目前1.18.2无法像1.12.2那样方便的配置游戏,这里就说一下改mod文件的方式,和几个常见配置的修改路径。

  1. 更改矿金属含量

    首先以压缩文件的方式打开mod文件,然后进入data\tfc\recipes(下面的每个文件夹都是一个工作地点,比如砧、桶、粘土、高炉之类的,感兴趣的玩家可以自行探索一下)现在我们进入heating文件夹,里面的ore文件夹就是金属原矿,每个.json文件都是其文件名所对应的信息,将其用写字板的方式打开,倒数第四行"amount":后面的数据就是我们要修改的金属含量.(下面的"temperature"是金属融化温度,不建议修改)修改后记得保存并更新jar文件。

  2. 更改燃料燃烧时长

    进入data\tfc\tfc文件夹(下面的文件夹是物品分类)然后进入fuels文件,里面的所有.json文件都是其文件名所对应的信息,将其用写字板的方式打开,倒数第三行"duration"后面的数据就是燃烧时长,游戏中燃烧1小时的数值为1000。(下面的"temperature"是其所能提供的最高温度,不建议修改)其中lignite.json文件同时代表了烟煤与褐煤,修改该文件烟煤与褐煤将同时生效。

  3. 更改焊接配方

    在焊接各种高碳钢时两个锭焊接为一个锭(如脆钢与生铁焊接为一个高碳黑钢)少了一半的金属,个人感觉略有一些不合理,因此修改为焊接出来两个。进入data\tfc\recipes\welding文件夹,其中high_carbon开头的三个.json文件就是三种高碳钢,将其用写字板的方式打开,在输出的最后也就是倒数第三行的后面再加一行,"count": 2,这样焊接出来的高碳钢就有两个了。