碳化砍掉的木头并掉落经验
——物品描述(原文)
物品信息
余烬斧属于斧,其用途符合 斧 (Axe) 中的描述。
版本 | 最大耐久 | 攻击力 | 攻击速度 | 挖掘速度 | 挖掘等级 | 附魔能力 | 修复物品 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.18.2-3.6 版本后 | 2050 | 7.5点() | 1.0 | 12 | 4(下界合金) | 12 | 余烬石锭 |
3.5版本后 | 2000 | 11点() | 1.0 | 10 | 5 | 10 | 余烬石锭 |
3.2版本后 | 2000 | 5.5点() | 1.0 | 10 | 5 | 10 | 余烬石锭 |
3.2版本前 | 2000 | 8点() | 1.0 | 11 | 6 | 10 | 余烬石锭 |
获取
玩家可以在工作台上合成余烬斧。
用途
3.7.1版本后:
当余烬斧修改战利品时,如果当前战利品存在,且被破坏方块带有 forge:logs 标签,且该物品对于被挖掘方块的破坏速度 > 1,则对于战利品中的每个项:
尝试获取以该项物品为材料的熔炉熔炼配方,如果该配方存在,则:
获取该配方的产物,重新设置产物数量 = 产物数量 * 该项物品数量。
将战利品中的该项替换为(被重新设置过数量的)配方产物。
使被破坏方块掉落 1~3 XP(此处经验没有乘上原掉落物品数量,会导致经验较少)。
在该方块位置内的随机位置生成5次“flame”颗粒效果。
1.18.2-3.6 版本后,3.7.1版本前:
当余烬斧修改战利品时,如果该方块非空气,且当前战利品存在,且被破坏方块带有 forge:logs 标签,且该物品对于被挖掘方块的破坏速度 > 1,则:
设置默认“方块掉落”为空,同时获取该方块的物品形态。
对于方块战利品中的每个项,如果该项的物品 = 该方块的物品形态,则将“方块掉落”记为战利品的该项,并清除战利品中的该项。
如果此时“方块掉落”存在,则使被破坏方块掉落经验,经验量 = 1~3 之间的随机数 * 方块掉落物数量。
3.5-Beta-1 版本后,1.18.2-3.6 版本前:
当余烬斧修改战利品时,如果该方块非空气,且当前战利品存在,且被破坏方块带有 forge:logs 标签,且该方块的合适挖掘工具为斧(1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,且该物品对于被挖掘方块的破坏速度 > 1),则:
设置默认“方块掉落”为空,同时获取该方块的物品形态。
对于方块战利品中的每个项,如果该项的物品 = 该方块的物品形态,则将“方块掉落”记为战利品的该项,并清除战利品中的该项。
如果此时“方块掉落”存在,则使被破坏方块掉落经验,经验量 = 1~3 之间的随机整数 * 方块掉落物数量。
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:
当余烬斧破坏方块时,如果该方块属于原木,(3.4.2版本后,且该方块的合适挖掘工具为斧),则:
使被破坏方块掉落 1~3 XP,在该方块位置内生成5次“flame”颗粒效果。
如果该方块战利品的第1项与该方块的物品形式相同,则将其从战利品表中移除。
(不论版本)此物品的熔炼掉落物不会和时运魔咒叠加生效。
3.2版本前,余烬斧没有特殊效果。