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基本介绍

穿梭之戒是击败污泥威胁的战利品,其作用是消耗玩家经验使玩家获得穿墙的能力。

佩戴穿梭之戒后按住Shift键即可在方块中“穿梭”,当玩家头部进入方块后,玩家的视野范围会被污泥纹路的贴图限制。

当玩家进行“穿梭”时(即穿梭之戒在扇形菜单栏中出现附魔纹路),穿梭之戒会记录玩家的“初始穿梭点”坐标,当玩家在“穿梭”过程中意外/有意松开Shift键时,穿梭之戒便会将玩家“回弹”至“初始穿梭点”,这是穿梭之戒的“穿梭”技能对玩家的一种保护机制。

关于该保护机制,还有一种不为人知的用法。

“回弹”瞬移

玩家在“穿梭”过程中卸下穿梭之戒会立即终止穿梭,但此时玩家会被卡在墙体中,而不是“回弹”至“初始穿梭点”。

而被卸下的穿梭之戒仍保留着“初始穿梭点”的坐标,且判定玩家依旧处在墙体中,待到下次玩家佩戴该枚保留有“初始穿梭点”的穿梭之戒时,会立即触发穿梭之戒的“回弹”,瞬间移动。佩戴后瞬移会立即生效,无前摇/后摇。

总结

而这意味着穿梭之戒可以成为一种比寻路之骨更加有效的应急保险手段或返程手段。只须提前准备好合适的“初始穿梭点”坐标,待到出现突发状况、紧急情况时便可佩戴穿梭之戒,实现快速且高效的位移。

该机制与穿梭之戒本体有关,与佩戴使用的玩家无关。

推测

这可能是制作组在设计时的漏洞,本应在卸下穿梭之戒那一刻便触发的“回弹”却在下次佩戴穿梭之戒时才触发,因此该使用技巧极有可能在未来的版本中修复,得用且用!