骏鹰 (Hippogryph)
实体命令:/summon iceandfire:hippogryph ~ ~1 ~

骏鹰是狮鹫和马的奇异嵌合体,在世界上的各处都有它们的身影,无论是山川丘陵还是平原河谷,它们都能自在徜徉。在这千变万化的环境中,它们进化出了各式炫目的毛色和花纹。

骏鹰大都是凶猛的掠食者,惯于袭击比它小的生物,对人类也抱有敌意。但为了利用它们迅捷的双翼,我们仍然找到了驯化它们的办法。

——《异兽手记》

骏鹰-第1张图片血量40点( × 20
伤害5点(
生成沙漠 / 山地生物群系
掉落物

羽毛(0~5)

皮革(0~5)

骏鹰颅骨(2.5% 概率掉落,每级抢夺 +1% 概率)

骏鹰利爪(2.5% 概率掉落,每级抢夺 +1% 概率)

相关进度【鹰头马身有翼兽】驯化一只骏鹰

行为

  • 骏鹰是中立生物(反抗攻击自身的目标),但极具掠食性的它们在饥饿时也有概率主动攻击玩家

    骏鹰也会主动攻击包括大部分原版动物在内的被动生物

  • 骏鹰仅会进行近战攻击:使用钩状喙 / 前爪攻击目标(均可被盾牌格挡);

  • 骏鹰擅长飞行:野生的骏鹰比起落地移动,更倾向于盘旋在高空飞行;

    只能耐心等待它们降落,攻击 / 丢兔子脚等大部分措施都难以让飞得足够高的骏鹰降落

  • 血量未满的骏鹰会非常缓慢地回复自身血量(与原版一致);

    骏鹰免疫摔落伤害,和平模式下不会消失但也会失去攻击能力;

  • 骏鹰可以使用兔子脚驯化(详见下文)

外观

  • 骏鹰的前半身是鹰头 & 鹰爪,后半身则是马的身体、后肢、尾巴;

  • 骏鹰拥有 10 种不同的纹理变种(在特定生物群系的变种内生成),且部分变种纹理的设计均参考了现实中存在的鸟类;

    由于 MC 1.18+ 版本调整了世界内高度上限并据此移除了大量生物群系,此表内部分生物群系仅供支持更低版本 MC 的 Mod 参考

变种所在生物群系原型
黑色沙漠丘陵短尾雕
栗色桦木林丘陵红鸢
白头深棕针叶林丘陵白头海雕
白色雪山
棕色山地金雕
奶油热带高原红隼
灰色黑森林丘陵苍鹰
红色未实装胡兀鹫
冰纹蛇鹫
渡渡鸟使用闪烁的西瓜片喂食已驯服的骏鹰即可转化

驯服

  • 骏鹰会靠近并低头吃掉由玩家丢弃(按 Q)兔子脚,并在吃下 3~7 个兔子脚后俯身坐在原地;

    此时的骏鹰便已被(丢兔子脚的那名)玩家成功驯服:右键即可骑乘而上,空手 Shift + 右键可以打开骏鹰的物品栏,装备不同物品

  • 骏鹰每吃下一块兔子脚就会回复 4() 血量

    驯服的骏鹰没有坐下时:会主动吃掉掉在地上的兔子脚,但玩家无法手持右键直接喂食骏鹰兔子脚

  • 手持木棍右键骏鹰可以更改它的行为模式(坐下 / 游荡没有跟随

互动方式 /

所需物品

功能 / 行为

装备

物品

只有装备鞍的骏鹰才能被玩家骑乘操纵
箱子使骏鹰可以存储至多 15 格物品
骏鹰甲提升骏鹰的盔甲值(
龙歌长笛

跟随玩家的骏鹰仍有抛下玩家飞走的可能

幸运的是,在远处吹响龙歌长笛可以强制让飞行的骏鹰降落至地面

任意肉类

(包括腐肉

手持右键为骏鹰回复血量,每块可回复 5(
兔肉煲

喂食并让两只骏鹰繁殖,繁殖后会产下一颗骏鹰蛋

玩家手持骏鹰蛋投掷即可生成一只小骏鹰(必定生成)

子代需要一个游戏日的时间才能成年

  • 支持 1.12.2 ~ 1.16.3 的 Mod 版本:

    子代默认为未驯服状态,成年后需重新驯服。

  • 支持 1.16.4+ 的 Mod 版本:

    子代会将投掷这颗骏鹰蛋的玩家视作主人。

木棍 / 驯龙杖

(潜行 + 右键)

设定骏鹰的待命地点为当前坐标位置

再次潜行 + 右键可移除当前坐标设置

骑乘飞行

  • 骏鹰是一种高效的飞行坐骑,通过移动键操纵其移动位置;

  • 骑乘期间若不进行移动,骏鹰便会悬停在当前位置。

键位功能
移动WASD移动
起飞

空格

提升当前飞行高度
降落X命令骏鹰向下降落
攻击G命令骏鹰进行攻击
疾跑Ctrl

与玩家默认疾跑键位一致

提升骏鹰的飞行速度

更新历史

  • 1.2.0:加入骏鹰;

  • 1.3.0:现在利用 Forge 的生物群落矿辞生成,而不是局限于硬编码的生物群系(可以兼容超多生物群系等多种添加生物群系的 Mod);

    但是对应 1.18+ 版本的 Mod 删除了此机制,导致包括骏鹰在内的所有生物 & 结构只能在原版 & IAF 本身兼容的其它 Mod 生物群系内生成

  • 1.4.0:可以手持木棍 / 驯龙杖 Shift +右键 设定骏鹰的待命位置;

  • 1.5.2:

    动物 & NPC(村民)会主动逃离骏鹰;

    提升骏鹰甲为骏鹰提供的盔甲值();

  • 1.6.0:可通过战利品表自定义掉落物;

  • 1.6.1:

    重做模型,添加新纹理变种,添加与原版一致的自然回血特性;

    减少攻击延迟,进一步提升骏鹰甲为骏鹰提供的盔甲值()。

  • 1.7.0:提升攻击距离半径,调整飞行 AI;

  • 1.8.0:

    添加对应的稀有掉落物(骏鹰利爪)、传奇武器(骏鹰爪剑、颅骨;

    平衡死亡时掉落的经验数量,不会一直盘旋在空中飞行不降落《不会》

  • 1.8.4:重做玩家骑乘飞行时的机制;

  • 1.9.0:润滑闲置动画。

琐事

  • 通过骏鹰蛋生成小骏鹰默认为未驯服状态是 Bug

  • 渡渡鸟纹理的骏鹰设计基于考古与化石中的渡渡鸟 & 斑驴

  • 驯化骏鹰的进度致敬了《哈利波特》中的同名生物:

    而鹰头马身有翼兽(Hippogriff)的中文通译也是“骏鹰”

    游戏中骏鹰的英文名后半部分(Hippogryph)则是“狮鹫”的意译。

画廊

骏鹰-第2张图片骏鹰(官方概念图)骏鹰-第3张图片骏鹰(官方概念图)骏鹰-第4张图片渡渡鸟纹理的骏鹰
骏鹰 (Hippogryph)
骏鹰 (Hippogryph)
资料分类:奇珍异兽

短评加载中..