新建2023-02-06

5.x版本同时削弱了僵尸和玩家、同时添加了新的僵尸。

1、将tac模组更换为MrCrayfish的枪和Project Arsenal(因为tac经常因为模型渲染而崩溃)

2、删除安全工艺,改用陷阱代替,将天赋技能树的生命值加成减半。

3、将mozombies中的僵尸修改为30天以后出现。

4、删除增强装备重置版模组。

5、末地新增 ”末影僵尸“。

6、添加Nether Skeletons更多骷髅。

7、删除了生化8模组中大部分武器装备的掉落与合成。

2023-02-06

1、删除”粗暴的怪物模组”(造成大量崩溃)

2、将烈焰人改回原版。

2022-12-15

1、稍微修复僵尸或骷髅上马造成的崩溃。(如仍出现崩溃问题,请反馈并删除Rough Mobs Revamped模组即可)

2、变种苦力怕将在200天以后加入。

2022-12-09

1、删除生化8模组的一些装备(数值怪太超模)

2、添加了Golemania模组(更多傀儡)

3、删除了鸡肋的炮台模组

2022-11-28

1、将”治愈营火“添加到可选模组中。

2、删除Yuo附魔。

2022-11-28

1、统一将”苦力怕“替换为“苦力怕僵尸”。

2、解决部分僵尸提前出现的bug。

2022-11-28

大部分内容进行更新、修改、重写,总有人跟我反馈太难了,于是我加了更多的僵尸(bushi)

1、解决部分历史遗留问题,将specialmobs替换为新版,删除apt解决不刷怪问题,重写自制魔改模组代码、重写、完善配置文件。

2、重新部署了各类亡灵刷新顺序,具体内容已在介绍中修改。

3、调整平衡性。新加入了多种亡灵,同时加入了升级模组增强装备重制版(手持装备默认↑键打开升级页面)和炮塔模组K-Turrets。提高Human Companions生物的血量。加入治愈营火

提高钓鱼获得头颅概率,提高矿石生成概率,背包格子变大,堆叠数增加。ban掉菌主、超级菌主、删除骸骨大剑合成配方。

4、女巫、苦力怕、蜘蛛等怪物完全ban掉,苦力怕替换为“苦力怕僵尸”。

5、优化任务结构,添加更多任务,承担教程作用。

6、城市中箱子数量增加,箱子内增加枪械、食物、子弹、配件、药品等补给(但概率不高)。

2022-10-02

1、添加了铷的动态翻译。

2、添加鼠标手势模组。

2022-09-30

1、修复在任务界面打开背包崩溃的问题。
2、初始物品增加一些医疗用品和一把小刀。
3、医疗物品使用次数下调至原来的1/2,回复量上调至原来的4倍。

2022-09-29

1、添加完成后世纪所有任务后直接跳至第二阶段惊变的功能。

2、解决后世纪碎片不够合成后世纪过关签证的问题(合成数量修改为3个)。

2022-09-27

1、禁用小地图更新提示

2、修改部分默认配置,改用模组加载默认配置。

3、修复龙息看不见的问题。

4、添加FTB任务附属,优化天数任务判定。

5、添加备份功能。每小时自动备份一次,退出游戏时自动备份。如遇到卡进度、坏档等问题可以在backups文件夹中找回备份。

2022-09-20

1、使用子文件夹Mod扫描器给模组列表分类。

2、添加了自定义的主界面。

4、微调部分默认配置。

5、可选模组中添加精妙背包。

6、如未发现新的严重bug,此版本和3.5.6暂时作为正式版。

2022-09-18

1、优化任务结构。

2、禁止”回到主世界方块“在主世界使用。

3、增加1~10天刷怪量。

2022-09-18

解决使用折跃门坏档问题(删除氦)

仍然存在的问题:看不到末影龙的龙息

2022-09-17

1、更新“特殊怪物”模组至最新的正式版。

2022-09-16

禁止下界到处自然生成特殊怪物

2022-09-16

修复自制模组配置无法持久化的严重漏洞!

2022-09-16

特殊怪物来袭

1、将最新更新1.16特殊怪物整合进整合包中,将在第100天以后开始刷新。

2、解决自制模组bug(229天写成299天了),优化代码健壮性。

3、整合CatastropheChou提供的故事模式盔甲汉化。

2022-09-14

巨人来袭

有一定概率生成巨人(minecraft:giant),拥有与僵尸类似的属性与AI

2022-09-14

难度下调

1、限制非惊变时期的怪物数量

2、禁止火狐、幽魂在下界生成,大幅限制其他亡灵生物在下界生成(降低下界难度)

3、降低突变疣猪兽生成概率

4、提高下界金矿生成数量

5、将动态光源模组移动到"可选模组"文件夹中,如果电脑配置不高不建议使用。

2022-09-11

1、添加了对TAZ材质包的渲染

2、更好的第三人称视角

2022-09-11

调整城市中战利品表,阻止出现各种末影之眼。

2022-09-10

削弱天赋技能树部分能力

2022-09-10

调整突变生物刷新概率,ban掉突变烈焰人,大幅降低突变凋零骷髅在下界刷新概率

2022-09-10

1、修复了幻翼仍然生成的问题

2、允许骨蟒生成

2022-09-09

1、添加了背包的合成表

2、调整猪灵的战利品表

2022-09-09

1、优化因动态光源导致帧数下降的问题(如果还想提高帧数且不需要动态光源可以删除Dynamic Lights

2、修复使用连锁挖掘以后导致方块不掉落的问题

2022-09-08

难度更新

1、前十天不会自然生成特殊种类僵尸(zombie_extreme和fish不死崛起)

2、降低僵尸会跳劈的概率

3、禁用敌对生物菌尸

4、开局任务奖励中添加安全工艺手册

2022-09-06

1、删除了迷雾,拓展视野

2022-09-06

修复斯巴达武器模组材料武器附魔崩溃的问题(回退了一个版本)

2022-09-06

1、修复因RoadRunner导致召唤警笛头内存溢出崩溃,已替换为HeIium

2、平衡矿洞内刷怪数量

3、回调僵尸获得特殊能力的概率。

2022-09-04

优化更新

1、开启forge多线程

2、加入[APTweaks] 适应性性能调整 (Adaptive Performance Tweaks)优化tick。

3、恢复误删的帕秋莉手册文件

4、curseforge重新打包

2022-09-03

本次更新取消了一些”意料之外“的事情。

1、怪物装备不再有荆棘附魔(这附魔不讲武德)

2、不再生成僵尸王(一刀一个小朋友,极限玩家怎么玩!)

3、降低前期僵尸会挖矿,用珍珠的概率。

2022-09-01
2022-09-01

1、大幅降低宝箱开出枪械的概率。

2、宝箱战利品中添加药膏和水袋

3、添加更好的末地forge重铸模组(听说装这个能大幅度提高帧数,我也试试)

4、强化Human Companions模组中生物的属性:增加血量,移动速度和伤害(不然他们太废了)

5、禁止翼生兽生成。

依然存在的问题:超级血月的晚上退出存档,重进会崩溃。解决方法:再进一次。

2022-09-01

1、添加玩家救援模组,丰富多人玩法。(我之前装了不知道怎么误删了...)

2、添加human companions模组,碰到模组建筑可以用食物招募为打手(恕我直言,他们智商很低,不够操心的)

3、主世界宝箱战利品添加一些实用物品,一定概率开出子弹,很小概率开出基本枪械。

4、删除Yung洞穴优化,解决因为矿洞过大刷太多无意义的怪,占用额外内存。

2022-08-30

修复了死海模组中因为deadcorps实体未实装,但主世界地牢会生成刷怪笼导致玩家靠近存档崩溃的问题。(强制阻止此怪物生成)模组作者你为什么不修bug啊啊啊啊啊啊啊!!!!

2022-08-30

1、删除了冲突优化模组

2、加入Road Runner模组

3、修复自制模组的严重bug(我把天数监听和夜晚监听写反了,无语)

2022-08-29

1、自制模组bug修复

2、添加优化模组《mcmt》,《AI Improvements》

3、修复配置文件内容

4、感谢本站用户QQ酱465964的反馈

2022-08-28

替换自制模组中的jfx代码,增强jdk兼容性。

2022-08-28

添加了自然指南针和冒险家指南针,协助完成末地·创世章节。

你已经到达了世界的尽头..