本模组对僵尸进行了加强。

武装僵尸

僵尸、尸壳、僵尸村民和溺尸将有更高的几率生成时身穿盔甲。有约20%几率为皮革装备、约15%几率为金制装备、约15%几率为锁链装备、约20%几率为铁制装备、约4.5%几率为钻石装备、约0.5%几率为下界合金装备。这些装备拥有10~30级附魔,1%~10%的耐久,且有20%几率附加有额外属性。它们的掉落率为8.5%。有较小概率装备本模组特色装饰。

僵尸、尸壳、僵尸村民和溺尸将有更高的几率生成时手持武器。有25%几率为石剑、25%几率为铁剑、15%几率为铁锹、4.5%几率为钻石剑、4.5%几率为钻石锹、0.5%几率为下界合金剑、0.5%几率为下界合金锹。这些装备拥有10~30级附魔,1%~10%的耐久,且有20%几率附加有额外属性。它们的掉落率为8.5%。

破坏

僵尸、尸壳、僵尸村民和溺尸可以破坏接触到的火把、灵魂火把、灯笼、灵魂灯笼、海泡菜、末地烛和光源等非实体光源。

掉落物

僵尸、尸壳和僵尸村民死亡时不会因着火而掉落烤马铃薯。

参数设置

使用命令 /scoreboard players set $doZombieImproving cppConfig 0 1 来关闭/开启增强僵尸、僵尸村民和尸壳功能。默认为 1 (开启)。

历史

版本变动
1.8增强了僵尸。
1.9调整了盔甲和武器的算法和出现几率。
可以破坏火把、灯笼、末地烛和海泡菜。
1.9.11修复了僵尸无法破坏放置在侧面的火把的问题。
1.10降低了装备率和武器持有率。
现在有几率装备下界合金武器和装备。
不再替换原版原有的装备。
1.11现在可以破坏灵魂火把和灵魂灯笼。
现在可以装备下界合金装备和武器。
溺尸现在也会被增强。
1.11.2现在武器和盔甲有20%几率会有额外属性,效果等同仪式的属性附加。
现在僵尸可以破坏邻近位置所有类型的门、栅栏门和活板门,需要5秒时间来破坏。
1.12溺尸不再掉落三叉戟。
1.12.9修改溺尸的战利品表中铜锭的掉率,以匹配1.17.1版本。
1.16僵尸不再破坏各种门。
降低了僵尸破坏光源的频率。
1.17现在可以破坏光源方块了。
资料分类:怪物加强

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