似鸡龙 (Gallimimus)

血量:成年40点( × 20),幼年8点(

攻击力:

种类:中立型生物

饥饿值:100

羽毛装饰:默认为true

方块破坏:

建模者:Raptorfarian

掉落物:似鸡龙肉、似鸡龙爪、似鸡龙胸肋骨、似鸡龙足骨、似鸡龙头骨、似鸡龙脊椎骨、似鸡龙腿骨、似鸡龙臂骨


简介:

似鸡龙(“gall-e-mime-us”意为“鸡/公鸡仿制品”)是一种生存在白垩纪晚期亚洲地区的中大型史前生物。它是在bulid 6.2版本中添加的,它是本模组唯一一种似鸟龙科生物。它们是昼行性生物,只在白天活动,夜晚睡觉。成年似鸡龙高约3格,长约6格。雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性有一个附有红色羽毛的前躯和一个红色的羽冠。幼年似鸡龙高约0.1格,外观与成年似鸡龙一致,除了没有羽毛,在10个minecraft内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。

与其它大部分生物一样,似鸡龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。

就像本模组的大部分生物一样,似鸡龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是恐龙,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。


行为:

似鸡龙是一种群居恐龙,当受到攻击时,它们会挤在一起并互相帮助。它们的体型不是很大,所以它们不能破坏方块。它们有先进的畜牧AI,这意味着它们会形成单独的种群,并永远待在一起互相保护。独处时,它们会躲避捕食者,但是,如果有一个群体的成员受到攻击,它们会战斗至死,这可能会导致整个似鸡龙群体的灭亡,这取决于捕食者与群体的规模。它们的移动速度非常快,是机会主义的杂食动物,能经常偷取其它生物的食物。当受到玩家攻击时,它们通常会较快地放弃追逐,因为它们只想让威胁离开此地。饥饿时,它们会自行寻找和食用植物。在独处时它们是异特龙、角鼻龙、双脊龙、古巨蜥、帝鳄、棘龙和霸王龙的猎物。幼年似鸡龙会受到更多捕食者的威胁。似乎存在这么一种BUG,让捕食者只会攻击特定的似鸡龙而忽视其它个体,即使特定的似鸡龙已被杀死,这可能会导致捕食者被慢慢杀死。它们也可以骑乘载具。

似鸡龙会与玩具抓板、玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它们的情绪。它们是昼行性生物,它们会在白天活动,夜晚睡觉。

成年似鸡龙每隔5分钟即可繁殖一次,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。


驯服:
似鸡龙可以像其它大多数史前生物一样被驯服。最简单的方法是在它孵化时处于其6格范围内,此时孵化出的幼年似鸡龙会因出生铭记而被自动驯服。另外,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用木棍对已驯服的似鸡龙右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。

被驯服的似鸡龙在成年后即可骑乘。在骑乘状态下它们不会饥饿与衰老,进入两格深的水中后会导致玩家自动脱离。在1.7.10版本,玩家骑乘时需要始终手持鞭子才能控制似鸡龙,未手持鞭子时玩家仅能控制其很短的一段时间,而在1.12.2版本不需要这么做也可持续控制似鸡龙。控制方式与马相同,WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,空格跳跃,Shift脱离。似鸡龙的移动有时会很剧烈,有时则会完全停止移动。


饲养:

似鸡龙饥饿时不会捕食其它生物,但它们会吃肉。它们还会寻找与食用古代蕨类植物、花草、树叶。它们会吃掉落在地上的食物,或在喂食器处进食,玩家也可手动给其喂食。它们的食物包括各种种子、苹果、小麦、面包、甘蔗、糖、蛋糕、曲奇、西瓜、胡萝卜、马铃薯、南瓜派、紫颂果、甜菜根、古代蕨类孢子、兔子脚、除腐肉外的各种肉类、蛋类、鱼类和鱼卵。


似鸡龙-第1张图片

似鸡龙 (Gallimimus)
资料分类:中立型生物

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