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首先说明一个观点,各拔刀剑本身之间并无太大差距,使它们强大的是:时间的积累合理的配置

(此篇教程适用于1.12.2,测试用版本mc1.12-r32)


实际上,所有的特殊能力都来自各种配置。当除去刀的配置之后,游戏中的每一把刀都几乎没有差别。比如,阎魔刀如果没有附魔,和大太刀不会有区别,可惜它们的地位却天差地别。但你有没有想过,当你来到末地并成功屠龙时,你所拥有的资源是否已经可以自己打造一把不弱于阎魔刀的刀?


理论上的最优配置:

枯石太刀

SA:次元斩
SB:幻影飞刀

SE:凋零性20,兽性5,

杀敌值:≥1000

耀魂值:≥1000
锻造值:≥100
附魔:耐久,荆棘,力量,火焰保护,水下呼吸,锋利,亡灵杀手,节肢杀手,经验修补


理论:

  1. 刀本体的选择:

    当一把刀除去的全部配置时,留下的,真正属于刀本身的,只有耐久值基础攻击力。因为拔刀剑的攻伤害大部分由锻造提供,基础攻击力暂且不提。故,耐久才是选择刀本体的决定性因素。耐久决定了每一次使用拔刀剑战斗的时间。同时也降低了对操作的要求,具体体现在,不用太顾虑攻击节奏,可以较随心所欲的挥刀。(耐久的更多影响详见刀的状态

  2. SA的选择:

    当伤害大部分由锻造提供时,SA的选择是倾向于攻击方式附带属性的。原版拔刀剑的SA要分为幻影刃类、幻影剑类、次元斩。按照攻击方式来分,幻影刃类和幻影剑类其实都是发射+接触式攻击。即,发射需要接触造成伤害的实体。而次元斩是定位召唤+接触式攻击。相比于其他SA,次元斩穿墙攻击的攻击方式是一个领先的优点,不能因为它是基础SA就轻视它;按照附带属性来分,大部分SA都是无附带属性的。只有急袭幻影剑-衰破,附带爆炸凋零伤害。不过,爆炸和凋零这两个属性我们还可以分别在SE:兽性凋零性上凑齐。同时,SA攻击附带SE效果。在此基础上,结合次元斩与急袭幻影剑-衰破,便得出【附带爆炸和凋零伤害的穿墙攻击的SA——次元斩-衰破】。这个名字我编的

  3. SB的选择:

    SB共两种,幻影剑幻影飞刀。相比而言,幻影飞刀有自动追踪的特点;幻影剑有自主选择远程攻击方向的特点。比起自动追踪,攻击方向的问题可以使用【剑技:Blistering Swords】来解决,其射程甚至比幻影剑稍远。SB切换至幻影飞刀后只影响SB本身,其余幻影依然保持幻影剑状态,可以发挥自主选择远程攻击方向的作用。

  4. SE的选择:

    SE可以同时发挥作用,自然是越多越好。HF量级没做完,不考虑。载器的增幅很鸡肋,更可能导致在死亡后难以捡回,故也不考虑。

  5. 杀敌值:

    1000是开启凶狠利刃的最低标准。开启凶狠利刃后,将锻造伤害的发挥标准从SSS降低至S。简单来说就是,以前高伤害是发挥在一瞬间,现在可以长久保持,刀刀高伤害。

  6. 耀魂值:

    1000是开启噬魂者的最低标准。开启噬魂者后,在收刀时进行判定。若收刀前的一次挥刀杀死生物,则恢复刀的耐久,恢复的耐久取决于被杀死生物的最大生命值总和。攻击时保持节奏,很大一部分原因就是因为要在杀死生物时进行噬魂。

  7. 锻造值:

    锻造值是拔刀剑极限伤害的决定性因素,极限攻击力=基础攻击力+锻造值。理论上来说,这个值是越高越好的。但能否发挥出极限攻击力,还取决于玩家的经验等级,经验等级=可发挥的锻造攻击力,其余部分不发挥。100是一个较为合适的值,在游戏中积累100级并不困难。

  8. 附魔:

    必要:耐久经验修补的作用同上;荆棘力量分别是开启【剑技:Projectile Barrier】(弹射物防御)和幻影系列剑技的前提;火焰保护水下呼吸提供了在不同环境中的适应能力,分别主要是地狱海洋锋利亡灵杀手节肢杀手百分比提供伤害增幅。

    非必要:冲击击退取决于你是否习惯拉怪推怪。时运掠夺取决于你是否需要怪物身上的装备和大量掉落物,这两者最好一起放在另外一把刀上,灵活使用,保持背包整洁。摔落保护取决于你是否滞空技术太差。因为这太影响战斗节奏了,在空中拔刀剑伤害大幅度降低。火焰附加操作不好只会引火烧身。

    (其余附魔在拔刀剑上无作用)



    最后:拔刀剑的战斗最重要的是操作,再好的配置也只是前期准备决定成败,请不要本末倒置。