本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。

新人写的第一篇教程,不喜勿喷

现在写这个也不知道是不是火星了

本教程适合食用群体:会使用AE储存系统,有一定的AE基础且存储元件经常不够用的人群。

不适合食用群体:云玩家、AE经验丰富的大佬、第一次接触AE的纯萌新、储存元件多到用不完的大佬。

内容简要:利用AE的特性配合其他模组来优化AE网路的物品储存系统,并减低储存元件的字节占用

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废话不多说,以下正文


众所周知,AE2mod中一个亮点就是可以在网络内大量储存物品。但是实际上,使用储存元件来储存大量的同种物品和少量的不同物品都是非常不值得的。

以下做出了一种构架利用其它mod的优势避开AE的劣势来大量储存单个种类的物品

AE2储存系统字节占用优化-第1张图片这里的外接箱子以异次元储存器为例,存储总线内的优先级必需比ME驱动器要高一级,输入/输出模式处选择为双向,同时标记上你想要储存在外接容器内的物品

这么做的好处是,可以大量廉价的储存同种物品,减少AE储存元件的负担。打个比方吧,你要储存500万个圆石,使用64K-ME存储元件至少需要10个,而有了这种构架,就可以将这些元件节省下来(要知道异次元储存器能存21亿个同类物品,吊打ME 16384K存储元件

以下是大量储存多个种类但单个种类数量极少的构架(推荐用于刷怪塔)

AE2储存系统字节占用优化-第2张图片(箱子可以改成其他乱七八糟的容器)我们都知道,刷怪塔怪物掉下来的各种装备会大量占用储存元件的种类,有了这个东西就可以减轻负担了

内部需要放置模糊卡,其余设置如上一个构架

AE2储存系统字节占用优化-第3张图片我们在终端内放置的盔甲也同样的被放入了箱子内

AE2储存系统字节占用优化-第4张图片

AE2储存系统字节占用优化-第5张图片

(如果有DE龙箱、更多实用设备档案柜和高级档案柜效果更佳)

而大量储存多种物品和每种物品较为多的量,甚至可以使用这种构架(甚至可以这样玩)

AE2储存系统字节占用优化-第6张图片

AE2储存系统字节占用优化-第7张图片

——————本教程到此结束。——————
新人第一次写教程,自己都能感觉到一股尴尬的气氛,但是林林总总也写了个把小时,同时非常感谢大家的支持,有不足之处请大家指出