Projectile Barrier

触发按键:同时按住潜行键(默认Shift键)和右键(默认鼠标右键)。

前提条件:

  • 手持刀附有“荆棘”魔咒。

  • 手持刀未折断。


消耗耀魂值:无。


外观与表现:

  1. 发动该剑技时,在第二人称视角观察下:手持刀直接出现于右肩前,鞘留在原处。

  2. 以剑身和剑柄相连处为圆心,刀刃在前,做逆时针旋转运动。

  3. 抵挡时,表现为进入防御范围后消失。

  4. 抵挡时,弹射物消失的地方出现青绿色粒子效果。

  5. 抵挡时,发出“铁砧:着地”的音效。(描述来自游戏字幕)

  6. 刀旋转时,每转一圈就会播放一次【swingblade】音频。(即挥刀的声音)

  7. 刀旋转时,带出刀光残影。(刀光残影的颜色由手持刀NBT决定)



防御与消耗:

  1. 抵挡弹射物时,抵挡方式为使其消失。这可以有效防御一些触发式弹射物。(如:火焰弹)

  2. 每抵挡一个弹射物,扣除手持刀1点耐久,直至手持刀折断。


方向与范围:

  1. 发动该剑技时,能抵挡来自全部方向的弹射物。(注意:抵挡弹射物不等于抵挡伤害,有的弹射物并不依靠直接接触造成伤害,只需靠近目标)

  2. 该剑技的实际防御范围为以剑技发动者为核心,立体向外,5(长)×5(宽)×6(高)格。在身前旋转的刀属于视觉效果,没有实际作用,也没有碰撞箱。(这也是防御范围不只是前方的原因)


按键与冲突:该剑技触发时,需要长按右键。故每次使用该剑技时,都会同时触发一次“SA”。在松开鼠标右键时发动。(不过,这可以赶在发动前,利用切换手持物品的办法规避)


独特能力:该剑技是正常情况下,唯一可以防御“剑技:Blistering Swords”的办法。


Projectile Barrier-第1张图片发动Projectile Barrier


(注意:该剑技虽然可以抵挡大部分远程攻击,但并不具备近身防御的功能。如果剑技发动者自身防御不高,当有其他角色近身攻击,即使拥有强力的拔刀剑,也有可能被当场击杀。所以,可以选择保留锁定键在潜行键上,这可以有效发现靠近自己的敌对生物。当然,这无法包括玩家;还有就是,即使剑技发动者提高了自身防御,但只要发动该剑技,自身必定是陷入“无法快速移动”和“无法使用其他能力”的处境。这时其他角色如果使用如TNT一类“需要蓄能但足够强力的攻击”,那剑技发动者将成为“活靶子”。当然,你也可以选择成为“其他角色”而非“剑技发动者“)

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