岩骨胸甲 与 岩骨盔甲 为同类物品/方块。

岩骨胸甲 (Rockbone Chestplate)
物品命令:/give @p aoa3:rockbone_chestplate 1
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物品信息

岩骨盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。

3.2版本后:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔4953点(3点(10
胸甲7209点(3点(10
护腿6757点(3点(10
靴子5853点(3点(10

3.2版本前:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔5504点(1点(10
胸甲80010点(1点(10
护腿7508点(1点(10
靴子6504点(1点(10

获取

3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作岩骨盔甲。

3.2版本前,玩家可以在工作台上合成岩骨盔甲。

效果

3.2版本后:


玩家受到伤害前:

3.3版本后,如果玩家穿戴全套岩骨盔甲,且此次伤害为远程伤害;3.3版本前,如果玩家穿戴全套岩骨盔甲。则有1/10的概率:

  • 取消此次事件。

  • 1.19.2-3.6.15版本后:检查玩家所穿的每件岩骨盔甲的弹射物保护魔咒等级。若检查到等级 < 4,则不通过检查,并结束当前结算;全部检查通过后,玩家完成“临阵脱逃”进度。


玩家受到伤害时,如果此次伤害为远程伤害:实际伤害 = 伤害值 × ( 1 - 0.1 × 玩家穿戴的岩骨盔甲数量 )。


远程伤害的判定:此次伤害由弹射物造成,且:

  • 1.19.4-3.6.25 版本后,此次伤害不为魔法伤害、爆能枪伤害、枪械伤害。

  • 1.19.4-3.6.23 版本后,1.19.4-3.6.25 版本前,此次伤害不为魔法伤害、枪械伤害。

  • 3.2版本后,1.19.4-3.6.23版本前,此次伤害不为枪械伤害、投掷武器伤害、魔法伤害。


3.2版本前:

玩家即将受到摔落伤害时:如果玩家穿着全套岩骨盔甲,取消此次事件。

游戏刻更新时,如果玩家不处于创造模式:如果玩家在中,玩家的Y方向速度 - 0.0025;否则,玩家的Y方向速度 - 0.011。

玩家穿戴1件岩骨盔甲时:如果穿戴后玩家穿戴了全套岩骨盔甲,将玩家的击退抗性属性值的基值设为1.0。

玩家取下1件岩骨盔甲时:将玩家的击退抗性属性值的基值设为0。

进度

1.19.2-3.6.15 版本后,此物品相关进度被添加。

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
岩骨胸甲-第1张图片临阵脱逃在穿着全套岩骨盔甲,且每件盔甲均有弹射物保护IV的前提下,躲避一次远程攻击【见效果】挑战收藏者的编年史aoa3:completionist/reverse_stormtrooper

画廊

岩骨胸甲-第2张图片岩骨盔甲的模型


岩骨胸甲 (Rockbone Chestplate)
岩骨胸甲 (Rockbone Chestplate)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:720
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


黑骨 * 5

岩骨 * 3

岩骨胸甲 * 1

黑骨
黑骨
岩骨
黑骨
岩骨
黑骨
岩骨
黑骨
岩骨胸甲
在 AoA 3.2 中被移除

[使用: 聚合台:合成]


框架:胸甲 * 1

致密岩石 * 2

骨头 * 2

* 1

冬青箭 * 1

岩骨胸甲 * 1

框架:胸甲
致密岩石
致密岩石
骨头
骨头
箭
冬青箭
岩骨胸甲
需要 AoA 3.2 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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