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...108a7bd84d1cb5df93b261 | | LCHIJA | extendedcrafting | 1.7.0.6 | [合成拓展]extendedcrafting-nomifactory-edition-1.7.0.6.jar | None | | LCHIJA | harvestcraft | 1.12.2zb | [娱乐]Pam's+HarvestCraft+1.12.2zg.jar | None | | LCHIJA | packagedauto ...
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... | | LC | ccm | 1.0 | [可合成的创造模式强化头颅] ccm-1.0.jar | None | | LC | mantle | 1.12-1.3.3.55 | [地幔] Mantle-1.12-1.3.3.55.jar | None | | LC ...
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...a, "][color=#8b0000]前言:[/color][/font][/size][list][*][size=4]想做整合包,但不会修改合成配方,机器配方?[/size][*][size=4]想做整合包,但浑身懒癌不想写代码?[/size][/list][size=5][font=Tahoma, "][color=#8b0000]请允许我向您介绍:[/color][/font][/size][align=center][font=Tahoma, "][size=6][color=#000000]CraftTweakerTool[/color][/size][/font][/align][align=center][fon...
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我要魔改mek里的 熔炼但是找不到和熔炼相关的配方json
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相信很多人使用AE的时候都碰到过这种情况:[attach]11035[/attach]物品合成卡在计划合成进行不下去,因为AE无法准确识别兰波顿水晶,所以没办法从CPU里发配材料,这种情况仅限于合成样板在ME接口里的情况,但是分子装配室本身是拥有一个样板插槽的,也就是说分子装配室其实可以不用依赖ME接口的样板来提供配方,本身可以储存一个配方...
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只要3种类物品第一种你要刷的物品,需要准备1组加一个第二种合成物品,就是jei转移物品所使用的合成配方,尽量不要和合成配方成倍数关系,不然占用不了背包格子导致刷不了第三种填背包的无关物品先把背包填满,打开工作台把要刷的一组物品放上去,用无关物品再把背包填满再点击jei自动合成你会发现一组会填满你背包,还...
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....jar[变色龙] Chameleon-1.12-4.1.3.jar[另一个通用Bug修复]AnotherCommonBugFix-1.2.0-1.12.2.jar[可合成的创造模式强化头颅] ccm-1.0.jar[史诗攻城] EpicSiegeMod-13.169.jar[地幔] Mantle-1.12-1.3.3.55.jar[小狗天才] DoggyTalents-1.12.2-1.15.1.6.jar[工业先锋] industrialforegoing-1.12.2-1.12.13-237.jar[工业时代2] industrialcraft-2-2.8.221-ex112.jar[工作台性能优化] FastWorkbench-1.12.2-1.7.3.jar...
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...color][color=#808080] | LCHIJA | mtrm | 1.2.2.30 | [可视化合成配方编辑器]MineTweakerRecipeMaker-1.12.2-1.2.2.30.jar | None |[/color][color=#808080] | LCHIJA | recipehandler | 0.14 | [合成冲突消除]YARCF-0.14(1.12.2).jar | None |[/...
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...)JustEnoughIDs苹果核匠魂兵工厂扩展[TAIGA]匠魂合金附加[TITHS]匠魂扩增[CCM]可合成的创造模式强化头颅WrapUpJAOPCA神秘农业附属幸运方块背包宠物实用世界致命怪物[UD]矿辞统一矿石挖掘(一键挖掘)极简血量显示合成冲突消除更好的神秘农业[DM2]龙骑士2AS——附加的建筑物Prefab[IE]沉浸工程沉浸科技通用机械矿...
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[align=center]AE无法自动合成IC2部分配方的解决方案:[url]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2597&fromuid=4131[/url][/align][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#797979][size=16px][/size][/color][/font]我认为,在这个问题背后,AE2和IC2都有设计上的不足。IC2一直使用自己的配方系统,就是1.7时代或更早时NEI显示的Shaped IC2 Crafting,1...
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那个凋零风暴模组我把小屋子禁用了,应为0,0太近出生点很容易在附近,打这玩意起码需要预留上千格备用,所以想要加入一个合成配方合成命令方块,模组整合包都可以,如果没有现成模组给个思路也行
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我魔改了几乎所有的合成表这个点击查看配方一点就崩溃有没有大佬知道应该怎么办啊求求了QAQ
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...星球殖民基地——更大范围的氧气释放机(初步设想直径60格)、提供材料就可自动合成建材的机器、可绘制的图纸、根据图纸自动建造的机器等。[/font][/color][color=#333333][font="]该想法能否实现不好说,但是绝对不会偏离科技发展这个星系原本的主线。[/font][/color][color=#333333]中心不搞正常的恒星是为了不和其它附属相同,做出一点特色...
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[attach]10065[/attach]如图所示[0v0_:107],我第一次魔改的请见谅[0v0_:1047]
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...0种原材料更多的过多原材料发配问题,要想一次发配所有材料,至少要有一层嵌套的合成凭证。除此以外,余烬炼金的灰烬和炼金台原材料也都要实现真·阻塞模式才能正常工作,进一步拔高了自动化的难度。[size=5]问题:[/size]是否有大佬有一种万全之策,在一个炼金台上实现从基础炼金配方到未抛光的黯淡盖亚水晶所有配方的自动...
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[i=s] 本帖最后由 Rimo 于 2023-2-11 14:47 编辑 [/i]有什么条件吗?物品都是用工作台合成的,没有自定义的GUI,但REI却无法查看,不知道为什么。模组是 HoverPets,我自己做了一个1.19的移植,很奇怪这个问题。库地址:[url=https://github.com/Rivmun/HoverPets-1.19.2-Cn]https://github.com/Rivmun/HoverPets-1.19.2-Cn[/url][img]static/image/hrline/5.gif[/img]全体目光向...
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... | | LCHIJA | recipehandler | 0.14 | [合成冲突消除] YARCF-0.14(1.12.2).jar | None | | LCHIJA | supermartijn642corelib | 1.1.1 | [垃圾桶前置]supermartijn642corelib-1.1.1-forge-mc1.12.jar | None | | LCHIJA | ...
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...at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versions\[1.18.2]SY\mods}[13:46:49] [main/INFO]: Found mod file [可合成的创造能力强化] cca-1.18-1.3.jar of type MOD with provider {mods folder locator at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versions\[1.18.2]SY\mods}[13:46:49] [main/INFO]: Found mod file [可合成的马铠和鞍] Craftable Horse Armour Saddle-1.18-1.8-Forge.jar of type MOD with provider {mods folder locator at C:\Users\P...
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...成动力获知五彩祭坛星辉转继器上的所需配方,如图:E6E1.3.0之前的服务器bug,启动合成时只出现了第一个星尘,之后就看不到其他所需物品了,好像可以用集成动力解决,但本人不是太了解,所以请教具体操作方法[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAegAAAJxCAYAAACJ0SEaAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsMAAA7DAcdvqGQAAFwpSURBVHhe7d0JnFxVnff/X...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9182-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
之前在1.16.5用crt给合成配方添加gamestage阶段,mods.recipestages.Recipes.setRecipeStageByMod("one", "immersiveengineering");,之后进入游戏ae2的合成终端和mek的公式装配器都无法合成锁定合成阶段的物品,请问应当如何使例如ae2合成终端MEK公式装配器能够合成锁定阶段的合成配方
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...配方(多半是魔改)面前因容量太小而失效。最容易想到的方案是采取类似AE2中伪合成的思路,但这样会使产线过于复杂。目前需要一个简易的解决方案。
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...方块在未解锁时会被禁用功能,即使强行放出来也不能用.受阶段限制的配方解锁前不合成,解锁后使用手动合成台或自动合成装置均可合成.第一章-经典时光-对应mc1.4.7 主要模组: 工业2(实验版魔改仿IF) 建筑 铁路 红石计划 林业 本包特色: 工业2 仿IF配方、旧增殖堆(视频第6~7集有展示) 支线1: 农业杂交, 攒出林业全蜂巢全木材、...
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...的比如[b]批量[/b]给石斧, 铁斧, 钻石斧以及整合包里[b]所有[/b]斧子添加一个拿原木合成八个木板的配方我试过用[color=#212529][font="]ItemAxe矿词但[/font][/color]无法达成这个效果, 因为大多数模组里的装备(比如热力膨胀)没有添加这种矿词.但是像[url]https://www.mcmod.cn/class/2099.html[/url], [url]https://www.mcmod.cn/class/1750.html[/url]的模组却还是能给[b]同...
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...olor=#333333]劫掠兽与卷心菜模组在最新版1.16.5-1.0.0有bug。金护角的配方错误导致其无法合成;钻石护角在锻造台上使用下界合金后依然输出钻石护角,导致下界合金护角无法合成;等。[/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]我已用crafttweaker将其修复:[/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#3333...
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... |autoreglib |1.6-49 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[多态合成] polymorph-forge-1.16.5-0.41.jar |Polymorph |polymorph |1.16.5-0.41 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[JEI工作方块] JustEnoughProfessions-1.16.5-1.2.2.jar |Just Enough Professions (JEP) |justenoughprofessions |1.2.2 |DONE |Manifest: NOSI...
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如题,我记得我以前玩的空岛整合包都有这个模组,现在想自己组个空岛整合包玩玩,找不到这个模组了
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...魔改”元素的定义为:“以提供给玩家自定义修改玩法的功能为主的MOD,例如自定义合成表、物品、世界生成器等。”;2.将“安全”元素的定义由“提供了能够保护玩家生命或财产安全的方块、物品或是指令。”改为“以提供保护玩家生命或财产安全为主要内容的MOD,例如提供账户登录、防止死亡掉落、保险箱等。”;3.增加“建材”...
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...507_212997_kqPK.png[/img][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]回终端,下合成任务[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][img=0,300]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20231226/1703569566_212997_qSMc.png[/img][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]开始[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]正常占用[img=0,300]ht...
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...刀剑”的配方,完成之后按照惯例重启游戏进行配方刷新,但是通过JEI发现新配方合成表中,“折断的阎魔刀”被替换成了“无铭无名”,同时输出位变成了一把拥有部分无尽星空功能的“无铭无名”拔刀剑。在无尽工作台上合成也是同样的结果。个人感觉可能是配方中拔刀剑的名字错误,但是不知道怎么改,恳请各位大佬帮忙看看问题...
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... |quark |3.2-358 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[多态合成] polymorph-forge-1.18.2-0.44.jar |Polymorph |polymorph |1.18.2-0.44 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[JEI工作方块] JustEnoughProfessions-1.18.2-1.2.2.jar |Just Enough Professions (JEP) |justenoughprofessions |1.2.2 |DONE |Manifest: NOSI...
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