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...]攻击力:[icon:health=4,点]特殊技能:攀爬死亡掉落物:线、蜘蛛眼0.5.7版本调整:生命值:[icon:health=15,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=6,点]经验值:15xp生命值:[icon:health=25,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=8,点]经验值:25xp
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注册名: neoultracraft:boss_alien_baltan_clone

生命值:[icon:health=100,点],攻击力:简单[icon:health=5,点],普通[icon:health=8,点],困难[icon:health=12,点]。由宇宙忍者-巴尔坦星人召唤出的分身,能力不到本体的一半,但可以起到围攻和骚扰并提供无敌帧作用。
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注册名: comfortable_nether:the_insatiable

...向敌人,在简单难度下会造成 [icon:health=4, 点]伤害,普通难度则是 [icon:health=6, 点],困难难度则是 [icon:health=9, 点]。需要注意的是,The Insatiable 在靠近玩家时会对玩家释放 5 秒钟的缓慢 V 效果。在这段时间里,The Insatiable 可以轻易地追上玩家并造成伤害,同时释放下一波的缓慢 V 效果,所以在与 The Insatiable 战斗时尽量与它保持距离并用远...
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注册名: aoa3:trickster

...生命值:[icon:health=35,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.2875追踪范围:14格;攻击范围:8格判定箱:宽度:0.6格;高度:1.90625格掉落经验:9.3 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空--[h1=行为]欺瞒者是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
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注册名: monsterlegend:spiraldemon

原定为螺旋地牢的BOSS,但由于作者工程文件损坏,该BOSS仅为半成品,只能通过刷怪蛋或指令生成。生命值[icon:health=750,点],护甲值[icon:armor=25,点]。攻击伤害:简单[icon:health=8,点]普通[icon:health=14,点]困难[icon:health=22,点]。击杀后只会掉落经验。
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注册名: journey:hellcow

...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=11,点]。没事别惹死亡后有50%概率掉落1-2个邪血,42%概率掉落1-2个皮革,7.1%概率掉落1-2个地狱牛角(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: minecraft:bogged

...在 Java 版中,伤害如下:简单模式:[icon:health= 3 ,点];普通模式:[icon:health= 4 ,点];困难模式:[icon:health= 6 ,点]。在基岩版中,沼骸的伤害不唯一:简单模式:[icon:health= 1 ,点]至[icon:health= 4 ,点];普通模式:[icon:health= 1 ,点]至[icon:health= 4 ,点];困难模式:[icon:health= 1 ,点]至[icon:health= 5 ,点]。在基岩版,沼骸的近战伤害如下: 简单模式:...
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注册名: rotten_creatures:miner4

...天的太阳下燃烧,击杀掉落腐肉、圆石、金镐、金矿石、金锭和经验。难度简单普通困难 攻击伤害  3([icon:health=3])  4([icon:health=4]) 6([icon:health=6])它有其他三种手持不同镐子的矿工僵尸变种,分别是石镐、铁镐和钻石镐。矿工僵尸的镐子不同时,矿工僵尸的服装也会有变化。金镐矿工僵尸的服装
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注册名: terraria:cursed_bullet

诅咒弹是困难模式的弹药物品。被诅咒弹击中的敌怪总是会染上诅咒地狱减益,这会随着时间推移造成伤害并且不会被水所熄灭(不像着火减益)。它们是猩红之地的灵液弹的腐化之地对应物。诅咒弹对于子弹而言有很高的基础伤害,但它们缺乏多怪物伤害效果(如流星弹和水晶子弹所具备的那样)。
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注册名: neoultracraft:gomora_violent

生命值:[icon:health=220,点],攻击力:简单[icon:health=13,点],普通[icon:health=24,点],困难[icon:health=36,点],盔甲值:[icon:armor=15,点]控制哥莫拉的雷奥尼克斯狂暴后,哥莫拉也随之狂暴,变得比哥莫拉-雷奥尼克斯更强大。
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注册名: aoa3:smilodon

...生命值:[icon:health=46,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]移动速度:0.25追踪范围:32格;攻击范围:16格判定箱:宽度:0.7格;高度:1.375格击退抗性:30%掉落经验:11.2 XP[h1=掉落物]3.7版本后,战利品表中添加了腿骨剑:物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注空--55.6%-尖爪1每级+1个16.7%-象牙1每...
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[ban:title_menu][h1=定位]Key: balance.extra.disable_pearl_stasis[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Ender pearls forget who threw them when being unloaded. Which means saving a ender pearl in a bubble column becomes more difficult.[h1=内容]末影珍珠在(区块)卸载时会忘记是谁丢出的,使得用气泡柱存储末影珍珠更加困难
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注册名: herobrine:infected_mooshroom

与原版生命值一致,会主动攻击玩家和幸存者。伤害:简单模式[icon:health=2,点],普通模式[icon:health=3,点],困难模式[icon:health=3,点]。
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...[icon:health=4,点]特殊技能:使用弓箭射击敌人死亡掉落物:骨头、箭0.5.7版本调整:生命值:[icon:health=10,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=4,点]+武器伤害经验值:20xp特殊效果:武器附魔等级为力量Ⅱ、锋利Ⅱ。
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注册名: aoa3:nightfly

...命值:[icon:health=15,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=2,点]普通:[icon:health=3.5,点]困难:[icon:health=5,点]飞行速度:0.3544追踪范围:20格;攻击范围:14格判定箱:宽度:0.8125格;高度:0.8125格掉落经验:7.2 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空--[h1=行为]夜翼是近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述...
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注册名: aoa3:bomb_carrier

...生命值:[icon:health=23,点]攻击力(远程):简单:[icon:health=2,点]普通:[icon:health=2,点]困难:[icon:health=3,点]移动速度:0.3追踪范围:12格;攻击范围:8格判定箱:宽度:0.5格;高度:1.75格掉落经验:7.7 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--42.0%火药1~3每级+0~2个16.8%TNT1-4.2%燧石2~5每级+1~3个25.2%破烂布匹1~2每级+0~1个8.4%银币1-2.5%夜视镜1...
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注册名: aoa3:elite_tyrosaur

...命值:[icon:health=600,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=16,点]普通:[icon:health=30,点]困难:[icon:health=45,点]盔甲值:[icon:armor=15,点]盔甲韧性:[icon:toughness=25,点]移动速度:0.315追踪范围:100格;攻击范围:64格判定箱:宽度:1.375格;高度:1.6875格击退抗性:100%攻击击退:1跳跃高度:1.25格掉落经验:77.375 XP[h1=行为]该实体拥有5个附属判定箱...
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注册名: aoa3:goalby

...生命值:[icon:health=30,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.2875追踪范围:16格判定箱:宽度:0.8125格;高度:0.8125格掉落经验:8.8 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空--[h1=行为]飞蛾是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。当飞蛾攻击时,有0.2秒(...
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模组新添加的门,使用各自对应的材料合成。与原版门性质相同,这些门可以手动或使用红石信号开关。但是赛摩铜门和痂壳晶门只能用红石信号开关。当游戏难度设定为困难时,沼泽怪可以像原版僵尸一样破坏门,不过无法破坏赛摩铜门和痂壳晶门。
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注册名: endermanoverhaul:badlands_enderman

末影人变种,在恶地生成;中立生物,在玩家与之对视 / 自身受到伤害后被激怒,凭借高移速与瞬移能力对玩家造成威胁。形象血量伤害掉落物(受抢夺影响)[icon:health=40,]简单[icon:health=5,]末影珍珠(0~1)Tiny Skull *1(10%)Badlands Hood *1(10%)普通[icon:health=8,]困难[icon:health=11,]
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注册名: aoa3:night_reaper

...命值:[icon:health=35,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]移动速度:0.23追踪范围:14格;攻击范围:12格判定箱:宽度:0.6875格;高度:2格击退抗性:90%掉落经验:9.5 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--83.3%破烂布匹1-16.7%以上战利品表随机抽取1次空--50%腐肉0~2每级+0~1个50%以上战...
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注册名: aoa3:cyclops

...生命值:[icon:health=25,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.2875追踪范围:14格;攻击范围:14格判定箱:宽度:0.6格;高度:2.125格掉落经验:8.3 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--55.6%腐肉1~2每级+1~2个27.8%象牙1每级+0~1个16.7%以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]独眼巨人是...
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注册名: herobrine:infected_bat

与原版生命值一致,会主动攻击玩家和幸存者,攻击时与玩家的视角保持同一条水平线。伤害:简单模式[icon:health=1,点],普通模式[icon:health=1,点],困难模式[icon:health=2,点]。
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处理钽铁矿矿石、软锰矿矿石、白钨矿矿石、钨酸锂矿石等矿石获得,或电解软锰矿粉、钽铁矿粉等获得。锰用途和来源极少且较困难,但是需求量大,尤其体现于合金。锰可以制作不锈钢粉和高速钢-E粉这些合金。
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注册名: experimental_m:ichtnormies

...or=4,点]伤害值:普通攻击:简单 [icon:health=10,点] 普通 [icon:health=19,点] 困难 [icon:health=28,点]啃咬:简单 [icon:health=10,点] 普通 [icon:health=19,点] 困难 [icon:health=28,点]能力:将玩家咬住。描述:生活在冷水深海中的大型掠食性鱼类。它可以在很远的地方发现并出其不意地咬你,因为如果它直接用下巴咬你时,...
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注册名: experimental_m:osodelend

...r=15,点]伤害值:普通攻击:简单 [icon:health=11,点] 普通 [icon:health=20,点] 困难 [icon:health=30,点]能力:每次攻击让玩家获得6秒漂浮IV[不受游戏难度影响]。描述:end bear是一个体形庞大、漂浮在虚空中的掠食者,它可以在40格方块远的距离发现你并且它的实际速度比它看起来的速度更快,它可以破坏紫颂树并给你危险的悬浮效果...
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注册名: aoa3:ghost

...生命值:[icon:health=15,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.2875追踪范围:10格;攻击范围:8格判定箱:宽度:0.5625格;高度:1.625格击退抗性:100%掉落经验:7.3 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--50.0%幽魂粉末1每级+1个50.0%以上战利品表随机抽取1次[h1=渲染]幽灵所处位...
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注册名: journey:treegolem

...中生物造成伤害[icon:health=8,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=14,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=20,点],并造成2秒钟中毒Ⅱ效果,攻速较快。死亡后有66%概率掉落1-3个腐杉木棍,18%概率掉落魔叶,9.4%概率掉落绿叶片,5.7%概率掉落1-2个腐木之芯(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经...
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注册名: aoa3:meganeuropsis

...生命值:[icon:health=24,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7,点]盔甲值:[icon:armor=1,点]移动速度:0.33飞行速度:0.33追踪范围:16格;攻击范围:8格判定箱:宽度:0.5格;高度:0.4375格掉落经验:11.575 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--83.3%甲壳质1每级+0~1个16.7%以上战利品表随机抽取1次...
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攻击给予目标虚弱和挖掘疲劳2(简单3秒|普通7秒|困难15秒)死亡有几率额外掉落发酵的蜘蛛眼自身攻击:2最大生命:16护甲:15速度:0.3RenderScale:1?Texture:specialmobs:textures/entity/spider/pale.pngTextureEyes:specialmobs:textures/entity/spider/pale_eyes.png
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