节胸蜈蚣 (Arthropleura)

血量:成年34点( × 17),幼年10点(

攻击力:

种类:被动型生物

饥饿值:125点( × 62.5

方块破坏:

建模者:Raptorfarian

掉落物:节胸蜈蚣肉


简介:

节胸蜈蚣(“Ar-thro-plur-ra”意为“多节的肋骨”)是一种史前大型马陆,生存在晚石炭纪的北美洲和苏格兰,它在8.0.3版本中被添加。它们是昼行性生物(即白天活动,夜晚睡觉),以植物为食,并以有史以来已知最大的陆生无脊椎动物而闻名。它与巨脉蜻蜓和巨型羽翅鲎是本模组仅有的三种节肢动物,它们被亲切地称之为“虫子”。作为节肢动物,它们死后不会掉落骨骼,且会受到附魔节肢杀手的额外伤害。成年节胸蜈蚣拥有一个扁平的、地毯状的外形,长度可达2.5格。雌性与雄性的体型大小一致。幼年节胸蜈蚣仅有0.25格长,在7个minecraft天内即可成长至成年。随着节胸蜈蚣的逐渐成长,它们的颜色会从浅米色到紫色,再到拥有鲜明橙色图案的黑色。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。

与其它大部分生物一样,节胸蜈蚣的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。

就像本模组的大部分生物一样,节胸蜈蚣无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。因为它们是节肢动物,所以它们的卵需要玩家放到陆地上进行孵化。


行为:

节胸蜈蚣是被动型植食性生物,一旦受到攻击就会逃跑,但如果它们的情绪过于低落,它们也会主动对玩家发起进攻。当它们饥饿时,它们会在地面上主动寻找植物食用,例如花草。节胸蜈蚣几乎是所有食肉动物的猎物,从霸王龙到帝鳄,再从巨齿鲨到双脊龙甚至是迅猛龙。当受到攻击时,它们会试图逃跑,但由于它们移动缓慢,所以它们依旧可能会被杀死。

节胸蜈蚣会与玩具抓板和玩具球互动,并显著地提高它们的情绪。节胸蜈蚣是昼行性生物,它们仅在白天活动,夜晚睡觉。它们可以骑乘载具。

成年节胸蜈蚣每隔5分钟即可繁殖一次,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,其产下的卵需要玩家拾取后手动右击孵化,繁殖概率则由附近的个体数量决定。


驯服:

它们是从卵囊中孵化出来的,孵化后会因出生铭记而被自动驯服,因为玩家总在其6格范围内,如果这不成功,它们还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低情绪)。玩家可以使用木棍对已驯服的节胸蜈蚣右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。它们不能被玩家骑乘。


饲养:

节胸蜈蚣饥饿时会主动寻找并食用地面上的植物,如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。玩家也可手动给其喂食各种种子、苹果、小麦、面包、甘蔗、糖、蛋糕、曲奇、西瓜、胡萝卜、马铃薯、南瓜派、紫颂果、甜菜根和古代蕨类孢子。


节胸蜈蚣-第1张图片

节胸蜈蚣 (Arthropleura)
资料分类:被动型生物

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