属性
在工作小屋雇佣工人时,该工作所需要的主要属性将被标记为绿色,而次要属性将被标记为黄色。这可以帮助玩家确定哪位市民更适合该工作。工人的工作所需属性越高,他们的工作效率也就越高。工人的属性有时候也会影响他们的额外特别产出。
在工作时,工人的属性会逐渐提高,但这会受到他们住宅等级的限制。
住宅等级 | 工人属性最大值 |
---|---|
0 | 0 |
1 | 9 |
2 | 19 |
3 | 29 |
4 | 39 |
5 | 99 |
工人所需属性与相关增益
工人 | 主要属性 | 次要属性 | 主要属性增益 | 次要属性增益 |
---|---|---|---|---|
Alchemist | 灵巧 | 法力 | 提升酿造速度 | 增加使用酿造台数量 |
弓箭手 | 敏捷 | 适应性 | 提升造成伤害 | 增加射击范围 |
见习厨师 | 创意 | 知识 | 缩短烹饪时间 | 提升节省材料概率 |
烘焙师 | 知识 | 灵巧 | 提升节省材料概率 | 提升制作与烘焙速度 |
养蜂人 | 灵巧 | 适应性 | 降低被蜜蜂蛰的概率 | 提高检查蜂箱的频率 |
铁匠 | 力量 | 专注 | 提升制作速度 | 提升节省材料概率 |
建筑工 | 适应性 | 运动 | 提升放置方块速度 | 提升破坏方块速度 |
木匠 | 知识 | 灵巧 | 提升节省材料概率 | 提升制作速度 |
养鸡人 | 适应性 | 敏捷 | 提升拾起鸡蛋/鸡肉/羽毛概率 | 提升击中鸡的概率 |
堆肥工 | 体力 | 运动 | 提升堆肥速 | 提升填装堆肥桶速度 |
混凝土工 | 体力 | 灵巧 | 提升收集混凝土速度 | 提升制作混凝土速度 |
厨师 | 适应性 | 知识 | 提升烹饪速度 | 提升节省材料概率 |
快递员 | 敏捷 | 适应性 | 提升奔跑速度 | 增加拜访小屋数量 |
牛仔 | 运动 | 体力 | 提升攻击伤害 | 提升牛成长速度 |
粉碎工 | 体力 | 力量 | 降低生病概率 | 提升工作速度 |
德鲁伊 | 法力 | 专注 | 提升药水持续时间 | 提升投掷精准度 |
染工 | 创意 | 灵巧 | 提升节省材料概率 | 提升制作速度 |
附魔师 | 法力 | 知识 | 提升经验值收集量 | 提高制作附魔书的等级 |
农民 | 体力 | 运动 | 降低种植和收获之间的循环时间 | 提升种植和收获速度 |
渔夫 | 专注 | 敏捷 | 降低收获所需时间 | 降低收获所需时间 |
纺织工 | 灵巧 | 创意 | 提升制作速度 | 提升节省材料概率 |
花艺师 | 灵巧 | 敏捷 | 提升成功采花概率 | 提升花生长速度 |
护林人 | 力量 | 专注 | 提升破坏原木速度 | 提升行走速度 |
吹玻璃工 | 创意 | 专注 | 提升节省材料概率 | 提升制作速度 |
医生 | 法力 | 知识 | 提升行走于床之间的速度 | 提升节省材料概率 |
骑士 | 适应性 | 体力 | 提升攻击速度 | 提升生命值 |
图书馆学生 | 智力 | 无次要属性 | 提升其他属性的提升速度 | 无次要属性增益 |
机械师 | 知识 | 敏捷 | 提升节省材料概率 | 提升制作速度 |
矿工 | 力量 | 体力 | 提升破坏方块速度 | 提升放置方块速度 |
下界矿工 | 适应性 | 力量 | 提升生存能力 | 提升产物数量与质量 |
种植工 | 敏捷 | 灵巧 | 提升节省材料概率 | 提升制作速度 |
学生 | 智力与知识 | 法力 | 无主要属性增益 | 无次要属性增益 |
采石工 | 力量 | 体力 | 提升破坏方块速度 | 提升放置方块速度 |
养兔人 | 敏捷 | 运动 | 提升击中兔子的概率 | 提升兔子生长速度 |
牧羊人 | 专注 | 力量 | 提升收集羊毛数量 | 提升攻击伤害 |
筛沙工 | 专注 | 力量 | 提升产物质量 | 提升筛沙速度 |
冶炼工 | 运动 | 力量 | 提升冶炼速度 | 提升产物翻双倍/三倍概率 |
石匠 | 创意 | 灵巧 | 提升节省材料概率 | 提升制作速度 |
石头冶炼工 | 运动 | 灵巧 | 增加使用熔炉数量 | 提升冶炼速度 |
养猪人 | 力量 | 运动 | 提升攻击伤害 | 提升猪成长速度 |
教师 | 知识 | 法力 | 提升学生属性提升速度 | 提升切换教导学生的速度 |
殡仪员 | 力量 | 法力 | 提升坟墓挖掘速度 | 提升复活市民概率 |
研究员 | 知识 | 法力 | 提升离线研究速度 | 增加最大离线研究时间 |
工具/剑等级
工人可以使用的工具/剑取决于他们工作小屋的等级。
工作小屋等级 | 最大工具/剑等级 |
---|---|
0 | 木/金+0 附魔 |
1 | 石+0 附魔、木/金+1 附魔 |
2 | 铁+0 附魔、木/金+2 附魔、石+1 附魔 |
3 | 钻石+0 附魔、木/金+3 附魔、石+2 附魔、铁+1 附魔 |
4 | 下界合金+0 附魔、木/金+4 附魔、石+3 附魔、铁+2 附魔、钻石+1 附魔 |
5 | 所有工具+无限附魔 |
需要注意的是,每一个附魔等级都被算作一个附魔。例如,耐久 II 被算作 2 个附魔,效率 V 被算作 5 个附魔,同时带有耐久 II 和效率 I 的工具被算作带有 3 个附魔。
弓/钓鱼竿附魔
对于工人可以使用的弓/钓鱼竿,还有另一个系统,不过这也基于工人的工作小屋等级。
工作小屋等级 | 附魔数量 |
---|---|
0 | 0 |
1 | 0 |
2 | 1 |
3 | 2 |
4 | 3 |
5 | 无限 |
关于附魔数量的计算,与工具/剑等级的计算并无差异。需要注意的是,一些模组提供的耐久度/等级更高的弓/钓鱼竿可能会影响它们所需的工作小屋等级。
盔甲等级
还有一个系统会影响卫兵可以使用的盔甲等级,与工人类似,这基于他们的卫兵塔等级。
卫兵塔等级 | 护甲等级 |
---|---|
1 | 皮革/金 |
2 | 锁链+0 附魔、皮革/金+1 附魔 |
3 | 铁+0 附魔、皮革/金+2 附魔、锁链+1 附魔 |
4 | 钻石/板甲+0 附魔、皮革/金+3 附魔、锁链+2 附魔、铁+1 附魔 |
5 | 所有护甲+无限附魔(包括板甲) |
卫兵可以在这个规则内使用大部分其他模组提供的盔甲,尽管他们可能无法受益于它们的特殊属性。
注意事项
以下情形会导致市民停止工作:
资料分类: | 殖民地相关设定 |