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[h1=简介]这是一个 Minecraft Fabric 模组,将 Xaero 世界地图的最小缩放从 0.0625x 改为 0.0025x。这个 Mod 没有配置文件,装上就能用。它更适合在远距离探索和地图很大的服务器上使用,但渲染世界地图非常占用 CPU 资源,缩放得很小时可能会卡顿。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10421.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...不要选重复的职业,因部分职业具有特殊属性的免疫以及复杂的检测机制会导致世界卡顿。[h1=玩法]输入 reload 后会给所有玩家一本职业之书,点击进入极限生存模式可游玩该模式(一人点击全员开启该模式,退出该模式同理,请注意)。一开始所有玩家会被随机分散至 2000x2000 格内并拥有 1 分钟的职业选择时间。选择时间内所有玩家无敌(...
地址:www.mcmod.cn/class/5151.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...小(如1)时,建议底下放置一个漏斗,否则可能会一下子产生大量的物品而导致游戏卡顿,可根据自身的需要进行设置(数值只要大于1均可);(2)如果是一个大箱子中放有能够吸引猪灵的物品,则猪灵只会"拿走"贴着金块的那一部分的箱子,只有两部分均贴有金块的时候才会一起"拿走"(如下图)。至于为什么不添加一个...
地址:www.mcmod.cn/class/6994.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Leaky 是一个可以检测可能造成卡顿与崩溃的大量堆叠的掉落物的模组。[h1=内容]模组有以下可配置选项:聊天栏提示;物品发光效果;更改报告间隔;报告堆叠物品的最小数量;堆叠物品到达某一数量后清除。[h1=兼容性]目前没有已知的不兼容情况。这是一个服务端模组,你无需在客户端安装。[h1=画廊]
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...配置。一些已实现的修复:无法使用鼠标键关闭物品栏(MC-577);收到聊天消息时产生卡顿(MC-247973);守卫者激光不渲染(MC-165595);一些服务器-客户端不同步问题。有关完整列表,请参阅 GitHub。该模组尚处于早期开发阶段,未来会添加更多功能。
地址:www.mcmod.cn/class/8581.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...网络中脱离。默认值为 500。无论该上限设置为何值,过大规模的管道系统总是会引起卡顿。  ticks_in_tube一堆物品通过一个单独的管道方块的耗时,单位为ticks。真实情况下并不一定是这个值,传输速率可能受性能等因素影响。默认值为 10(0.5s)。max_items_in_tube单个管道方块中可以容纳的最大物品。如果其中包含的物品数量大于此值...
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...此时会产生大量下落的方块实体(有可能还会产生大量的物品实体),造成游戏严重卡顿。如果“不小心”发生了上述的情况,可先输入“/kill @e[type=falling_block]”来删除所有下落的方块,再输入“/falling remove 方块名称”来将这些方块移出重力方块列表。[h1=截图][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7148.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]当一个区域中含有太多掉落物,或者有太多不可见的实体时,每当玩家靠近就会拖慢整台服务器。这个模组添加了一些功能来应对这些问题,作为一台服务器的权限者,你可以深入问题的根源,并通过此模组解决它。[h2=指令]/entitycount 或 /ecount 以统计范围内的所有实体。显示物品、怪物、动物、箭矢、其他实体、实体总计和方块实...
地址:www.mcmod.cn/class/9363.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...模组修改了 Minecraft 中线程的工作方式(优先级和数量),目的是消除生成区块时的卡顿。注意,这个模组可能会减慢区块的生成速度,但可以消除卡顿。警告:此模组并不能消除 Minecraft 启动时的卡顿(在开始游戏后首次进入世界时)。这个模组是为客户端制作的,不是为专用服务器设计的。[h2=技术细节]在 Minecraft 中,有一组在启动时创...
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[h1=概述]作者推荐该 Mod 在多人游戏下游玩。进入世界后输入 /start 开始游戏,每隔 7 分钟将会把所有实体传送至随机一位玩家。[h2=提示]该 Mod 可能会导致游戏卡顿,请更换配置更高的电脑或服务器。[ban:title_menu]
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...可以在沙漠神殿的宝箱中找到 6~8 个。[h1=注意事项]电脑性能较低玩家可能会造成严重卡顿
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...造兼容 NEI 的的原理是:在客户端启动时机械扫描所有模组的合成表,这会让启动时卡顿数分钟!但扫描过一次后,就会留下缓存文件,只要模组没有变动,在下一次启动时就可以直接读取缓存文件,避免扫描而卡顿。但在有模组变动的情况下,就会再次扫描造成卡顿。也有一个可以彻底避免卡顿的方法,更改 NEIRH 的配置文件 neirecipehandlers...
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...提的是芯片框架的渲染,它并没有使用物品展示框那样的物品渲染器,因为这会导致卡顿,所以芯片框架通过方块状态承载芯片,并变更芯片框架的行为来与芯片的功能匹配。 [h1=逻辑门种类][h2=一个输入端]非门(NOT Gate)。[h2=两个输入端]与门(AND Gate);与非门(NAND Gate);或非门(NOR Gate);或门(OR Gate);异或门(XOR Gate);同或...
地址:www.mcmod.cn/class/7755.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...按顺序分别为:石头、铁块、黑曜石。眨眼技能不一定有效果,水上行走可能会引起卡顿。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组是一款快速的随机传送命令模组,不会因为传送而导致卡顿。[h2=命令]/rtp - 将玩家传送到一个随机位置。/rtpback - 将玩家传送回到他们上一次的随机传送位置。/rtp - 将指定玩家传送到一个随机位置。需要权限。/rtp reload - 重新加载配置。[h2=权限]fast-rtp.command.root - 当配置文件中的 requirePermission 设置为 true...
地址:www.mcmod.cn/class/11350.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...意:如果在配置文件中设置了过高的爆炸威力,可能会导致爆炸效果失真,甚至导致卡顿或者游戏崩溃!以下是典型的威力过高导致爆炸失真:[h2=它是怎么实现的?]本模组在原版烟花火箭的爆炸中注入了一个可自定义的爆炸事件,并且不会改变原版烟花火箭的伤害类型和爆炸判定。[h2=要怎么自定义配置内容?]本模组可以通过修改游戏根...
地址:www.mcmod.cn/class/9255.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...法自主配置),1 点生命属性=[icon:health= 1 ,点]生命值。[h1=注意]获得经验时会有一定卡顿;击杀史莱姆不会有经验增加,但可以触发加点信息;初始选择职业 Master 时无法进行选择,只有按钮的声音。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...oblin 王和 Friman。本模组含有一些可以刷别的物品的道具,因此请谨慎使用,以免造成卡顿。[h2=作者的话]这是作者的第一个模组,希望能给各位带来乐趣。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...原版群系,与十几个新的生物群系,和 2 个新的结构!注意:加载新区块时可能会有卡顿。[h2=目前实装的内容]新的湿地生物群系;更好的沼泽;巨型的针叶树;圆锥形帐篷村庄;内陆生物群系;针叶林灌木生物群系;更好的针叶林;更高的树;幽暗森林生物群系;还有许多,许多![h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]在 Minecraft 中,玩家物品栏中的玩家模型会每秒固定更新 20 次,这使得动画看起来非常卡顿。本 Mod 解除了渲染模型的帧数限制,让动画看起来更加流畅。如果安装有 Mod Menu, 就可以在配置中开关这个功能(默认启用)。[ban:title_menu]
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....9、0.99取值范围:0.5~0.99没有安装此 Mod 而在已安装的服务器中游玩时,看到的鸡蛋会卡顿。endCrystalPlacementRestriction末地水晶只能在黑曜石和基岩上放置booleantrue改为 false 时可以放置在任意方块上enderEyeDropChance末影之眼被抛出后不破碎的概率(%)int800、50、80、100取值范围:0~100enderPearlDamage使用末影珍珠传送时受到的伤害([icon:health-half])int...
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当玩家距离水面一定高度时,水中的鱿鱼会不断地生成和卸载,这会给服务器/客户端带来巨量的垃圾日志,从而造成卡顿。而本模组可以解决此问题,它会阻止鱿鱼在会消失的区块内生成。只需要服务端安装。
地址:www.mcmod.cn/class/9385.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的方块:当前阶段,本模组的性能表现不尽人意,放置方块时会像放了许多箱子一样卡顿,这是方块实体渲染机制造成的。除非这个 Forge pull request 生效(方块不再包含实体),否则未来不会有任何改善。该模组有一个 Fabric 分支:Literal Sky Block Fabric。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9581.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...rFixes 为此功能提供了两种选项,默认为始终设法让 TPS 保持在 19 以上,另一种为发生卡顿(掉刻)时让服务器在处理游戏刻时不休眠,直到跟上实际的游戏刻为止。新的游戏刻循环还带来了一个新命令:/tps 。使用此命令能快速浏览到过去 5 秒、1 分钟、5 分钟、15 分钟的 TPS 情况。不过作者说目前此命令展示的结果仍不大准确。Null (通常...
地址:www.mcmod.cn/class/13313.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...置的研究,使得进度推进更可控;热重载,游戏内使用指令即可进行更改,也不会很卡顿;可视化界面及自定义的研究图标;各类事件的限制,包括但不限于实体交互、物品右键、装备穿戴、维度跨越;团队系统,使得多人游玩也可以共享经验,快速发展。[h2=注意事项]本模组通过修改 Config 进行研究阶段的添加与编辑,具体操作看百科教...
地址:www.mcmod.cn/class/11525.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]本模组是将使用了 FTB Essentials 可能造成服务器卡顿的玩家发送到聊天栏。尽管名称有RTP,不过主要功能还是关于可能造成卡顿的指令做了处理[h2=功能]当玩家使用可能造成卡顿的指令,例如 tpx、back、spawn、rtp 等指令,将使用这个指令的玩家名称发送到聊天栏。
地址:www.mcmod.cn/class/13864.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...认以每 10ticks(0.5s)一次的频率探测生物,这个数值可以在服务器配置中更改以防止卡顿
地址:www.mcmod.cn/class/12097.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...]保护你的下界地形不被末影人破坏,并且防止大量末影人因拾取方块不消失从而造成卡顿。分类:CrystalCarpetAddition;类型:布尔值;默认值:false;参考值:flase, true;验证器:严格(不区分大小写)。[h2=潜影盒红石信号输出拓展(ShulkerBoxPowerOutputExpansion)]修改比较器检测潜影盒输出信号强度的逻辑。占用物品栏的数量就是输出信号的强...
地址:www.mcmod.cn/class/14314.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这是一个优化 Minecraft 之外内容的模组。在低端 CPU 上设置高优先级可能会导致屏幕录制出现卡顿和轻微的屏幕撕裂现象!这个模组仍处于测试阶段,所以可能会崩溃。作者可能只会继续优化 Windows 10(请查看兼容性图表以获取信息)。自定义命令未经过充分测试。
地址:www.mcmod.cn/class/14399.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...65536; 当玩家对极高血量实体一次性造成大量伤害时会生成巨量的粒子效果,导致产生卡顿)。非实体:启用/禁用 非实体伤害锁定;允许非实体造成的最大伤害值(-65535~65536)。[h2=白名单]启用/禁用 伤害类型白名单(该白名单内的伤害类型不受伤害锁定影响);启用/禁用 默认伤害类型白名单;伤害类型白名单表。启用/禁用 实体受伤白名...
地址:www.mcmod.cn/class/13802.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站