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概述
本模组改变了经验修补的工作方式,它不会随机选择玩家装备的物品之一(盔甲、主手、副手),而是会扫描玩家的整个物品栏以获取最需要修理的物品。
此外,当一件物品被完全修复后,它不会将其余的经验放入经验条中,而是会继续修复其它物品(除非所有物品已完全修复)。
兼容性
Fabric 下需要 Fabric API。
本模组与下列模组不兼容:
经验机制改革 (Clumps);
CoFH核心 (CoFH Core)。