部分翻译对照

由于两版群峦翻译稍有不同,这里对部分翻译进行解释

与经典版的差异-第1张图片旧版翻译:花瓶

新版翻译:小缸


食物:

暂时取消了味觉系统,

食物分量也取消了,回归原版按个数计算;

食物腐烂也改为按时间计算,现在可以直接看到食物的保质期了。

(以前类似于放进展示架的保存方法不在适用,但是依然可以进行腌制)

保留了大缸和小缸保存食物的能力(腐烂速度变成原来的一半)


粘土

粘土现在具有重力了,并且指示物现在有7种而不是原来的一种

与经典版的差异-第2张图片注意,因为季节影响,这些花草会有不同的形态(如没有开花)

与经典版的差异-第3张图片


虽然WIKI上说是7种,但是目前还是只有一种蹄盖蕨,粉色的还是比较显眼的


点火器现在持续右击即可

篝火需要三个木棍,一个原木;还可以添加1~5个干草增加篝火成功率


金属

现在所有的盔甲物品等均能看到它的金属含量,可以放进坩埚/木炭坑/窑中回收得到对应的金属。

除了全新物品,其他损耗非常大,100单位金属的工具,只使用一点耐久,就只能算89点金属了

与经典版的差异-第4张图片

锻铁锭,锻铁薄板,甚至是锻铁铁砧等含有锻铁的物品可以直接塞进高炉炼钢,并且只占用一格

但是,精铁方胚和生铁方胚例外,超过100单位只算100单位,比如说你扔进一个400单位的精铁方胚,只会出100单位的生铁。


木炭坑

模具在拿走内部金属后依然保持热量,不会堆叠。

木炭坑右侧四个槽,每个槽只能放置一个物品,并且这些物品必须是可以加热并能够容纳液态金属的。(因此目前只能怪放入模具和小缸)

金属或者矿物在木炭坑中融化将会自动填充进右侧槽中容器。

小缸可以容纳4000单位的金属

木炭坑可以烧制在窑中烧制的物品(比如说各种粘土模具),但是必须加热到炽白(需要风箱才能达到这个温度)

木炭坑可以烧食物,但是不及时拿走食物会消失。


现在焊接需要通过手持锤子潜行右击砧来进行,但是仍然需要助焊剂


坩埚

坩埚现在可以同时输入9个物品

现在在配好的合金溶液混入对应合金(比如说在配好的青铜中混入青铜)不会导致变成未知合金,但是其他金属混入依然会导致坩埚内溶液报废。


3X3工作台不再是玩家解锁后自带,变成了原版的形式,但是在你背包带有工作台的时候按C键打开3X3工作台。

磨的配方稍有改动

木材不能放置出来了

使用凿子需要副手有锤,按M键切换模式。

凿子只保留了将岩石凿成平滑岩石,和将平滑岩石凿出台阶和楼梯

(简易直接用光滑岩石合成)


大木桶

桶现在只能容纳液体

成品数量以输入槽的物品数量为基准,多余部分将销毁。

一大桶酒(10000mb/10桶)需要20面粉/糖/苹果。将酒制作醋中需要40个水果。

如果你将5000mb酒制作醋,需要20个水果,但是如果你只放了10个水果,那么只会产出2500mb的醋,多余酒会直接销毁。


原版桶可以用红蓝钢桶合成出来了。


箭袋槽取消了,但是玩家携带超过一个以上的砧或者密封的大缸,桶会有负面效果。


洗矿槽稍有修改,比1.7更加方便

与经典版的差异-第5张图片

图为一个简单的批量洗矿的例子

具体的使用方法请看洗矿槽词条