影贝的产生,考虑到大多数服务器都会对刷怪笼做出限制,此处使用的是常被忽略的不随想之茧不随想之茧会消耗紫颂果并在一段时间后孵化出潜影贝,因此,我们此处使用了两个不随想之茧,为了方便喂食全...
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...;的时候,有时会遇到部分文本的硬编码无法简单国际化的问题,导致国际化工作比较困难,通常需要进行对源文件的注入进行修改,一方面对源文件造成了破坏性的改动,而且进行更新后又需要重复工作。 这个mod的对象是mod汉化人员,和对应的使用玩家,主要针对部分国际化不完善的mod,同时如果你觉得有用并且有精力去配置我不觉...
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...时代疑难/自动化方案Q:魔法线怎么选?A:建议选余烬线,血魔法虽然简单但是自动化困难且繁琐。Q:余烬的能量接受/发射器怎么用。A:用铁匠锤shift+右键接受器,再右键发射器就可以完成绑定,且要给发射器一个红石信号,才能发射。Q:我怎么看高炉底下一圈都是一种接口。A:mto的高炉底下一圈的接口都可以自定义,为了你的高炉能正常用,...
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...言]在KubeJS的Discord频道内有不少神奇的脚本,令人眼界大开,不过国内访问Discord比较困难,而且1.16.5的Example Scripts子频道藏得有点深。现得频道同意,搬运一些Scripts到百科来,分享给各位。[h1=正文][h2=简单矿辞统一]放在server_scripts文件夹内,该脚本由ChefArug提供。只支持“KubeJS”所支持的配方,将所有ingot下所有金属(此处为copper铜,bronze...
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...必然的一件事自然是游玩 Modded Minecraft。而在游玩过程中,你(一新人)可能会遇到困难,进而向他人求助;又或者你觉得一些事情有趣,进而前去评论。但是时常这会引起他人的愤怒,而你也不清楚你究竟触犯了什么规定,你觉得对方脾气差,而对方则会觉得你有问题。本教程则会教会一个新人如何去游玩 Modded Minecraft 并与他人进行合理...
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...力的模组,能够与大量模组的机器进行交互,从而实现自动化同时,它的上手也非常困难,让很多人都望而却步通过这个教程,希望能让大家真正理解AE2的玩法,从而实现自动化,解放双手!此外,建议看此教程的同时:动手打开你的MC,然后选择创造模式进行实践边动手、边学习,你会获得事半功倍的效果[h1=前期工作]首先,你需要去下...
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...d:每秒难度值变化;    mode结构中的字段:        type:困难值增加的方式,目前有:extrema, average, distance, distance_and_time 和 server_wide.            exteeam:1.需要大于等于64的半径字段(radius)。2.可以选择且默认为true的字段(min),可以使极值改为难度的最大值(默认情况下为...
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