焦铁护腿 与 焦铁盔甲 为同类物品/方块。

焦铁护腿 (Lyonic Leggings)
物品命令:/give @p aoa3:lyonic_leggings 1
此段资料引用于“焦铁盔甲 (Lyonic Armor)”并与其保持同步更新。  编辑

物品信息

焦铁盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。

3.2版本后:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔6164点(
5点(10
胸甲8968点(5点(10
护腿8407点(5点(10
靴子7284点(5点(10

3.2版本前:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔5503点(
1点(550
胸甲8009点(1点(800
护腿7507点(1点(750
靴子6504点(1点(650

获取

3.2版本后,玩家可以在聚合台上合成焦铁盔甲。

3.2版本前,玩家可以在工作台上合成焦铁盔甲。

效果

1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:

游戏刻更新时,每隔0.1秒(实际操作:游戏时间对2取余为0)

  • 吸取数量初始值 = 0,吸取半径 = 1.5 × 玩家穿戴的焦铁盔甲数量。检测玩家判定箱相对位置(-吸取半径,-吸取半径,-吸取半径)到(吸取半径,吸取半径,吸取半径)范围内的所有掉落物。

    • 如果被检测到的掉落物符合如下条件:该实体存在、不为空、允许捡起的延迟时间已结束:

      • 对该掉落物施加推力,推力 = 0.05,将其推向玩家,吸取数量 + 1。

      • 吸取数量 > 200,或所有掉落物已检测完毕时,停止检测。

  • 如果玩家穿戴全套焦铁盔甲,吸取数量初始值 = 0,吸取半径 = 6。检测玩家判定箱相对位置(-吸取半径,-吸取半径,-吸取半径)到(吸取半径,吸取半径,吸取半径)范围内的所有经验球

      • 对该经验球施加推力,推力 = 0.05,将其推向玩家,吸取数量 + 1。

      • 吸取数量 > 200,或所有经验球已检测完毕时,停止检测。


吸取掉落物和经验球实体:

  • 计算目标掉落物或经验球实体向玩家移动所需的速度向量。

    • X分量 = 玩家的X坐标 - 目标实体的X坐标 + 目标实体的位移向量的X分量。

    • Y分量 = 玩家的Y坐标 - 目标实体的Y坐标 + 目标实体的位移向量的Y分量。

    • Z分量 = 玩家的Z坐标 - 目标实体的Z坐标 + 目标实体的位移向量的Z分量。

  • 将该向量标准化,然后该向量 × 推力(0.05)。

  • 令目标实体的位移向量 = 所得向量。


3.2版本后,1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本前,焦铁盔甲的效果触发时机为“玩家造成伤害时”,而非游戏刻更新时。效果相同。


3.2版本前,玩家造成伤害时,如果此次伤害为近战伤害:

实际伤害值 = 伤害值 × ( 1 + ( 100 - 玩家的生命值 / 玩家的最大生命值) / 140 )。

画廊

焦铁护腿-第1张图片焦铁盔甲的模型
焦铁护腿 (Lyonic Leggings)
焦铁护腿 (Lyonic Leggings)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:840
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


焦铁锭 * 7

焦铁护腿 * 1

焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
焦铁护腿
在 AoA 3.2 中被移除

[使用: 聚合台:合成]


框架:护腿 * 1

焦铁锭 * 4

磁铁碎片 * 2

强化布料 * 1

盔甲镀层 * 1

焦铁护腿 * 1

框架:护腿
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
磁铁碎片
磁铁碎片
强化布料
盔甲镀层
焦铁护腿
需要 AoA 3.2 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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