1.添加了MixinBootstrap、Damage Tilt、matmos、PickUpNotifier、tinkersjei模组;
2.添加了10种新的自定义结构;
3.为致命世界模组的“Monster Spawner”添加了几种怪物;
4.提高了致命世界模组陷阱的伤害;
5.现在不同的压缩方块可以通过合成转换为天空资源模组的压缩方块;
6.“飞行指环”、“营养模块”、“白金指环”配方难度再次提高;
7.FTB任务增加了些提示以及部分文本的修改;
8.法师的药剂任务难度降低;
9.开发者地牢任务前置难度提高;
10.精英怪现在不会再出现忍者属性;
11.便携附魔替换台现在不能正常使用,只能用于合成用途;
12.Flan模组的部分盔甲和巫术学的魔杖需要技能等级;
13.匠魂的生命窃取强化上限从以前10降低至3;
14.匠魂信素的冷面杀手属性被移除;
15.匠魂的法杖和巫术学的魔杖拥有工具品质;
16.全局怪物的生命值提高;
17.瘟疫生物的攻击力、生命值数值提高;
18.冠军生物的攻击力数值提高;
19.恐怖生物模组的怪物受难度增幅变大;
20.恐怖生物每天会提高0.1等级;
21.加强了恐怖生物亚种的生命值、防御、攻击力等;
22.现在会发生恐怖生物事件;
23.血月每天发生率从以前20%降低至5%,每5天必定发生一次改为每10天发生一次;
24.添加了一个音效包。在资源包文件夹里,默认使用;
25.游戏字体更换为“黑体”;
26.Evil Zombie、Dark Evoker、Dark Evoker、Cursed Breaker冠军星数都改为4星;
27.禁用了巫术学橡木之躯、钢筋铁骨、钻石之躯、魔力增强、力量祝福、巫妖壁垒法术;
28.禁用了屹立不倒附魔;
29.圣遗物药水酿造系统所有提供抗性提升效果的材料改为提升急迫效果。
1.添加了19种自定义匠魂材料,加强了匠魂进化的神龙锭和混沌锭,调整了娜迦鳞片制作的盔甲部件耐久过低的问题;
2.添加了Evil Zombie Gem、Dark Evoker Gem、Void Ghast Gem、Cursed Breaker Gem等物品的合成配方;
3.添加了base、ContentTweaker、MutantBeasts、ThermalDynamics、tweakersconstruct、Just Enough Characters、Controlling模组;
4.添加了一些冠军生物的名字;
5.移除了killmod所有的锤子、石头苹果、大袋子、R键整理模组(与鼠标手势有BUG);
6.锇荧黑曜合金锭和泰拉钢分别移除了匠魂“布朗魔术”、“坚定意志”属性,“布朗魔术”属性现在只有阿帕拉契亚工具系列拥有;
7.复合弓、高级附魔台、加速火把、生命处理器、数字型采矿机、巨龙之眼等物品配方难度提高;
8.龙霜锻炉焰孔、龙炎锻炉焰孔需求技能等级降低;
9.漆黑之门、Wub之锤等物品现在需要技能等级;
10.加入更多交换星芒宝钻的货币;
11.“法师套”、“永恒药剂”、“永恒魔法”等任务获取前置条件难度提高;
12.修改了一些任务的描述,同时增加了点提示;
13.小幅度提高了冠军生物的血量和所有生物的生命值和伤害权重。