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自定义拔刀剑需要用到PowerNBT插件




杀敌数:killCount
荣耀值:ProudSoul
锻造数:RepairCounter
耐久度:CustomMaxDamage
SA:SpecialAttackType
SE:SB.SEffect
B-A评分伤害加成:baseAttackModifier
是否有鞘:isNoScabbard
是否断刀:isBroken
挥剑以及幻影剑的颜色:SummonedSwordColor
刀的贴图:TextureName
刀的模型:ModelName

刀的名称:display




杀敌数:                                      /nbt item killCount [数字]

荣耀值:                                      /nbt item ProudSoul = [数字]


锻造数:                                      /nbt item RepairCounter = [数字]

耐久度:                                      /nbt item CustomMaxDamage = [数字](0或负数为无限耐久)

SA:                                            /nbt item SpecialAttackType = [SA代码]

SE:                                            /nbt item SB.SEffect = [SE名称]

B-A评分伤害加成:                      /nbt item baseAttackModifier = [数字]

是否有鞘:                                   /nbt item isNoScabbard = [数字](0为有鞘,其他数字为无鞘)

是否断刀:                                   /nbt item isBroken = [数字](0为不断,其他数字为断刀)

挥剑以及幻影剑的颜色:               /nbt item SummonedSwordColor = [十进制颜色代码]

刀的贴图:                                   /nbt item TextureName = [贴图文件]

刀的模型:                                   /nbt item ModelName = [模型文件] 


刀的名称:                                   /nbt item display = [文字、数字、符号]